祖安狂人 - League of Legends Champion
胜率
51.2%
选用率
2.4%
禁用率
4.2%

祖安狂人对阵 不屈之枪

祖安狂人 A梯队TankFighter
版本26.19
对局数2,137
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

祖安狂人 vs 不屈之枪在LoL版本26.19中是a decisive对线。祖安狂人以55.6%胜率(+11.1%)击败不屈之枪,基于27场比赛。祖安狂人 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到祖安狂人 vs 不屈之枪对线的最佳祖安狂人出装、符文、对线统计和策略。

祖安狂人对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看祖安狂人对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
祖安狂人
祖安狂人
60.0%
VS
不屈之枪
40.0%
不屈之枪

祖安狂人 vs 不屈之枪:谁更占优?

祖安狂人略占优势置信度低

祖安狂人在这些对局中的胜率为 60.0%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 46.8% 到 71.9% 之间(95% 区间)。

预期
52.1%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
+7.9 个百分点
实际值减去预期值
样本
55 场
位置:上路
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 当前数据略微偏向祖安狂人,但样本有限,难以得出明确结论:祖安狂人在 55 场对局中胜率为 60.0%(95% 区间 46.8–71.9%)。
  • 根据两名英雄在上路的整体胜率,祖安狂人的预期胜率为 52.1%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 15,处于误差范围内(54 场)。
  • 祖安狂人玩家对阵不屈之枪时明显更常选择精密:其他上路对局中为 23.6%,此对位中为 36.4%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当祖安狂人与不屈之枪在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将祖安狂人在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

祖安狂人 vs 不屈之枪 对线数据

祖安狂人不屈之枪

15 分钟时

经济差
+15
误差范围内
95% 区间 −337 至 +368
经验差
+375
误差范围内
95% 区间 −20 至 +770
补刀差
+6.4
误差范围内
95% 区间 −0.2 至 +12.9
1.63
15 分钟前击杀
2.85
2.24
15 分钟前死亡
2.37
0.87
15 分钟前单杀
1.44
3.6%
一血
18.2%

全场平均

6.7
CS / 分钟
5.9
865
伤害 / 分钟
1,185
12,197
金币 / 场
11,659
549
治疗 / 分钟
202
1,631
减伤 / 分钟
890
0.5
CC / 分钟
0.6

祖安狂人 vs 不屈之枪 各时长胜率

祖安狂人对阵不屈之枪在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
2 场
对局太少
20–25 分钟
10 场
对局太少
25–30 分钟
15 场
对局太少
30–35 分钟
20 场
对局太少
35 分钟以上
8 场
祖安狂人 vs 不屈之枪95% 区间祖安狂人 常规(上路)

没有突出的对局时长:祖安狂人对阵不屈之枪在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

祖安狂人 vs 不屈之枪 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势祖安狂人 15 分钟经济:+15
  2. 首件装备均势祖安狂人:11.9 分钟 · 不屈之枪:11.6 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

祖安狂人对阵不屈之枪的调整

祖安狂人玩家在此对位中相比其他上路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 精密
    精密副系符文
    常规
    23.6%
    vs 不屈之枪
    36.4%
    +12.8 个百分点此对位胜率 45.0%
  • 坚毅不倒
    常规
    23.0%
    vs 不屈之枪
    34.5%
    +11.5 个百分点

祖安狂人对阵不屈之枪最佳出装

祖安狂人常规出装(上路)

胜率 65.6% · 608 场

对阵不屈之枪

本组对线的专属出装数据不足:祖安狂人 对阵 不屈之枪 的 33 场对局中只有 13 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 祖安狂人 的标准出装。

  • 祖安狂人通常最先完成心之钢,时间为 11.9 分钟(32 场的中位数)。
  • 不屈之枪通常最先完成星蚀,时间为 11.6 分钟(24 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

祖安狂人对阵不屈之枪最佳符文

祖安狂人常规符文(上路)

不灭之握不灭之握
坚决
爆破复苏之风过度生长
启迪
行近速率神奇之鞋
攻击速度(进攻)成长生命值(灵活)成长生命值(防御)

胜率 54.6% · 1,210 场

对阵不屈之枪

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.19版本祖安狂人对线数据。下表显示祖安狂人对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括祖安狂人最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

祖安狂人的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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祖安狂人 vs 不屈之枪 常见问题 - 版本 26.19

祖安狂人 vs 不屈之枪,谁更占优?

当前数据略微偏向祖安狂人,但样本有限,难以得出明确结论:祖安狂人在 55 场对局中胜率为 60.0%(95% 区间 46.8–71.9%)。

祖安狂人对阵不屈之枪的胜率是多少?

在版本 26.19 中,祖安狂人在上路对阵不屈之枪的 55 场对局中胜率为 60.0%(95% 区间 46.8–71.9%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 52.1%。

祖安狂人克制不屈之枪吗?

不明显。祖安狂人对阵不屈之枪的 55 场对局胜率为 60.0%,95% 区间(46.8–71.9%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

祖安狂人和不屈之枪谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 15,处于误差范围内(54 场)。

祖安狂人的后期成长是否强于不屈之枪?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

不屈之枪对阵祖安狂人时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段不屈之枪能在误差范围之外领先祖安狂人。

祖安狂人对阵不屈之枪应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用祖安狂人的常规上路核心出装:巨型九头蛇, 心之钢, 狂徒铠甲。

祖安狂人对阵不屈之枪应该带什么符文?

请使用祖安狂人的常规不灭之握符文页(坚决 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵不屈之枪时最大的调整:精密(常规 23.6%,此对位 36.4%)。