
- 胜率
- 47.9%
- 选用率
- 0.7%
- 禁用率
- 0.3%
上古领主 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 892
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月13日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
上古领主的技能包括撼地 / 擎天, 震地壁垒, 以绪塔尔冲击, 毒刺贯体, 战栗。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用上古领主的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 1-3 级
- Q > W > E
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 8/7/6/4/3 秒
- R 冷却时间
- 120/105/90 秒
战栗
上古领主 技能加点顺序(26.20 版本)
671 场上古领主(打野)的主升顺序为 Q (撼地 / 擎天) → W (震地壁垒) → E (以绪塔尔冲击):93% 的玩家采用这套加点,在 628 场对局中胜率为 48.1%。 前三级通常加点为 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 92.8% | 48.1% | 628 |
| Q > E > W | 6.4% | 55.8% | 43 |
上古领主(上路)的主升顺序为 Q (撼地 / 擎天) → W (震地壁垒) → E (以绪塔尔冲击):82% 的玩家采用这套加点,在 73 场对局中胜率为 46.6%。 前三级通常加点为 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
上古领主(辅助)的主升顺序为 Q (撼地 / 擎天) → W (震地壁垒) → E (以绪塔尔冲击):78% 的玩家采用这套加点,在 66 场对局中胜率为 39.4%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
上古领主 被动:战栗

斯卡纳的普通攻击、撼地、擎天和毒刺贯体都会施加战栗效果。在满层战栗时,敌人们会在其持续期间内受到最大生命值魔法伤害。
上古领主 Q:撼地 / 擎天
冷却时间 8/7/6/4/3 秒
斯卡纳从地面掘出一块巨石来强化他的普攻,这块巨石可作为飞弹投掷。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| 消耗(法力值) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
上古领主 W:震地壁垒
冷却时间 10/9/8/7/6 秒
斯卡纳获得一个护盾并生成一阵地震,地震的冲击波会伤害并减速敌人们。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 射程 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
上古领主 E:以绪塔尔冲击
冷却时间 22/21/20/19/18 秒
斯卡纳向前冲锋并穿过地形。如果他撞击到一个英雄或大型野怪,则可将其猛推到他命中的下一个墙体上,造成伤害和晕眩效果。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 22 秒 | 21 秒 | 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 1,700 | 1,700 | 1,700 | 1,700 | 1,700 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 11 秒 | 10.5 秒 | 10 秒 | 9.5 秒 | 9 秒 |
上古领主 R:毒刺贯体
冷却时间 120/105/90 秒
斯卡纳向前甩出他的尾巴,以压制敌方英雄们。一旦被压制,猎物们就会在斯卡纳移动时被拖行。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 625 | 625 | 625 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 60 秒 | 52.5 秒 | 45 秒 |
上古领主 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 上古领主 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 撼地 / 擎天 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
| W · 震地壁垒 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| E · 以绪塔尔冲击 | 18 秒 | 12 秒 | 9 秒 |
| R · 毒刺贯体 | 90 秒 | 60 秒 | 45 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 | |
| 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 22 秒 | 21 秒 | 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 | |
| 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
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上古领主 技能常见问题 - 26.20 版本
上古领主 应该先主升哪个技能?
大多数 上古领主(打野)玩家按 Q (撼地 / 擎天), W (震地壁垒), E (以绪塔尔冲击) 的顺序主升,占本版本排位对局的 93%,胜率为 48.1%。
上古领主 大招的冷却时间是多少?
上古领主 的大招毒刺贯体在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 105 / 90 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 45 秒。
上古领主 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 上古领主 最常见的加点方式。
上古领主 的被动有什么效果?
上古领主 的被动是战栗。斯卡纳的普通攻击、撼地、擎天和毒刺贯体都会施加战栗效果。在满层战栗时,敌人们会在其持续期间内受到最大生命值魔法伤害。
技能急速能让 上古领主 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 上古领主 的撼地 / 擎天从 3 秒降至 1.5 秒,毒刺贯体从 90 秒降至 45 秒。