影流之镰,英雄联盟英雄
胜率
48.8%
选用率
3.4%
禁用率
5.5%

影流之镰 对阵 影流之主

影流之镰 F梯队战士刺客
版本
26.22
对局数
6,639
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

影流之镰 vs 影流之主(打野):近 2 个版本 176 场排位对局中 影流之镰 胜率 60.8%(15 分钟经济差 -443)。26.22 版本出装与符文。

影流之镰 – 英雄联盟英雄图标影流之镰60.8%
影流之镰占优置信度中等 · 176 场 · 版本 26.21–26.22
39.2%影流之主影流之主 – 英雄联盟英雄图标

影流之镰在此对位中占优:影流之镰在 176 场对局中胜率为 60.8%,且整个 95% 区间(53.4–67.7%)都位于 50% 的同一侧。

影流之镰对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看影流之镰对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
影流之镰 – 英雄联盟英雄图标
影流之镰
60.8%
VS
影流之主
39.2%
影流之主 – 英雄联盟英雄图标

影流之镰 vs 影流之主:谁更占优?

影流之镰占优置信度中等

影流之镰在这些对局中的胜率为 60.8%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 53.4% 到 67.7% 之间(95% 区间)。

预期
51.4%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
+9.4 个百分点
实际值减去预期值
样本
176 场
位置:打野 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
+4.1 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(176 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(55 场)。

要点总结

  • 影流之镰在此对位中占优:影流之镰在 176 场对局中胜率为 60.8%,且整个 95% 区间(53.4–67.7%)都位于 50% 的同一侧。
  • 这比根据两名英雄在打野的整体胜率所预测的值(51.4%)对影流之镰高出 9.4 个百分点,说明对位本身有利于这个选择,而不仅仅是英雄强度的体现。
  • 影流之主通常赢得对线:15 分钟时平均领先影流之镰 443 金币(55 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 影流之镰玩家对阵影流之主时明显更常选择公理圆弧:其他打野对局中为 26.7%,此对位中为 43.6%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当影流之镰与影流之主在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将影流之镰在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

影流之镰 vs 影流之主 对线数据

影流之镰影流之主

15 分钟时

经济差
−443
影流之主领先
95% 区间 −762 至 −123
经验差
−46
误差范围内
95% 区间 −306 至 +214
补刀差
−0.6
误差范围内
95% 区间 −5.4 至 +4.2
3.00
15 分钟前击杀
3.07
2.00
15 分钟前死亡
2.05
0.25
15 分钟前单杀
0.16
5.5%
一血
7.3%

全场平均

0.9
CS / 分钟
0.9
762
伤害 / 分钟
898
13,982
金币 / 场
14,972
514
治疗 / 分钟
322
812
减伤 / 分钟
528
0.5
CC / 分钟
0.3

影流之镰 vs 影流之主 各时长胜率

影流之镰对阵影流之主在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
4 场
对局太少
20–25 分钟
4 场
对局太少
25–30 分钟
14 场
对局太少
30–35 分钟
20 场
对局太少
35 分钟以上
13 场
影流之镰 vs 影流之主95% 区间影流之镰 常规(打野)

没有突出的对局时长:影流之镰对阵影流之主在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

影流之镰 vs 影流之主 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)影流之主影流之镰 15 分钟经济:−443
  2. 首件装备均势影流之镰:0.2 分钟 · 影流之主:0.1 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

影流之镰对阵影流之主的调整

影流之镰玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 公理圆弧 – 英雄联盟物品
    常规
    26.7%
    vs 影流之主
    43.6%
    +17.0 个百分点此对位胜率 62.5%
  • 返现 – 英雄联盟符文
    返现符文
    常规
    12.7%
    vs 影流之主
    低于 2%
    −12.7 个百分点
  • 风行狐幼体 – 英雄联盟物品
    常规
    9.6%
    vs 影流之主
    18.2%
    +8.6 个百分点

影流之镰对阵影流之主最佳出装

影流之镰常规出装(打野)

胜率 64.7% · 119 场

对阵影流之主

本组对线的专属出装数据不足:影流之镰 对阵 影流之主 的 42 场对局中只有 6 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 影流之镰 的标准出装。

  • 影流之镰通常最先完成焰爪猫幼崽,时间为 0.2 分钟(26 场的中位数)。
  • 影流之主通常最先完成焰爪猫幼崽,时间为 0.1 分钟(38 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

影流之镰对阵影流之主最佳符文

影流之镰常规符文(打野)

风暴掠袭者的狂涌 – 英雄联盟符文风暴掠袭者的狂涌
巫术
公理秘术 – 英雄联盟符文超然 – 英雄联盟符文风暴聚集 – 英雄联盟符文
主宰
猛然冲击 – 英雄联盟符文寻宝猎人 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 68.2% · 22 场

对阵影流之主

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.22版本影流之镰对线数据。下表显示影流之镰对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括影流之镰最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

影流之镰的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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影流之镰 vs 影流之主 常见问题 - 版本 26.21–26.22

影流之镰 vs 影流之主,谁更占优?

影流之镰在此对位中占优:影流之镰在 176 场对局中胜率为 60.8%,且整个 95% 区间(53.4–67.7%)都位于 50% 的同一侧。

影流之镰对阵影流之主的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,影流之镰在打野对阵影流之主的 176 场对局中胜率为 60.8%(95% 区间 53.4–67.7%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 51.4%。

影流之镰克制影流之主吗?

是的。在版本 26.21–26.22 中,影流之镰对阵影流之主的 176 场对局胜率为 60.8%,且整个 95% 区间都高于 50%。

影流之镰和影流之主谁能赢得对线?

影流之主通常赢得对线:15 分钟时平均领先影流之镰 443 金币(55 场有 15 分钟数据的对局)。

影流之镰的后期成长是否强于影流之主?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

影流之主对阵影流之镰时什么时候最强?

影流之主明显领先的阶段:对线期(15 分钟)。

影流之镰对阵影流之主应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用影流之镰的常规打野核心出装:电震涡流剑, 公理圆弧, 夜之锋刃。 对阵影流之主时最大的调整:公理圆弧(常规 26.7%,此对位 43.6%)。

影流之镰对阵影流之主应该带什么符文?

请使用影流之镰的常规风暴掠袭者的狂涌符文页(巫术 + 主宰);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵影流之主时最大的调整:返现(常规 12.7%,此对位 低于 2%)。