沙漠皇帝 - League of Legends Champion
胜率
47.4%
选用率
1.1%
禁用率
0.4%

沙漠皇帝对阵 猩红收割者

沙漠皇帝 F梯队MageMarksman
版本26.19
对局数960
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

沙漠皇帝 vs 猩红收割者在LoL版本26.19中是a decisive对线。猩红收割者以69.6%胜率(+39.1%)击败沙漠皇帝,基于23场比赛。猩红收割者 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到沙漠皇帝 vs 猩红收割者对线的最佳沙漠皇帝出装、符文、对线统计和策略。

沙漠皇帝对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看沙漠皇帝对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
沙漠皇帝
沙漠皇帝
40.4%
VS
猩红收割者
59.6%
猩红收割者

沙漠皇帝 vs 猩红收割者:谁更占优?

猩红收割者略占优势置信度低

沙漠皇帝在这些对局中的胜率为 40.4%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 27.6% 到 54.7% 之间(95% 区间)。

预期
45.8%
基于两名英雄在中路的整体胜率
对位影响
−5.3 个百分点
实际值减去预期值
样本
47 场
位置:中路
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:中路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向猩红收割者,但样本有限,难以得出明确结论:沙漠皇帝在 47 场对局中胜率为 40.4%(95% 区间 27.6–54.7%)。
  • 根据两名英雄在中路的整体胜率,沙漠皇帝的预期胜率为 45.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 281,处于误差范围内(47 场)。
  • 沙漠皇帝玩家对阵猩红收割者时明显更少选择闪现 + 传送:其他中路对局中为 75.3%,此对位中为 57.4%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当沙漠皇帝与猩红收割者在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将沙漠皇帝在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

沙漠皇帝 vs 猩红收割者 对线数据

沙漠皇帝猩红收割者

15 分钟时

经济差
−281
误差范围内
95% 区间 −699 至 +137
经验差
−285
误差范围内
95% 区间 −656 至 +86
补刀差
−1.1
误差范围内
95% 区间 −8.3 至 +6.2
1.79
15 分钟前击杀
2.68
2.64
15 分钟前死亡
2.00
0.77
15 分钟前单杀
1.21
2.1%
一血
8.5%

全场平均

6.8
CS / 分钟
6.7
1,041
伤害 / 分钟
1,091
12,069
金币 / 场
12,990
88
治疗 / 分钟
1,138
490
减伤 / 分钟
633
0.4
CC / 分钟
0.2

沙漠皇帝 vs 猩红收割者 各时长胜率

沙漠皇帝对阵猩红收割者在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
3 场
对局太少
20–25 分钟
8 场
对局太少
25–30 分钟
16 场
对局太少
30–35 分钟
11 场
对局太少
35 分钟以上
9 场
沙漠皇帝 vs 猩红收割者95% 区间沙漠皇帝 常规(中路)

没有突出的对局时长:沙漠皇帝对阵猩红收割者在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

沙漠皇帝 vs 猩红收割者 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势沙漠皇帝 15 分钟经济:−281
  2. 首件装备均势沙漠皇帝:12.2 分钟 · 猩红收割者:12.2 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

沙漠皇帝对阵猩红收割者的调整

沙漠皇帝玩家在此对位中相比其他中路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 闪现传送
    闪现 + 传送召唤师技能
    常规
    75.3%
    vs 猩红收割者
    57.4%
    −17.8 个百分点此对位胜率 40.7%
  • 闪现引燃
    闪现 + 引燃召唤师技能
    常规
    15.6%
    vs 猩红收割者
    27.7%
    +12.1 个百分点
  • 莫雷洛秘典
    常规
    0.9%
    vs 猩红收割者
    8.5%
    +7.6 个百分点
  • 传说:血统
    常规
    低于 0.5%
    vs 猩红收割者
    4.3%
    +4.3 个百分点
  • W > E > Q
    W > E > Q 加点顺序技能加点优先级
    常规
    0.8%
    vs 猩红收割者
    4.3%
    +3.4 个百分点

沙漠皇帝对阵猩红收割者最佳出装

沙漠皇帝常规出装(中路)

胜率 86.7% · 15 场

对阵猩红收割者

本组对线的专属出装数据不足:沙漠皇帝 对阵 猩红收割者 的 26 场对局中只有 8 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 沙漠皇帝 的标准出装。

  • 沙漠皇帝通常最先完成纳什之牙,时间为 12.2 分钟(45 场的中位数)。
  • 猩红收割者通常最先完成风暴狂涌,时间为 12.2 分钟(32 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:W > Q > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

沙漠皇帝对阵猩红收割者最佳符文

沙漠皇帝常规符文(中路)

致命节奏致命节奏
精密
气定神闲传说:欢欣砍倒
巫术
风暴聚集法力流系带
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 50.0% · 262 场

对阵猩红收割者

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路对线胜率
  • 选人与禁用建议
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英雄联盟26.19版本沙漠皇帝对线数据。下表显示沙漠皇帝对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括沙漠皇帝最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

沙漠皇帝的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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沙漠皇帝 vs 猩红收割者 常见问题 - 版本 26.19

沙漠皇帝 vs 猩红收割者,谁更占优?

当前数据略微偏向猩红收割者,但样本有限,难以得出明确结论:沙漠皇帝在 47 场对局中胜率为 40.4%(95% 区间 27.6–54.7%)。

沙漠皇帝对阵猩红收割者的胜率是多少?

在版本 26.19 中,沙漠皇帝在中路对阵猩红收割者的 47 场对局中胜率为 40.4%(95% 区间 27.6–54.7%)。 根据两名英雄在中路的整体胜率,预期胜率为 45.8%。

沙漠皇帝克制猩红收割者吗?

不明显。沙漠皇帝对阵猩红收割者的 47 场对局胜率为 40.4%,95% 区间(27.6–54.7%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

沙漠皇帝和猩红收割者谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 281,处于误差范围内(47 场)。

沙漠皇帝的后期成长是否强于猩红收割者?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

猩红收割者对阵沙漠皇帝时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段猩红收割者能在误差范围之外领先沙漠皇帝。

沙漠皇帝对阵猩红收割者应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用沙漠皇帝的常规中路核心出装:影焰, 纳什之牙, 巫妖之祸。 对阵猩红收割者时最大的调整:莫雷洛秘典(常规 0.9%,此对位 8.5%)。

沙漠皇帝对阵猩红收割者应该带什么符文?

请使用沙漠皇帝的常规致命节奏符文页(精密 + 巫术);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵猩红收割者时最大的调整:闪现 + 传送(常规 75.3%,此对位 57.4%)。