荣耀行刑官,英雄联盟英雄
胜率
51.2%
选用率
2.3%
禁用率
9.8%

荣耀行刑官 对阵 圣枪游侠

荣耀行刑官 A梯队射手
版本
26.20
对局数
1,750
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月11日 UTC

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠在LoL版本26.20中是a very close对线。荣耀行刑官以50.8%胜率(+1.6%)击败圣枪游侠,基于61场比赛。荣耀行刑官 wins the early laning phase while 圣枪游侠 scales better into the late game.下方您将找到荣耀行刑官 vs 圣枪游侠对线的最佳荣耀行刑官出装、符文、对线统计和策略。

荣耀行刑官对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看荣耀行刑官对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
荣耀行刑官
荣耀行刑官
50.8%
VS
圣枪游侠
49.2%
圣枪游侠

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠:谁更占优?

均势对位置信度低

荣耀行刑官在这些对局中的胜率为 50.8%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 38.6% 到 62.9% 之间(95% 区间)。

预期
54.9%
基于两名英雄在下路的整体胜率
对位影响
−4.1 个百分点
实际值减去预期值
样本
61 场
位置:下路
对比版本 26.19
+4.3 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:下路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月10日

要点总结

  • 荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 是均势对位:荣耀行刑官在 61 场对局中胜率为 50.8%,95% 区间(38.6–62.9%)明显包含 50%。
  • 根据两名英雄在下路的整体胜率,荣耀行刑官的预期胜率为 54.9%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 荣耀行刑官通常赢得对线:15 分钟时平均领先圣枪游侠 759 金币(59 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 荣耀行刑官玩家对阵圣枪游侠时明显更常选择幽梦之灵:其他下路对局中为 1.5%,此对位中为 4.9%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当荣耀行刑官与圣枪游侠在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将荣耀行刑官在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 对线数据

荣耀行刑官圣枪游侠

15 分钟时

经济差
+759
荣耀行刑官领先
95% 区间 +126 至 +1,392
经验差
+127
误差范围内
95% 区间 −163 至 +417
补刀差
+6.5
误差范围内
95% 区间 −1.4 至 +14.4
4.05
15 分钟前击杀
3.95
3.58
15 分钟前死亡
3.19
0.30
15 分钟前单杀
0.28
24.6%
一血
18.0%

全场平均

6.7
CS / 分钟
6.7
1,002
伤害 / 分钟
892
15,142
金币 / 场
13,775
205
治疗 / 分钟
195
525
减伤 / 分钟
438
0.4
CC / 分钟
0.1

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 各时长胜率

荣耀行刑官对阵圣枪游侠在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
11 场
对局太少
20–25 分钟
10 场
对局太少
25–30 分钟
13 场
对局太少
30–35 分钟
13 场
对局太少
35 分钟以上
14 场
荣耀行刑官 vs 圣枪游侠95% 区间荣耀行刑官 常规(下路)

没有突出的对局时长:荣耀行刑官对阵圣枪游侠在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)荣耀行刑官荣耀行刑官 15 分钟经济:+759
  2. 首件装备荣耀行刑官荣耀行刑官:9.6 分钟 · 圣枪游侠:11.4 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

荣耀行刑官对阵圣枪游侠的调整

荣耀行刑官玩家在此对位中相比其他下路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 幽梦之灵
    常规
    1.5%
    vs 圣枪游侠
    4.9%
    +3.4 个百分点

荣耀行刑官对阵圣枪游侠最佳出装

荣耀行刑官常规出装(下路)

胜率 86.4% · 22 场

对阵圣枪游侠

本组对线的专属出装数据不足:荣耀行刑官 对阵 圣枪游侠 的 42 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 荣耀行刑官 的标准出装。

  • 荣耀行刑官通常最先完成狂妄,时间为 9.6 分钟(39 场的中位数)。
  • 圣枪游侠通常最先完成夺萃之镰,时间为 11.4 分钟(47 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

荣耀行刑官对阵圣枪游侠最佳符文

荣耀行刑官常规符文(下路)

致命节奏致命节奏
精密
气定神闲传说:欢欣砍倒
巫术
绝对专注风暴聚集
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)生命值(防御)

胜率 62.5% · 32 场

对阵圣枪游侠

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.20版本荣耀行刑官对线数据。下表显示荣耀行刑官对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括荣耀行刑官最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

荣耀行刑官的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 常见问题 - 版本 26.20

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠,谁更占优?

荣耀行刑官 vs 圣枪游侠 是均势对位:荣耀行刑官在 61 场对局中胜率为 50.8%,95% 区间(38.6–62.9%)明显包含 50%。

荣耀行刑官对阵圣枪游侠的胜率是多少?

在版本 26.20 中,荣耀行刑官在下路对阵圣枪游侠的 61 场对局中胜率为 50.8%(95% 区间 38.6–62.9%)。 根据两名英雄在下路的整体胜率,预期胜率为 54.9%。

荣耀行刑官克制圣枪游侠吗?

不明显。荣耀行刑官对阵圣枪游侠的 61 场对局胜率为 50.8%,95% 区间(38.6–62.9%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

荣耀行刑官和圣枪游侠谁能赢得对线?

荣耀行刑官通常赢得对线:15 分钟时平均领先圣枪游侠 759 金币(59 场有 15 分钟数据的对局)。

荣耀行刑官的后期成长是否强于圣枪游侠?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

圣枪游侠对阵荣耀行刑官时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段圣枪游侠能在误差范围之外领先荣耀行刑官。

荣耀行刑官对阵圣枪游侠应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用荣耀行刑官的常规下路核心出装:饮血剑, 无尽之刃, 海克斯镜片 C44。 对阵圣枪游侠时最大的调整:幽梦之灵(常规 1.5%,此对位 4.9%)。

荣耀行刑官对阵圣枪游侠应该带什么符文?

请使用荣耀行刑官的常规致命节奏符文页(精密 + 巫术);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。