Combat tổng ở Deadlock: đứng vị trí, ưu tiên mục tiêu và thời điểm engage

Cẩm nang chiến đấu cho các trận combat 6v6 tập trung trong Deadlock: đội hình trước-sau, nên tập trung đánh ai, và chính xác thời điểm nào nên engage để bạn ngừng làm hỏng những ván đã thắng.

17 phút đọc
team fightingpositioningtarget prioritymacro

Bạn thắng đường, dẫn trước về souls, rồi bản đồ sụp thành một trận combat tổng 6v6 gần mid-boss hoặc đền thờ và mọi thứ bốc hơi trong tám giây. Nếu đó là kiểu bạn hay gặp, vấn đề không phải là farm — mà là combat tổng. Hướng dẫn combat tổng Deadlock này nói về phần quyết định trận đấu sau khi đi đường kết thúc: bạn đứng ở đâu, giết ai trước, và kỹ năng khó nhất trong game — biết khi nào thực sự nên dấn vào. Đứng vị trí tốt và ưu tiên mục tiêu chuẩn xác sẽ biến lợi thế đi đường thành chiến thắng chắc chắn thay vì những pha chết kiểu highlight.

Vì sao những ván đã thắng lại sụp đổ trong combat

Đi đường thưởng cho kỹ năng cơ bản: last hit, deny, bắn trúng skillshot, xử lý một hoặc hai đối thủ. Combat tổng lại phạt một thứ hoàn toàn khác — cách giữ khoảng cách và ra quyết định giữa hỗn loạn. Đột nhiên có sáu kẻ địch, vật cản để lách qua, nhiều ultimate cùng bay tới, và đồng hồ đang đếm ngược cho một mục tiêu. Những người thua các trận combat tổng thường không bắn tệ hơn. Họ đứng sai chỗ, bắn vào bất kỳ ai gần nhất, và bấm nút engage như tung đồng xu. Sửa ba điều đó và tỷ lệ thắng sau phút 20 sẽ tự tăng lên.

Front-to-backĐội hìnhBạn đứng ở đâu
Reachable threatTập trungBạn giết ai
On advantageEngageKhi nào dấn thân

Đội hình: giữ hình dạng trước-sau

Nền tảng của mọi trận combat tổng tốt là một hàng trước-sau. Những tướng trâu bò, gây rối của bạn chiếm không gian ở phía trước và buộc địch phải xử lý họ trước. Các tướng gây sát thương đứng sau bức tường đó, đủ gần để đóng góp nhưng đủ xa để địch phải đánh xuyên qua frontline mới chạm được vào họ. Khi carry của bạn đứng phía trước tank, đội hình của bạn bị đảo ngược và bạn sẽ thua — bất kể carry đó farm giàu đến đâu.

Khớp vai trò với tướng. Một tướng như Kelvin muốn ở gần phía trước, thả vòm để khống chế điểm nghẽn hoặc gỡ một sát thủ đang lao vào backline của bạn. Dynamo là trụ xoay của bạn: một Singularity đặt đúng chỗ hút ba kẻ địch lên không trung chính là ranh giới giữa thắng và thua trận, nhưng nếu đặt sai vị trí và trượt, bạn sẽ bị tập trung đánh ngay lập tức, nên anh ta sống ngay phía sau mép trước. Lady Geist phát huy tốt nhất khi lùi một hàng, gặm nhấm các kẻ địch tụ lại bằng sát thương diện rộng trong khi frontline của bạn hứng áp lực. Quy tắc chung: nếu bộ kỹ năng của một tướng là để tạo ra trận combat, họ đứng gần phía trước; nếu là để thu hoạch từ trận combat, họ được bảo vệ.

Deadlock là một game về chiều cao, nên đội hình không chỉ là trái-phải — mà còn là trên-dưới. Zip line, mái nhà và đường ray cho phép bạn chiếm cao điểm và dội sát thương xuống trong khi buộc địch phải lộ mình khi leo lên tìm bạn. Bất cứ khi nào có thể, hãy tranh chấp các trận đánh quanh mục tiêu từ vị trí có lợi thế về độ cao và vật che chắn. Đánh lên dốc vào một kẻ địch đã cố thủ là một trong những cách phổ biến nhất khiến lợi thế souls bị đánh mất, vì bạn đang nộp mạng từng người một khi mỗi đồng đội lần lượt đến nơi.

Ưu tiên mục tiêu: nên giết ai trước

Sai lầm ưu tiên mục tiêu phổ biến nhất trong Deadlock là bắn vào bất kỳ ai mà tâm ngắm tình cờ chạm phải — hầu như luôn là tướng trâu bò ở tuyến đầu đang đi thẳng về phía bạn, tức là mục tiêu tệ nhất trong trận đấu. Tập trung đánh thực sự là một phán đoán hai phần: ai là mối đe dọa lớn nhất, và bạn thực sự có thể giết ngay bây giờ là ai? Mục tiêu đúng là điểm cao nhất mà hai vòng tròn đó chồng lên nhau. Một carry địch giàu có mà bạn không với tới không phải mục tiêu của bạn; caster vừa dùng hết kỹ năng thoát thân và mắc kẹt cách vật che chắn mười mét mới là.

Ưu tiênLoại mục tiêuVì sao
1Backliner bị hởSát thương cao, máu thấp, sai vị trí — mục tiêu giết lý tưởng
2Carry kỹ năng chủ lựcXóa sổ cooldown của playmaker bên địch sẽ xoay chuyển cả trận đánh
3Bất kỳ ai máu thấpMột mạng giết chắc chắn đáng giá hơn là gặm nhấm một mục tiêu đầy máu
4Kẻ gây rốiBất kỳ ai hook, stun hoặc khống chế carry của bạn đều phải bị gỡ ra
5Frontline trâu bòChỉ khi không có gì tốt hơn trong tầm với — không bao giờ là mục tiêu mở màn
Một khung ưu tiên sơ bộ — khả năng tiếp cận luôn quan trọng hơn mối đe dọa thuần túy

Mối đe dọa cũng nằm ở những kỹ năng cụ thể có thể xoay chuyển ván đấu, không chỉ là thanh máu. Nếu một Bebop trúng hook và kéo carry của bạn vào giữa năm kẻ địch, đồng đội bị hook đó coi như đã chết và trận đấu có thể thua chỉ vì một lần bấm nút — vì vậy Bebop là ưu tiên ngay khi anh ta vào tầm hook, và carry của bạn nên cảnh giác với góc đó trước khi nó xảy ra. Cách đọc tình huống này áp dụng cả hai chiều: playmaker của chính đội bạn cũng là thứ mà địch đang săn lùng, nên hãy bảo vệ họ giống như cách bạn săn playmaker của đối phương.

Dù chọn ai, cả đội phải chọn cùng nhau. Hai người cùng dồn vào một mục tiêu sẽ hạ gục nó nhanh gấp đôi và chịu chỉ nửa lượng sát thương phản đòn, vì địch chết trước khi kịp đánh trả. Sáu người bắn sáu mục tiêu khác nhau nghĩa là ai cũng sống, không ai chết, và trận đấu sẽ thuộc về bên có lượng hồi máu lớn hơn hoặc ultimate cứu nguy. Gọi target không cần cầu kỳ — “tập trung con Geist”, “tao bị hook rồi, giết Bebop” — một lệnh gọi mục tiêu rõ ràng mỗi trận đánh giá trị hơn bất kỳ kỹ năng cá nhân nào.

Khi nào nên engage trong Deadlock

Biết khi nào nên engage trong Deadlock là kỹ năng phân biệt giữa những người lợi thế và những người giữ được lợi thế đó. Câu trả lời mặc định là: đừng, trừ khi bạn đang nắm giữ một lợi thế mà địch không thể đáp trả ngay lập tức. Sự thiếu kiên nhẫn làm mất nhiều trận combat tổng hơn bất kỳ kỹ năng bắn tệ nào. Bạn muốn là đội phản ứng lại sai lầm của đối thủ, chứ không phải đội tự tạo ra sai lầm để địch trừng phạt.

  • Có cơ hội ăn mạng — một địch đi quá xa lên trước hoặc bị bắt lẻ. Thu hẹp đội hình và biến trận đấu thành 6v5 trước khi trận combat thực sự bắt đầu.
  • Một kỹ năng chủ lực trúng đích — một Singularity gọn gàng của Dynamo hoặc một cú hook của Bebop trúng mục tiêu ưu tiên là đèn xanh để dồn toàn lực ngay lập tức.
  • Bạn có lợi thế ultimate — bạn có một ultimate đủ sức xoay chuyển trận đấu sẵn sàng còn địch thì không, hoặc ultimate của họ đang hồi chiêu sau trận đụng độ trước đó.
  • Quân số hoặc thời điểm hồi sinh có lợi cho bạn — có người bên địch đã chết hoặc đang đi bộ về từ căn cứ và không kịp tham chiến.
  • Địch đang bận đánh mục tiêu — kẻ địch đang tập trung vào mid-boss hoặc một đường, bị phân tâm, lộ diện và cạn kiệt tài nguyên.
  1. 1
    Tập hợp trước khi dấn thân

    Những pha engage tệ nhất là những pha bắt đầu trước khi cả đội đã tập hợp đủ. Xác nhận mọi người đều hiểu ý nhau và gần như đã ở cùng một chỗ — một trận đánh mà bạn thiếu một hoặc hai người thường coi như đã thua sẵn. Nếu đồng đội cuối cùng còn cách ba mươi giây, bạn chờ.

  2. 2
    Chọn điểm tiến vào

    Quyết định trận đánh sẽ diễn ra ở đâu trước khi nó bắt đầu. Đánh từ cao điểm và vật che chắn, gần một bức tường mà bạn có thể phá tầm nhìn phía sau, không phải trong một hố trống nơi mọi góc đều có thể bắn trúng bạn. Initiator của bạn trinh sát đường tiếp cận để bạn không mù quáng đi thẳng vào một nhóm năm người.

  3. 3
    Mở màn bằng khống chế, không phải sát thương

    Trận đánh bắt đầu bằng một kỹ năng khống chế mạnh, không phải súng. Một Singularity dồn cục địch, một cú hook cô lập một mục tiêu, một vòm Kelvin cắt đôi đội hình địch — đó mới là mở màn của bạn. Đạn phải theo sau đòn khống chế, không phải ngược lại.

  4. 4
    Dấn thân hoặc rút lui — đừng do dự

    Một khi đã dấn vào, tất cả phải cùng vào; một trận đánh nửa vời khi hai người ló ra còn bốn người đứng chờ chỉ khiến hai người đó chết miễn phí. Và nếu đòn mở màn trượt hoặc một đồng đội gục sớm, hãy gọi rút lui và cùng nhau tách ra trước khi mọi thứ trở nên tồi tệ hơn. Rút khỏi một trận đánh bất lợi là một chiến thắng, không phải thất bại.

Đèn xanh để engageDấn thân mạnh mẽ và nhanh chóng
  • Bạn đã tung trúng một kỹ năng khống chế mở màn sạch vào mục tiêu ưu tiên
  • Bạn ngang bằng hoặc đông hơn về quân số và có người không kịp tham chiến
  • Bạn giữ cao điểm, vật che chắn, và một ultimate xoay chuyển trận đấu mà địch không có
  • Một địch bị bắt lẻ một mình và cơ hội ăn mạng đang mở ra
Rút lui và chờ đợiBỏ qua trận đánh, giữ lấy lợi thế
  • Đội của bạn bị tách rời hoặc một đồng đội vẫn đang đi bộ từ căn cứ
  • Kỹ năng phòng thủ hoặc khống chế chủ lực của địch sẵn sàng còn của bạn thì chưa
  • Bạn sẽ phải đánh lên dốc vào vật che chắn và độ cao của địch
  • Đòn mở màn trượt — cắt lỗ trước khi biến thành ace

Kết luậnChỉ engage khi trận đấu đã nghiêng về phía bạn. Nếu bạn đang cố ép, bạn đang đánh cược lợi thế của mình — hãy rút lui và để đối thủ phải tìm đến bạn thay vào đó.

Cách thực sự cải thiện kỹ năng này

Đứng vị trí và ưu tiên mục tiêu là những kỹ năng đọc tình huống, và khả năng đọc tình huống cải thiện qua luyện tập có chủ đích, không phải cảm tính. Trong vài trận đấu tới, hãy chọn một yếu tố duy nhất và tập trung tuyệt đối vào đó. Chơi vài trận chỉ để giữ đúng vị trí trong đội hình và nhận ra mỗi lần bạn trôi quá xa về phía trước. Sau đó chơi vài trận mà bạn công khai cam kết một mục tiêu tập trung duy nhất trước mỗi trận đánh và kiểm tra xem nó có chết không. Sự tập trung nhỏ, nhàm chán còn tốt hơn cố sửa mọi thứ cùng một lúc.

  • Trước mỗi trận đánh, biết frontline của bạn ở đâu — và đảm bảo bạn không đứng trước nó trừ khi bạn là tank
  • Gọi một mục tiêu tập trung mỗi trận đánh, thành tiếng, và thực sự bắn vào mục tiêu đó
  • Trước khi dấn thân, hãy gọi tên lợi thế của bạn: pick, kỹ năng trúng, lợi thế ultimate, hoặc quân số. Không có lợi thế nghĩa là không engage
  • Giữ kỹ năng khống chế đến khi miễn nhiễm và khiên phòng thủ của địch hết thay vì ném vào lúc đang có buff
  • Khi đang dẫn trước, hãy lấy mục tiêu và bỏ qua trận đánh kiểu tung đồng xu
  • Xem lại một trận thua mỗi buổi chơi: bạn sai vị trí, sai mục tiêu, hay dấn thân sai thời điểm?
MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ cẩm nang

Tôi liên tục thắng đường nhưng lại thua combat tổng trong Deadlock — cách sửa nhanh nhất là gì?

Sửa vị trí đứng trước tiên. Hầu hết những người thua các trận combat tổng đều đứng trước frontline của mình và bắn vào kẻ địch trâu bò đang đi thẳng về phía họ. Hãy đứng sau các tướng trâu bò của bạn, và dồn sát thương vào một mục tiêu có thể tiếp cận được, nguy hiểm cao mà cả đội đều đồng ý. Chỉ một thay đổi này thôi cũng xoay chuyển nhiều trận đánh hơn bất kỳ sự cải thiện kỹ năng bắn nào.

Tôi nên tập trung đánh ai trước trong một trận combat tổng Deadlock?

Kẻ địch nguy hiểm nhất mà bạn thực sự có thể tiếp cận và giết — thường là một backliner bị hở hoặc một carry kỹ năng chủ lực như Lady Geist hoặc Bebop đang sai vị trí. Đừng mở màn vào tank ở frontline; đó là mục tiêu khó giết nhất và ít nguy hiểm nhất nếu bỏ qua. Và để ý các kỹ năng phòng thủ: nếu họ mở Metal Skin, hãy đổi mục tiêu hoặc chuyển sang sát thương kỹ năng thay vì bắn hết băng đạn vào đó.

Khi nào nên engage thay vì chờ đợi trong Deadlock?

Engage khi bạn đang nắm giữ một lợi thế mà địch không thể đáp trả ngay lập tức: một kỹ năng khống chế mở màn trúng đích, dẫn trước về quân số, một ultimate mà họ không đối phó được, hoặc một địch bị bắt lẻ. Nếu không có bất kỳ điều nào trong số đó, hãy chờ. Ép một trận đánh khi không có ưu thế là cách số một khiến bạn đánh mất lợi thế souls — một lần rút lui kiên nhẫn sẽ giữ nguyên vẹn lợi thế của bạn.

Cao điểm có thực sự quan trọng đến vậy, hay chỉ là bị đánh giá quá cao?

Nó thực sự quan trọng. Tính chiều cao của Deadlock nghĩa là độ cao cộng vật che chắn cho phép bạn gây sát thương trong khi địch phải lộ mình để chạm tới bạn. Đánh lên dốc vào một đội đã cố thủ chỉ khiến bạn nộp mạng từng người một. Bất cứ khi nào bạn có thể chọn nơi diễn ra trận đánh, hãy chọn chỗ có cao điểm và một bức tường để phá tầm nhìn phía sau.

Làm sao để cải thiện combat tổng mà không cần cày hàng nghìn trận?

Tách riêng từng kỹ năng một. Chơi vài trận chỉ tập trung giữ đúng vị trí trong đội hình, sau đó vài trận gọi to một mục tiêu tập trung duy nhất trước mỗi trận đánh, rồi vài trận mà bạn từ chối engage nếu chưa gọi tên lợi thế trước. Xem lại một trận thua mỗi buổi chơi và thành thật chẩn đoán xem bạn sai vị trí, sai mục tiêu, hay dấn thân sai thời điểm. Luyện tập có chủ đích tốt hơn là chơi nhiều mà không suy nghĩ.

Cả đội nên dồn vào một mục tiêu, hay dàn trải sát thương?

Dồn vào. Hai người trở lên tập trung vào một mục tiêu sẽ giết nó trước khi nó kịp đánh trả, nghĩa là tổng thể bạn chịu ít sát thương phản đòn hơn nhiều. Sáu người dàn trải sát thương lên sáu kẻ địch nghĩa là không ai chết và trận đấu thuộc về bên có lượng hồi máu lớn hơn hoặc ultimate cứu nguy. Một lệnh gọi tập trung rõ ràng mỗi trận đánh vượt trội hơn bất kỳ mức độ kỹ năng cá nhân nào.