Deadlock Neutral Camps
Soul Reward
89

Neutral CampsObjective Stats

Unit Variants16
Cập nhật lần cuối9 thg 7, 2026
Tác GiảDakota Chinnick

Neutral camps are objectives found throughout the Deadlock map that provide bonus souls and buffs when cleared. With 16 variants ranging from weak camps to the powerful mid-boss, neutral objectives are an important secondary income source between waves. The mid-boss rewards the Rejuvenator buff which empowers your troopers and reduces respawn times. Understanding spawn timers and camp difficulty helps you efficiently route between waves and contests.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Overlay trực tiếp trong game
Tham gia Discord
Báo lỗi, yêu cầu tính năng và trò chuyện với nhà phát triển
Vào Discord

Full breakdown of all 16 neutral camp variants including health, damage, and combat capabilities.

Neutral Base
89
Soul Reward
+1.1%
Tăng trưởng linh hồn / phút
2,000
Tầm nhìn (người chơi)
Mid-Boss
1,500
Tầm nhìn (người chơi)
1,500
Tầm nhìn (NPC)
Weakpoint
Không có chi tiết
Flying Weakpoint (Strong)
Không có chi tiết
Hideout Rabbit
100
Tốc độ đi bộ
390
Tốc độ chạy
Sinner's Sacrifice
500
Máu
155
Soul Reward
+1.1%
Tăng trưởng linh hồn / phút
2,000
Tầm nhìn (người chơi)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Máu
155
Soul Reward
+1.1%
Tăng trưởng linh hồn / phút
2,000
Tầm nhìn (người chơi)
Pigeon
Không có chi tiết
Hideout Cat
150
Tốc độ đi bộ
320
Tốc độ chạy
Weakpoint (Strong)
Không có chi tiết
Bug Camp
1
Máu
Weakpoint (Medium)
Không có chi tiết
Flying Weakpoint (Base)
Không có chi tiết
Flying Weakpoint
Không có chi tiết
Flying Weakpoint (Weak)
Không có chi tiết
Flying Weakpoint (Medium)
Không có chi tiết

Detailed weapon statistics including damage per shot, fire rate, range, and bullet speed. These values determine the ranged damage output of this unit and how much pressure it applies to players within its attack radius.

Neutral Base
Mid-Boss
20
Sát thương / phát
100.0
DPS lý thuyết
1,500
Tầm bắn
13,000
Tốc độ đạn
5.0/s
Tốc độ bắn
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Named abilities bound to this objective unit. Each ability provides a distinct combat mechanic that makes this unit dangerous in unique ways. Understanding these abilities helps you anticipate and dodge incoming damage during objective pushes.

Neutral Base
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Not all damage types are equally effective against this objective. The bars below show how much of your bullet and spirit damage actually gets through after accounting for built-in damage reductions and armor. Use this to choose the right hero and damage type for your objective pushes — spirit abilities often bypass bullet-specific defenses, while weapon damage benefits from NPC-specific item bonuses like Monster Rounds.

Sát thương đạn / vũ khí100% — Rất hiệu quả
Sát thương tinh thần / kỹ năng100% — Rất hiệu quả
Không giảm sát thương kỹ năng — kỹ năng tinh thần gây toàn bộ sát thương

These items provide specific bonuses against NPC units and objectives, making them the most efficient purchases for accelerating objective damage. Monster Rounds is the most cost-effective early investment for any hero that plans to push structures, while Cultist Sacrifice offers the highest late-game value with bonus souls and massive NPC damage bonuses. Consider picking up at least one of these items when your team is prioritizing objective pressure.

Inherent damage reduction and armor values that are always active on this unit. These modifiers determine which damage types are most effective — for example, 0% ability damage reduction means spirit abilities deal their full damage against this objective.

Neutral Base
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Mid-Boss
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn15%
Hồi máu mỗi giây15%
Kháng hiệu ứng trạng thái35%
Weakpoint
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Flying Weakpoint (Strong)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Hideout Rabbit
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Sinner's Sacrifice
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Sinner's Sacrifice Hideout
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Pigeon
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Hideout Cat
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Weakpoint (Strong)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Bug Camp
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Weakpoint (Medium)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Flying Weakpoint (Base)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Flying Weakpoint
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Flying Weakpoint (Weak)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%
Flying Weakpoint (Medium)
Giảm sát thương kỹ năng0%
Giảm sát thương đạn0%
Giáp chống đạn0%
Hồi máu mỗi giây0%
Kháng hiệu ứng trạng thái0%

Initial spawn delays and respawn intervals for all neutral camp types. Knowing these timers helps you plan efficient farming routes between wave clears.

weak
2m
Xuất hiện đầu tiên
1m 25s
Hồi sinh
medium
5m
Xuất hiện đầu tiên
4m 50s
Hồi sinh
strong
8m
Xuất hiện đầu tiên
5m 35s
Hồi sinh
vaults
8m
Xuất hiện đầu tiên
5m
Hồi sinh
midboss
0s
Xuất hiện đầu tiên
7m
Hồi sinh
bug
2m
Xuất hiện đầu tiên
2m
Hồi sinh

Killing the mid-boss grants the Rejuvenator buff for 3 minutes, empowering your troopers and reducing your team's respawn times. The buff scales in power across three tiers.

3m
Thời gian buff
1.7x / 2x / 2.3x
Hệ số HP lính (mỗi cấp)
50% / 40% / 30%
Giảm thời gian hồi sinh (mỗi cấp)

When a trooper or neutral is last-hit, the soul reward is shared among nearby allies based on proximity. The last-hitter receives the full share, while nearby teammates receive a fraction. Spreading out during farming phases maximizes total team soul income.

Solo100%
2 gần đó54%
3 gần đó36%
4 gần đó25%
5 gần đó20%
6 gần đó16%

Heroes ranked by average neutral camp damage per match. These heroes are the most efficient at clearing jungle camps for bonus soul income between waves, giving their team a consistent economic advantage.

Tải Ứng Dụng MetaBot Desktop

Nâng tầm gameplay với overlay thời gian thực, tự động phát hiện game và thống kê tức thì — tất cả trên máy tính.

Overlay trong gameTự động phát hiện gameHỗ trợ đa gameBảng điều khiển cá nhân
Tải ngayTải miễn phí
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

When do neutral camps spawn in Deadlock?

Neutral camp spawn timers vary by difficulty. Weak camps spawn at 2 minutes (85s respawn), medium at 6 minutes (290s), strong at 8 minutes (335s), and the mid-boss at 10 minutes (420s respawn).

What does the Rejuvenator buff do in Deadlock?

The Rejuvenator buff from the mid-boss empowers your troopers (1.7x-2.3x health multiplier) and reduces your team's respawn times (50%-70% reduction) for 4 minutes.