
- 胜率
- 52.0%
- 选用率
- 2.0%
- 禁用率
- 2.7%
弗雷尔卓德之心 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.19
- 对局数
- 1,777
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月5日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
弗雷尔卓德之心的技能包括寒冬之咬, 挺身而出, 坚不可摧, 冰川裂隙, 震荡猛击。学习如何在英雄联盟版本26.19中有效使用弗雷尔卓德之心的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- Q > E > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 8/8/7/7/6 秒
- R 冷却时间
- 130/115/100 秒
震荡猛击
在效果到达4层后,目标会被击晕并受到魔法伤害。在接下来的数秒里,布隆和友军无法再次对目标叠加震荡猛击的层数,但布隆的攻击会对目标造成额外魔法伤害。
弗雷尔卓德之心 技能加点顺序(26.19 版本)
3,707 场弗雷尔卓德之心(辅助)的主升顺序为 Q (寒冬之咬) → E (坚不可摧) → W (挺身而出):85% 的玩家采用这套加点,在 3,266 场对局中胜率为 52.7%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 85.1% | 52.7% | 3,266 |
| Q > W > E | 7.4% | 47.3% | 283 |
| E > Q > W | 4.1% | 53.8% | 158 |
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
弗雷尔卓德之心 被动:震荡猛击

布隆的普通攻击会对目标施加震荡猛击效果。一旦施加了第一层震荡猛击,友军的普通攻击也会对目标叠加震荡猛击。
在效果到达4层后,目标会被击晕并受到魔法伤害。在接下来的数秒里,布隆和友军无法再次对目标叠加震荡猛击的层数,但布隆的攻击会对目标造成额外魔法伤害。
弗雷尔卓德之心 Q:寒冬之咬
冷却时间 8/8/7/7/6 秒
布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
对目标施加一层震荡猛击。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗(法力值) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 4 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
弗雷尔卓德之心 W:挺身而出
冷却时间 12/11/10/9/8 秒
布隆跃向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 |
弗雷尔卓德之心 E:坚不可摧
冷却时间 16/14/12/10/8 秒
布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 | 10 秒 | 8 秒 |
| 消耗(法力值) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 射程 | 全图 | ||||
| 100 技能急速时的冷却时间 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 5 秒 | 4 秒 |
弗雷尔卓德之心 R:冰川裂隙
冷却时间 130/115/100 秒
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 130 秒 | 115 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,250 | 1,250 | 1,250 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 65 秒 | 57.5 秒 | 50 秒 |
弗雷尔卓德之心 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 弗雷尔卓德之心 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 寒冬之咬 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| W · 挺身而出 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| E · 坚不可摧 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| R · 冰川裂隙 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | |
| 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 | 10 秒 | 8 秒 | |
| 130 秒 | 115 秒 | 100 秒 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
弗雷尔卓德之心 技能常见问题 - 26.19 版本
弗雷尔卓德之心 应该先主升哪个技能?
大多数 弗雷尔卓德之心(辅助)玩家按 Q (寒冬之咬), E (坚不可摧), W (挺身而出) 的顺序主升,占本版本排位对局的 85%,胜率为 52.7%。
弗雷尔卓德之心 大招的冷却时间是多少?
弗雷尔卓德之心 的大招冰川裂隙在 1、2、3 级时冷却时间为 130 / 115 / 100 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 50 秒。
弗雷尔卓德之心 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 弗雷尔卓德之心 最常见的加点方式。
弗雷尔卓德之心 的被动有什么效果?
弗雷尔卓德之心 的被动是震荡猛击。布隆的普通攻击会对目标施加震荡猛击效果。一旦施加了第一层震荡猛击,友军的普通攻击也会对目标叠加震荡猛击。 在效果到达4层后,目标会被击晕并受到魔法伤害。在接下来的数秒里,布隆和友军无法再次对目标叠加震荡猛击的层数,但布隆的攻击会对目标造成额外魔法伤害。
技能急速能让 弗雷尔卓德之心 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 弗雷尔卓德之心 的寒冬之咬从 6 秒降至 3 秒,冰川裂隙从 100 秒降至 50 秒。