
- 胜率
- 47.3%
- 选用率
- 1.1%
- 禁用率
- 0.3%
符文法师 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 1,460
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月14日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
符文法师的技能包括超负荷, 符文禁锢, 法术涌动, 曲境折跃, 奥术专精。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用符文法师的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- E > Q > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 5/5/5/5/5 秒
- R 冷却时间
- 180/160/140 秒
奥术专精
符文法师 技能加点顺序(26.20 版本)
1,071 场符文法师(中路)的主升顺序为 Q (超负荷) → E (法术涌动) → W (符文禁锢):95% 的玩家采用这套加点,在 1,071 场对局中胜率为 48%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
符文法师(上路)的主升顺序为 Q (超负荷) → E (法术涌动) → W (符文禁锢):95% 的玩家采用这套加点,在 223 场对局中胜率为 51.6%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
符文法师 被动:奥术专精

瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升。
符文法师 Q:超负荷
冷却时间 5 秒
被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。
施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。
按常用加点在 2, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
符文法师 W:符文禁锢
冷却时间 11/11/10/10/9 秒
瑞兹将一个目标陷入一个符文牢笼中,来对其造成伤害和减速效果。如果目标身上带有【涌动】效果,那么减速效果会替换为禁锢效果。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 |
符文法师 E:法术涌动
冷却时间 4/3/3/3/3 秒
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。
按常用加点在 1, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 4 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 |
符文法师 R:曲境折跃
冷却时间 180/160/140 秒
被动部分:【超负荷】对带有【涌动】效果的目标造成更多伤害。
施放时,瑞兹会创造一个传送门来通向一个附近的位置。在若干秒后,站在传送门附近的友军会被传送至目标位置。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 180 秒 | 160 秒 | 140 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 90 秒 | 80 秒 | 70 秒 |
符文法师 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 符文法师 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 超负荷 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| W · 符文禁锢 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| E · 法术涌动 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
| R · 曲境折跃 | 140 秒 | 93.3 秒 | 70 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 | |
| 4 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | |
| 180 秒 | 160 秒 | 140 秒 |
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符文法师 技能常见问题 - 26.20 版本
符文法师 应该先主升哪个技能?
大多数 符文法师(中路)玩家按 Q (超负荷), E (法术涌动), W (符文禁锢) 的顺序主升,占本版本排位对局的 95%,胜率为 48%。
符文法师 大招的冷却时间是多少?
符文法师 的大招曲境折跃在 1、2、3 级时冷却时间为 180 / 160 / 140 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 70 秒。
符文法师 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 符文法师 最常见的加点方式。
符文法师 的被动有什么效果?
符文法师 的被动是奥术专精。瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升。
技能急速能让 符文法师 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 符文法师 的超负荷从 5 秒降至 2.5 秒,曲境折跃从 140 秒降至 70 秒。