武器大师,英雄联盟英雄
胜率
47.6%
选用率
3.9%
禁用率
7.9%

武器大师对阵 战争之影

武器大师 F梯队战士
版本26.19
对局数3,525
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

武器大师 vs 战争之影在LoL版本26.19中是a decisive对线。武器大师以55.6%胜率(+11.1%)击败战争之影,基于18场比赛。武器大师 wins the early laning phase while 战争之影 scales better into the late game.下方您将找到武器大师 vs 战争之影对线的最佳武器大师出装、符文、对线统计和策略。

武器大师对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看武器大师对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
武器大师
武器大师
50.0%
VS
战争之影
50.0%
战争之影

武器大师 vs 战争之影:谁更占优?

均势对位置信度低

武器大师在这些对局中的胜率为 50.0%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 34.1% 到 65.9% 之间(95% 区间)。

预期
50.1%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
−0.1 个百分点
实际值减去预期值
样本
34 场
位置:打野
对比版本 26.18
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 武器大师 vs 战争之影 是均势对位:武器大师在 34 场对局中胜率为 50.0%,95% 区间(34.1–65.9%)明显包含 50%。
  • 根据两名英雄在打野的整体胜率,武器大师的预期胜率为 50.1%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 战争之影通常赢得对线:15 分钟时平均领先武器大师 374 金币(34 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 武器大师玩家对阵战争之影时明显更常选择巫术:其他打野对局中为 4.3%,此对位中为 11.8%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当武器大师与战争之影在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将武器大师在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

武器大师 vs 战争之影 对线数据

武器大师战争之影

15 分钟时

经济差
−374
战争之影领先
95% 区间 −668 至 −81
经验差
−489
战争之影领先
95% 区间 −857 至 −121
补刀差
−15.8
战争之影领先
95% 区间 −23.1 至 −8.5
2.50
15 分钟前击杀
2.68
2.71
15 分钟前死亡
1.82
0.18
15 分钟前单杀
0.26
2.9%
一血
2.9%

全场平均

1.1
CS / 分钟
1.1
684
伤害 / 分钟
574
12,447
金币 / 场
13,054
357
治疗 / 分钟
600
894
减伤 / 分钟
1,173
0.7
CC / 分钟
0.7

武器大师 vs 战争之影 各时长胜率

武器大师对阵战争之影在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
2 场
对局太少
20–25 分钟
3 场
对局太少
25–30 分钟
13 场
对局太少
30–35 分钟
10 场
对局太少
35 分钟以上
6 场
武器大师 vs 战争之影95% 区间武器大师 常规(打野)

没有突出的对局时长:武器大师对阵战争之影在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

武器大师 vs 战争之影 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)战争之影武器大师 15 分钟经济:−374
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

武器大师对阵战争之影的调整

武器大师玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 巫术
    巫术副系符文
    常规
    4.3%
    vs 战争之影
    11.8%
    +7.5 个百分点
  • 传说:血统
    常规
    1.6%
    vs 战争之影
    8.8%
    +7.2 个百分点
  • 海妖杀手
    常规
    1.9%
    vs 战争之影
    8.8%
    +6.9 个百分点
  • 幽灵疾步惩戒
    幽灵疾步 + 惩戒召唤师技能
    常规
    2.7%
    vs 战争之影
    8.8%
    +6.2 个百分点
  • 风暴聚集
    常规
    2.8%
    vs 战争之影
    8.8%
    +6.0 个百分点
  • 风行狐幼体生命药水侦察守卫神谕透镜
    风行狐幼体 + 生命药水 + 侦察守卫 + 神谕透镜出门装
    常规
    0.6%
    vs 战争之影
    5.9%
    +5.3 个百分点
  • 界弓
    界弓装备
    常规
    1.0%
    vs 战争之影
    5.9%
    +4.9 个百分点
  • 三重补药
    常规
    1.1%
    vs 战争之影
    5.9%
    +4.8 个百分点

武器大师对阵战争之影最佳出装

武器大师常规出装(打野)

胜率 68.4% · 38 场

对阵战争之影

本组对线的专属出装数据不足:武器大师 对阵 战争之影 的 21 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 武器大师 的标准出装。

  • 战争之影通常最先完成风行狐幼体,时间为 0.2 分钟(28 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:W > E > Q——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

武器大师对阵战争之影最佳符文

武器大师常规符文(打野)

致命节奏致命节奏
精密
凯旋传说:欢欣坚毅不倒
启迪
星界洞悉神奇之鞋
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 47.9% · 597 场

对阵战争之影

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

MetaBot Desktop

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路对线胜率
  • 选人与禁用建议
MetaBot Desktop 中的 BP 实验室

英雄联盟26.19版本武器大师对线数据。下表显示武器大师对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括武器大师最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

武器大师的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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武器大师 vs 战争之影 常见问题 - 版本 26.19

武器大师 vs 战争之影,谁更占优?

武器大师 vs 战争之影 是均势对位:武器大师在 34 场对局中胜率为 50.0%,95% 区间(34.1–65.9%)明显包含 50%。

武器大师对阵战争之影的胜率是多少?

在版本 26.19 中,武器大师在打野对阵战争之影的 34 场对局中胜率为 50.0%(95% 区间 34.1–65.9%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 50.1%。

武器大师克制战争之影吗?

不明显。武器大师对阵战争之影的 34 场对局胜率为 50.0%,95% 区间(34.1–65.9%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

武器大师和战争之影谁能赢得对线?

战争之影通常赢得对线:15 分钟时平均领先武器大师 374 金币(34 场有 15 分钟数据的对局)。

武器大师的后期成长是否强于战争之影?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

战争之影对阵武器大师时什么时候最强?

战争之影明显领先的阶段:对线期(15 分钟)。

武器大师对阵战争之影应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用武器大师的常规打野核心出装:焚天, 死亡之舞, 中娅沙漏。 对阵战争之影时最大的调整:海妖杀手(常规 1.9%,此对位 8.8%)。

武器大师对阵战争之影应该带什么符文?

请使用武器大师的常规致命节奏符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵战争之影时最大的调整:巫术(常规 4.3%,此对位 11.8%)。