
- 胜率
- 46.8%
- 选用率
- 3.6%
- 禁用率
- 18.2%
流光镜影 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 4,668
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月12日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
流光镜影的技能包括耀光齐射, 灵魂折镜, 阳炎涡旋, 鎏金蚀日, 灼灼之光。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用流光镜影的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- Q > E > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 10/9/8/7/6 秒
- R 冷却时间
- 120/100/80 秒
灼灼之光
当梅尔通过一次技能或攻击造成伤害时,她会施加【夺命残影】——一种可以无限叠加的效果。如果目标身上叠加了足够的夺命残影伤害量,则会在下一次被梅尔命中时被直接处决,同时消耗效果层数。
流光镜影 技能加点顺序(26.20 版本)
2,505 场流光镜影(中路)的主升顺序为 Q (耀光齐射) → E (阳炎涡旋) → W (灵魂折镜):94% 的玩家采用这套加点,在 2,374 场对局中胜率为 46%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 94.1% | 46.0% | 2,374 |
| Q > W > E | 2.7% | 36.8% | 68 |
| E > Q > W | 2.5% | 50.8% | 63 |
流光镜影(辅助)的主升顺序为 Q (耀光齐射) → E (阳炎涡旋) → W (灵魂折镜):86% 的玩家采用这套加点,在 933 场对局中胜率为 46.9%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 86.1% | 46.9% | 933 |
| E > Q > W | 6.5% | 51.4% | 70 |
| Q > W > E | 4.5% | 38.8% | 49 |
流光镜影(下路)的主升顺序为 Q (耀光齐射) → E (阳炎涡旋) → W (灵魂折镜):93% 的玩家采用这套加点,在 769 场对局中胜率为 48.5%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
流光镜影(上路)的主升顺序为 Q (耀光齐射) → E (阳炎涡旋) → W (灵魂折镜):93% 的玩家采用这套加点,在 57 场对局中胜率为 52.6%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
流光镜影 被动:灼灼之光

每当梅尔使用技能,她的下一次攻击将额外附带3枚弹体(最多9枚)。
当梅尔通过一次技能或攻击造成伤害时,她会施加【夺命残影】——一种可以无限叠加的效果。如果目标身上叠加了足够的夺命残影伤害量,则会在下一次被梅尔命中时被直接处决,同时消耗效果层数。
流光镜影 Q:耀光齐射
冷却时间 10/9/8/7/6 秒
梅尔发射一连串耀光飞弹,飞弹会在目标位置周围爆炸,对范围内的敌人造成多段伤害。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗(法力值) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
流光镜影 W:灵魂折镜
冷却时间 38/35/33/29/26 秒
梅尔生成一道屏障围绕自身,这道屏障会将敌方弹体反弹给攻击者,使她免受伤害,并为她提供移动速度。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 38 秒 | 35 秒 | 33 秒 | 29 秒 | 26 秒 |
| 消耗(法力值) | 80 | 60 | 40 | 20 | 0 |
| 射程 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 19 秒 | 17.5 秒 | 16.5 秒 | 14.5 秒 | 13 秒 |
流光镜影 E:阳炎涡旋
冷却时间 11/11/10/10/9 秒
梅尔发射一颗阳炎法球,禁锢中心区域的敌人并减速周围区域的敌人并造成持续伤害。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 |
流光镜影 R:鎏金蚀日
冷却时间 120/100/80 秒
梅尔无视距离,对所有带有【夺命残影】层数的敌人进行打击,造成基于【夺命残影】层数的额外伤害。
【鎏金蚀日】的技能等级会提升【夺命残影】的伤害。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全图 | ||
| 100 技能急速时的冷却时间 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
流光镜影 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 流光镜影 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 耀光齐射 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| W · 灵魂折镜 | 26 秒 | 17.3 秒 | 13 秒 |
| E · 阳炎涡旋 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| R · 鎏金蚀日 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 38 秒 | 35 秒 | 33 秒 | 29 秒 | 26 秒 | |
| 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
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流光镜影 技能常见问题 - 26.20 版本
流光镜影 应该先主升哪个技能?
大多数 流光镜影(中路)玩家按 Q (耀光齐射), E (阳炎涡旋), W (灵魂折镜) 的顺序主升,占本版本排位对局的 94%,胜率为 46%。
流光镜影 大招的冷却时间是多少?
流光镜影 的大招鎏金蚀日在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 100 / 80 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 40 秒。
流光镜影 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 流光镜影 最常见的加点方式。
流光镜影 的被动有什么效果?
流光镜影 的被动是灼灼之光。每当梅尔使用技能,她的下一次攻击将额外附带3枚弹体(最多9枚)。 当梅尔通过一次技能或攻击造成伤害时,她会施加【夺命残影】——一种可以无限叠加的效果。如果目标身上叠加了足够的夺命残影伤害量,则会在下一次被梅尔命中时被直接处决,同时消耗效果层数。
技能急速能让 流光镜影 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 流光镜影 的耀光齐射从 6 秒降至 3 秒,鎏金蚀日从 80 秒降至 40 秒。