新手在《Deadlock》中最常犯的错误(以及如何纠正)

新手在《Deadlock》中最常犯的错误(以及如何纠正)

让你在《Deadlock》中不知不觉输掉比赛的新手常见错误——换线太勤、过度打架、忽视补刀、贪婪出装——以及每一个的具体解决方法。

阅读时长 1 分钟
beginnerfundamentalslaningfarming

如果你一直在想为什么我总是输掉那些原本势均力敌的Deadlock比赛,答案通常不是你的枪法问题。而是一些不起眼的新手错误在悄悄蚕食你的微弱优势,直到敌方Patron突然打到你家门口。好消息是,这些坏习惯每一个都有清晰、立竿见影的解决办法,而且都不需要惊人的操作天赋。

错误一:频繁离线

你看到两条线外有场战斗,于是绕路去支援,等你赶到时战斗早就结束了——与此同时,你自己的兵线被推到Guardian脚下长达20秒,没人防守。这是新手玩家代价最高的习惯。你在地图上跑来跑去的每一秒,都赚不到一分Souls,你的Guardian还在白白挨打。

错误二:过度打架而非补刀

《Deadlock》看起来像一款射击游戏,所以新手玩家总是不停地打架——推推搡搡地消耗、冲上前去、图一时痛快互相对枪。但这是一款由Souls决定后期胜负的游戏,你打的每一次交火都是没在补刀的时间。像Abrams这样的英雄可以在前期打架,因为他的技能组能治疗和续航。但像Haze这样的英雄不行;她需要靠补刀发育,如果你把她当成打架型英雄来玩,到20分钟时你会变成一碰就碎的软柿子,而对方的输出核心会一枪秒掉你的队友。

  • 拒绝敌方的补刀几乎和自己补刀一样有价值——你既赚到了Souls,又同时让对方挨饿。
  • 漏补一个小兵是永久性的损失,那些Souls再也拿不回来了。
  • 赢下一场单挑但损失了60%的血量,往往意味着你不得不撤退并错过下一波兵线——这实际上是净亏损。
Last-hits线上首要任务而非消耗伤害
Denies大多数玩家错过的免费Souls各价值半个补刀
Zero支援途中赚取的Souls隐藏的代价

错误三:贪婪的纯输出出装

把所有Souls都砸进伤害装、幻想自己能秒掉整个敌方队伍,这种诱惑很大。但实际情况是,你会变成一炮成名却一碰就死的脆皮,还白送人头赏金。Deadlock的商店之所以分为Weapon、Vitality和Spirit三个类别是有原因的——Vitality装备能让你活得足够久,才能真正用上那些伤害。完全跳过它们是最需要避免的常见Deadlock错误之一。

  1. 1
    先获取早期续航

    在开局购买中入手一件便宜的Vitality装备,比如Healing Rite。这种脱战回血能让你在被消耗时留在线上,而不用跑回基地补给从而错过兵线。

  2. 2
    随着游戏推进逐步叠加生存能力

    随着游戏进入中后期,增加生命值和抗性,这样战斗一开始你就不会瞬间蒸发。整场团战都活着造成的伤害,比一个两秒就死的高伤害数字更有价值。

  3. 3
    针对实际威胁购买装备

    如果敌方Carry用子弹把你打成筛子,就买抗子弹装备。如果一个Spirit系英雄在爆发秒你,就买抗法术装备。见招拆招的防御性购买,远比一套死板的理想出装能赢下更多比赛。

错误四:忽视地图与目标建筑

新手玩家只盯着眼前的敌人打,却忘了这游戏的胜利条件是由建筑物构成的。Guardian、Walker,最终还有Patron,才是真正让你结束一局比赛的东西。如果没人去拿这些击杀打开的目标建筑,拿到三个人头也毫无意义。赢下一场战斗后,抬头看看:几乎总有一座Walker或Guardian在那里白白等着你去拆。

  1. 前期
    补兵阶段

    补好自己的兵线,拒补敌人,安全的时候顺手削一削Guardian。你的世界故意保持很小——先把自己那一小片地图掌控好,再去操心其他部分。

  2. 中期
    分路开始崩溃

    Guardian陆续被推倒,地图开始变得开阔。和队友集结,在战斗间隙继续打野和补线上的小兵,并开始把打赢的战斗转化为Walker的战果。

  3. 后期
    推进Patron

    战斗决定比赛胜负。不要为了追一个人头一路追进敌方基地,从而葬送已经到手的胜利——先拿下目标建筑,再重整旗鼓。这个阶段的贪心是丢掉领先优势最常见的原因。

输球习惯悄悄葬送比赛的原因
  • 凭直觉满图支援
  • 为了打架而打架
  • 全输出,零防御
  • 没有转化为目标收益的击杀
获胜习惯让你上分的关键
  • 守着兵线直到清完为止
  • 先补刀,再按自己的节奏打架
  • 早期一件续航装,抗性装留到后期
  • 把每一场胜利都转化为建筑战果

结论这里几乎每一个解决方法都关乎自律,而非操作。这就是为什么它们在任何段位都管用。

  • 在整个补兵阶段都守在自己分配的兵线上
  • 把补刀和拒补放在免费消耗之前
  • 至少购买了一件早期续航装以及应对局势的抗性装
  • 把打赢的战斗转化为Guardian、Walker或Patron的战果
  • 没有为了一个人头追进不利的位置
坏习惯为何让你吃亏立即解决方法
频繁换线赶路期间零Souls收入,Guardian还白挨打守在兵线直到清完或安全为止
过度打架永远拿不回来的漏补先补刀,只有能换来补刀或击杀才对拼
纯输出出装一场战斗就阵亡,还白送人头赏金先买续航装,后续再按情况买抗性装
忽视目标建筑无助于推进胜利条件的击杀拿下战斗打开的目标建筑
四大错误一览
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攻略常见问题

为什么我总是输掉那些看起来势均力敌的Deadlock比赛?

势均力敌的失败通常来自反复出现的小新手错误,而不是一次大失误——为了追战斗而放弃兵线、漏掉补刀、死在纯输出出装里、或者赢了战斗却不去拿目标建筑。改掉这些习惯,原本势均力敌的比赛就会开始倒向你这边。

最应该优先改掉的那一个Deadlock坏习惯是什么?

补刀纪律。如果只能改一件事,那就守在自己的兵线上,把补兵优先于消耗敌人。这样能同时改善你的Souls收入和兵线压制。

作为新手玩家,我应该专注枪法还是基本功?

基本功,遥遥领先。枪法确实有帮助,但在低分段,比赛胜负取决于谁补刀、走位和拿目标建筑做得更好。一个自律但枪法一般的玩家,能击败一个操作出众却频繁换线、过度打架的玩家。

早期应该买几件防御装备?

至少一件。在开局购买中先入手一件像Healing Rite这样便宜的续航装,好让你能留在线上,然后再根据真正在杀你的伤害类型补充生命值和抗性。你不需要变成一座堡垒——你只需要不再一场交火就死。

有没有情况下提前离开自己的兵线是正确的?

可以,但只能出于明确的理由:你的兵线已经清空或已安全推进、队友确实能被救回来、或者顺路能拿到免费的目标建筑或增益。凭直觉支援一场胜负难料的战斗,是最需要避免的头号Deadlock错误之一。

哪些英雄对新手比较友好?

耐久、自带续航的Bruiser英雄是最适合新手起步的选择,因为它们对你犯错的惩罚较小。Abrams就是典型例子——他的技能组能在打架过程中治疗自己,所以早期失误代价较小。像Haze这种极度依赖补刀的Carry英雄,回报好的基本功,但如果你把她当成打架型英雄来玩,体验会非常糟糕,所以要先养成正确习惯。