
- 胜率
- 51.3%
- 选用率
- 1.5%
- 禁用率
- 1.0%
铸星龙王 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,927
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
铸星龙王的技能包括星河冲荡, 星穹流丽, 星芒凝汇, 星天落瀑, 星海焕然。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用铸星龙王的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- E > Q > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 3/3/3/3/3 秒
- R 冷却时间
- 120/110/100 秒
星海焕然
铸星龙王 技能加点顺序(26.20 版本)
1,884 场铸星龙王(中路)的主升顺序为 Q (星河冲荡) → E (星芒凝汇) → W (星穹流丽):76% 的玩家采用这套加点,在 1,442 场对局中胜率为 50.8%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 76.3% | 50.8% | 1,442 |
| Q > W > E | 20.1% | 55.3% | 380 |
| E > Q > W | 3.3% | 46.8% | 62 |
铸星龙王(下路)的主升顺序为 Q (星河冲荡) → E (星芒凝汇) → W (星穹流丽):64% 的玩家采用这套加点,在 371 场对局中胜率为 53.1%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 64.3% | 53.1% | 371 |
| Q > W > E | 34.3% | 54.0% | 198 |
铸星龙王(上路)的主升顺序为 Q (星河冲荡) → E (星芒凝汇) → W (星穹流丽):70% 的玩家采用这套加点,在 125 场对局中胜率为 52%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 69.8% | 52.0% | 125 |
| Q > W > E | 23.5% | 64.3% | 42 |
铸星龙王(辅助)的主升顺序为 Q (星河冲荡) → E (星芒凝汇) → W (星穹流丽):78% 的玩家采用这套加点,在 73 场对局中胜率为 37%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
铸星龙王(打野)的主升顺序为 Q (星河冲荡) → E (星芒凝汇) → W (星穹流丽):59% 的玩家采用这套加点,在 41 场对局中胜率为 43.9%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
铸星龙王 被动:星海焕然

奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。
铸星龙王 Q:星河冲荡
冷却时间 3 秒
奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。
按常用加点在 2, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 |
| 消耗(法力值) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 射程 | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 |
铸星龙王 W:星穹流丽
冷却时间 22/20/18/16/14 秒
奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。
如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。
星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 22 秒 | 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 |
铸星龙王 E:星芒凝汇
冷却时间 12 秒
奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。
按常用加点在 1, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 射程 | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
铸星龙王 R:星天落瀑
冷却时间 120/110/100 秒
星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。
天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 120 秒 | 110 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,250 | 1,250 | 1,250 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 60 秒 | 55 秒 | 50 秒 |
铸星龙王 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 铸星龙王 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 星河冲荡 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
| W · 星穹流丽 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| E · 星芒凝汇 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| R · 星天落瀑 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | |
| 22 秒 | 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | |
| 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | |
| 120 秒 | 110 秒 | 100 秒 |
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铸星龙王 技能常见问题 - 26.20 版本
铸星龙王 应该先主升哪个技能?
大多数 铸星龙王(中路)玩家按 Q (星河冲荡), E (星芒凝汇), W (星穹流丽) 的顺序主升,占本版本排位对局的 76%,胜率为 50.8%。
铸星龙王 大招的冷却时间是多少?
铸星龙王 的大招星天落瀑在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 110 / 100 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 50 秒。
铸星龙王 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 铸星龙王 最常见的加点方式。
铸星龙王 的被动有什么效果?
铸星龙王 的被动是星海焕然。奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。
技能急速能让 铸星龙王 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 铸星龙王 的星河冲荡从 3 秒降至 1.5 秒,星天落瀑从 100 秒降至 50 秒。