流光镜影 - League of Legends Champion
胜率
46.1%
选用率
3.9%
禁用率
20.7%

流光镜影对阵 魂锁典狱长

流光镜影 F梯队MageSupport
版本26.19
对局数3,520
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

流光镜影 vs 魂锁典狱长在LoL版本26.19中是a decisive对线。魂锁典狱长以55.2%胜率(+10.3%)击败流光镜影,基于58场比赛。魂锁典狱长 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到流光镜影 vs 魂锁典狱长对线的最佳流光镜影出装、符文、对线统计和策略。

流光镜影对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看流光镜影对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
流光镜影
流光镜影
37.8%
VS
魂锁典狱长
62.2%
魂锁典狱长

流光镜影 vs 魂锁典狱长:谁更占优?

魂锁典狱长占优置信度低

流光镜影在这些对局中的胜率为 37.8%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 28.8% 到 47.6% 之间(95% 区间)。

预期
43.8%
基于两名英雄在辅助的整体胜率
对位影响
−6.0 个百分点
实际值减去预期值
样本
98 场
位置:辅助
对比版本 26.18
−7.8 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:辅助 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

要点总结

  • 魂锁典狱长在此对位中占优:流光镜影在 98 场对局中胜率为 37.8%,且整个 95% 区间(28.8–47.6%)都位于 50% 的同一侧。
  • 根据两名英雄在辅助的整体胜率,流光镜影的预期胜率为 43.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 流光镜影通常赢得对线:15 分钟时平均领先魂锁典狱长 634 金币(97 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 流光镜影玩家对阵魂锁典狱长时明显更常选择帝国指令:其他辅助对局中为 0.8%,此对位中为 4.1%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当流光镜影与魂锁典狱长在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将流光镜影在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

流光镜影 vs 魂锁典狱长 对线数据

流光镜影魂锁典狱长

15 分钟时

经济差
+634
流光镜影领先
95% 区间 +447 至 +820
经验差
+191
流光镜影领先
95% 区间 +24 至 +359
补刀差
+3.9
流光镜影领先
95% 区间 +1.3 至 +6.5
3.38
15 分钟前击杀
1.40
3.05
15 分钟前死亡
3.21
0.19
15 分钟前单杀
0.07
15.3%
一血
9.2%

全场平均

2.3
CS / 分钟
1.2
767
伤害 / 分钟
352
11,602
金币 / 场
9,834
82
治疗 / 分钟
121
331
减伤 / 分钟
1,095
1.5
CC / 分钟
1.3

流光镜影 vs 魂锁典狱长 各时长胜率

流光镜影对阵魂锁典狱长在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
5 场
对局太少
20–25 分钟
16 场
32.0%
25–30 分钟
25 场
40.7%
30–35 分钟
27 场
40.0%
35 分钟以上
25 场
流光镜影 vs 魂锁典狱长95% 区间流光镜影 常规(辅助)

没有突出的对局时长:流光镜影对阵魂锁典狱长在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

流光镜影 vs 魂锁典狱长 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)流光镜影流光镜影 15 分钟经济:+634
  2. 首件装备流光镜影流光镜影:12.4 分钟 · 魂锁典狱长:13.1 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局均势流光镜影在 41 场中胜率 36.6%
  5. 30 分钟以上的对局均势流光镜影在 52 场中胜率 40.4%

流光镜影对阵魂锁典狱长的调整

流光镜影玩家在此对位中相比其他辅助对局明显更常或更少做出的选择。

  • 帝国指令
    常规
    0.8%
    vs 魂锁典狱长
    4.1%
    +3.3 个百分点

流光镜影对阵魂锁典狱长最佳出装

流光镜影常规出装(辅助)

胜率 81.3% · 16 场

对阵魂锁典狱长

本组对线的专属出装数据不足:流光镜影 对阵 魂锁典狱长 的 45 场对局中只有 14 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 流光镜影 的标准出装。

  • 流光镜影通常最先完成卢登的回声,时间为 12.4 分钟(74 场的中位数)。
  • 魂锁典狱长通常最先完成钢铁烈阳之匣,时间为 13.1 分钟(77 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

流光镜影对阵魂锁典狱长最佳符文

流光镜影常规符文(辅助)

奥术彗星奥术彗星
巫术
法力流系带超然焦灼
主宰
恶意中伤可怖纪念品
技能急速(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 47.7% · 392 场

对阵魂锁典狱长

奥术彗星奥术彗星
巫术
法力流系带超然焦灼
主宰
恶意中伤可怖纪念品
技能急速(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 54.5% · 22 场

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英雄联盟26.19版本流光镜影对线数据。下表显示流光镜影对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括流光镜影最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

流光镜影的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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流光镜影 vs 魂锁典狱长 常见问题 - 版本 26.19

流光镜影 vs 魂锁典狱长,谁更占优?

魂锁典狱长在此对位中占优:流光镜影在 98 场对局中胜率为 37.8%,且整个 95% 区间(28.8–47.6%)都位于 50% 的同一侧。

流光镜影对阵魂锁典狱长的胜率是多少?

在版本 26.19 中,流光镜影在辅助对阵魂锁典狱长的 98 场对局中胜率为 37.8%(95% 区间 28.8–47.6%)。 根据两名英雄在辅助的整体胜率,预期胜率为 43.8%。

流光镜影克制魂锁典狱长吗?

不是——情况恰好相反:流光镜影对阵魂锁典狱长的 98 场对局胜率仅为 37.8%,且整个 95% 区间都低于 50%。

流光镜影和魂锁典狱长谁能赢得对线?

流光镜影通常赢得对线:15 分钟时平均领先魂锁典狱长 634 金币(97 场有 15 分钟数据的对局)。

流光镜影的后期成长是否强于魂锁典狱长?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

魂锁典狱长对阵流光镜影时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段魂锁典狱长能在误差范围之外领先流光镜影。

流光镜影对阵魂锁典狱长应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用流光镜影的常规辅助核心出装:卢登的回声, 影焰, 黯炎火炬。 对阵魂锁典狱长时最大的调整:帝国指令(常规 0.8%,此对位 4.1%)。

流光镜影对阵魂锁典狱长应该带什么符文?

奥术彗星,搭配巫术与主宰——对阵魂锁典狱长的 22 场对局胜率 54.5%。