盲僧,英雄联盟英雄
胜率
45.9%
选用率
5.0%
禁用率
5.5%

盲僧 对阵 潮汐海灵

盲僧 F梯队战士刺客
版本
26.20
对局数
9,984
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月17日 UTC

盲僧 vs 潮汐海灵在LoL版本26.20中是a decisive对线。潮汐海灵以54.0%胜率(+8.1%)击败盲僧,基于37场比赛。潮汐海灵 wins the early laning phase while 盲僧 scales better into the late game.下方您将找到盲僧 vs 潮汐海灵对线的最佳盲僧出装、符文、对线统计和策略。

盲僧对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看盲僧对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
盲僧
盲僧
48.5%
VS
潮汐海灵
51.5%
潮汐海灵

盲僧 vs 潮汐海灵:谁更占优?

潮汐海灵略占优势置信度低

盲僧在这些对局中的胜率为 48.5%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 32.5% 到 64.8% 之间(95% 区间)。

预期
48.4%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
+0.0 个百分点
实际值减去预期值
样本
33 场
位置:打野
对比版本 26.19
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月17日

要点总结

  • 当前数据略微偏向潮汐海灵,但样本有限,难以得出明确结论:盲僧在 33 场对局中胜率为 48.5%(95% 区间 32.5–64.8%)。
  • 根据两名英雄在打野的整体胜率,盲僧的预期胜率为 48.4%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 63,处于误差范围内(33 场)。
  • 盲僧玩家对阵潮汐海灵时明显更常选择水银之靴:其他打野对局中为 36.4%,此对位中为 54.5%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当盲僧与潮汐海灵在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将盲僧在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

盲僧 vs 潮汐海灵 对线数据

盲僧潮汐海灵

15 分钟时

经济差
+63
误差范围内
95% 区间 −419 至 +546
经验差
−30
误差范围内
95% 区间 −459 至 +400
补刀差
+0.8
误差范围内
95% 区间 −8.8 至 +10.4
3.76
15 分钟前击杀
3.76
2.67
15 分钟前死亡
2.24
0.30
15 分钟前单杀
0.18
12.1%
一血
3.0%

全场平均

0.9
CS / 分钟
0.9
771
伤害 / 分钟
699
14,336
金币 / 场
13,975
457
治疗 / 分钟
318
1,297
减伤 / 分钟
624
0.8
CC / 分钟
0.5

盲僧 vs 潮汐海灵 各时长胜率

盲僧对阵潮汐海灵在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
4 场
对局太少
20–25 分钟
3 场
对局太少
25–30 分钟
10 场
对局太少
30–35 分钟
6 场
对局太少
35 分钟以上
10 场
盲僧 vs 潮汐海灵95% 区间盲僧 常规(打野)

没有突出的对局时长:盲僧对阵潮汐海灵在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

盲僧 vs 潮汐海灵 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势盲僧 15 分钟经济:+63
  2. 首件装备均势盲僧:0.2 分钟 · 潮汐海灵:0.2 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

盲僧对阵潮汐海灵的调整

盲僧玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 水银之靴
    常规
    36.4%
    vs 潮汐海灵
    54.5%
    +18.2 个百分点
  • 玛莫提乌斯之噬
    常规
    12.2%
    vs 潮汐海灵
    27.3%
    +15.1 个百分点
  • 幽梦之灵
    常规
    低于 0.5%
    vs 潮汐海灵
    6.1%
    +6.1 个百分点
  • 长剑焰爪猫幼崽生命药水侦察守卫
    长剑 + 焰爪猫幼崽 + 生命药水 + 侦察守卫出门装
    常规
    1.0%
    vs 潮汐海灵
    6.3%
    +5.3 个百分点
  • 焰爪猫幼崽生命药水侦察守卫侦察守卫
    焰爪猫幼崽 + 生命药水 + 侦察守卫 + 侦察守卫出门装
    常规
    低于 0.5%
    vs 潮汐海灵
    3.1%
    +3.1 个百分点
  • 焰爪猫幼崽生命药水神谕透镜
    焰爪猫幼崽 + 生命药水 + 神谕透镜出门装
    常规
    低于 0.5%
    vs 潮汐海灵
    3.1%
    +3.1 个百分点
  • 破败王者之刃
    常规
    低于 0.5%
    vs 潮汐海灵
    3.0%
    +3.0 个百分点
  • 不灭之握
    不灭之握基石符文
    常规
    低于 0.5%
    vs 潮汐海灵
    3.0%
    +3.0 个百分点

盲僧对阵潮汐海灵最佳出装

盲僧常规出装(打野)

胜率 75.0% · 56 场

对阵潮汐海灵

本组对线的专属出装数据不足:盲僧 对阵 潮汐海灵 的 22 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 盲僧 的标准出装。

  • 盲僧通常最先完成焰爪猫幼崽,时间为 0.2 分钟(30 场的中位数)。
  • 潮汐海灵通常最先完成焰爪猫幼崽,时间为 0.2 分钟(26 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

盲僧对阵潮汐海灵最佳符文

盲僧常规符文(打野)

征服者征服者
精密
凯旋传说:欢欣砍倒
启迪
星界洞悉神奇之鞋
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)生命值(防御)

胜率 64.5% · 31 场

对阵潮汐海灵

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.20版本盲僧对线数据。下表显示盲僧对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括盲僧最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

盲僧的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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盲僧 vs 潮汐海灵 常见问题 - 版本 26.20

盲僧 vs 潮汐海灵,谁更占优?

当前数据略微偏向潮汐海灵,但样本有限,难以得出明确结论:盲僧在 33 场对局中胜率为 48.5%(95% 区间 32.5–64.8%)。

盲僧对阵潮汐海灵的胜率是多少?

在版本 26.20 中,盲僧在打野对阵潮汐海灵的 33 场对局中胜率为 48.5%(95% 区间 32.5–64.8%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 48.4%。

盲僧克制潮汐海灵吗?

不明显。盲僧对阵潮汐海灵的 33 场对局胜率为 48.5%,95% 区间(32.5–64.8%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

盲僧和潮汐海灵谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 63,处于误差范围内(33 场)。

盲僧的后期成长是否强于潮汐海灵?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

潮汐海灵对阵盲僧时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段潮汐海灵能在误差范围之外领先盲僧。

盲僧对阵潮汐海灵应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用盲僧的常规打野核心出装:星蚀, 焚天, 守护天使。 对阵潮汐海灵时最大的调整:水银之靴(常规 36.4%,此对位 54.5%)。

盲僧对阵潮汐海灵应该带什么符文?

请使用盲僧的常规征服者符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵潮汐海灵时最大的调整:不灭之握(常规 低于 0.5%,此对位 3.0%)。