
- 胜率
- 50.2%
- 选用率
- 2.3%
- 禁用率
- 4.0%
祖安狂人 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 4,021
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
祖安狂人的技能包括病毒屠刀, 电击疗法, 大力行医, 极限剂量, 想去哪就去哪。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用祖安狂人的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- Q > E > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 4/4/4/4/4 秒
- R 冷却时间
- 120/120/120 秒
想去哪就去哪
蒙多医生也会显著提升生命回复。
祖安狂人 技能加点顺序(26.20 版本)
3,117 场祖安狂人(上路)的主升顺序为 Q (病毒屠刀) → E (大力行医) → W (电击疗法):84% 的玩家采用这套加点,在 2,635 场对局中胜率为 50.6%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 84.2% | 50.6% | 2,635 |
| E > Q > W | 13.5% | 56.6% | 422 |
| Q > W > E | 1.9% | 38.3% | 60 |
祖安狂人(打野)的主升顺序为 Q (病毒屠刀) → E (大力行医) → W (电击疗法):92% 的玩家采用这套加点,在 529 场对局中胜率为 51.6%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
祖安狂人(中路)的主升顺序为 Q (病毒屠刀) → E (大力行医) → W (电击疗法):84% 的玩家采用这套加点,在 88 场对局中胜率为 39.8%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
祖安狂人(辅助)的主升顺序为 Q (病毒屠刀) → E (大力行医) → W (电击疗法):91% 的玩家采用这套加点,在 58 场对局中胜率为 37.9%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
祖安狂人 被动:想去哪就去哪

蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。
蒙多医生也会显著提升生命回复。
祖安狂人 Q:病毒屠刀
冷却时间 4 秒
蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对命中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害和减速效果。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 975 | 975 | 975 | 975 | 975 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 |
祖安狂人 W:电击疗法
冷却时间 17/17/16/16/15 秒
蒙多医生电击他自己,对附近的敌人们造成持续伤害并储存他受到的一部分伤害。在持续时间结束时或再次施放时,蒙多医生会对附近的敌人们造成一次爆发伤害。如果这个效果命中了一名敌人,那么蒙多医生会回复一部分已储存的伤害值。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 17 秒 | 17 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 15 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 8.5 秒 | 8.5 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 7.5 秒 |
祖安狂人 E:大力行医
冷却时间 9/8/8/7/6 秒
被动 - 蒙多医生获得额外攻击力,数额会基于他的最大生命值而提升。
主动 - 蒙多医生用他的“医用”手提包猛砸一个敌人,造成基于他已损失生命值的额外伤害。如果这个敌人被击杀,那么还会被拍飞,对途经的所有敌人造成伤害。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 9 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 4.5 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
祖安狂人 R:极限剂量
冷却时间 120 秒
蒙多医生给自己注入化学药剂,立刻治疗他的一部分已损失生命值。随后他会获得移动速度并在一段长周期内持续回复自身一部分最大生命值。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 120 秒 | 120 秒 | 120 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||
| 射程 | 20 | 20 | 20 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 60 秒 | 60 秒 | 60 秒 |
祖安狂人 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 祖安狂人 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 病毒屠刀 | 4 秒 | 2.7 秒 | 2 秒 |
| W · 电击疗法 | 15 秒 | 10 秒 | 7.5 秒 |
| E · 大力行医 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| R · 极限剂量 | 120 秒 | 80 秒 | 60 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | |
| 17 秒 | 17 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 15 秒 | |
| 9 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 120 秒 | 120 秒 | 120 秒 |
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祖安狂人 技能常见问题 - 26.20 版本
祖安狂人 应该先主升哪个技能?
大多数 祖安狂人(上路)玩家按 Q (病毒屠刀), E (大力行医), W (电击疗法) 的顺序主升,占本版本排位对局的 84%,胜率为 50.6%。
祖安狂人 大招的冷却时间是多少?
祖安狂人 的大招极限剂量在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 120 / 120 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 60 秒。
祖安狂人 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 祖安狂人 最常见的加点方式。
祖安狂人 的被动有什么效果?
祖安狂人 的被动是想去哪就去哪。蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。
技能急速能让 祖安狂人 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 祖安狂人 的病毒屠刀从 4 秒降至 2 秒,极限剂量从 120 秒降至 60 秒。