
- 胜率
- 50.6%
- 选用率
- 2.5%
- 禁用率
- 5.1%
蛮族之王 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 3,228
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月12日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
蛮族之王的技能包括嗜血杀戮, 蔑视, 旋风斩, 无尽怒火, 战斗狂怒。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用蛮族之王的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 1-3 级
- E > Q > Q
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 12/12/12/12/12 秒
- R 冷却时间
- 120/100/80 秒
战斗狂怒
蛮族之王 技能加点顺序(26.20 版本)
2,353 场蛮族之王(上路)的主升顺序为 Q (嗜血杀戮) → E (旋风斩) → W (蔑视):89% 的玩家采用这套加点,在 2,129 场对局中胜率为 50.8%。 前三级通常加点为 E → Q → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 89.4% | 50.8% | 2,129 |
| E > Q > W | 6.1% | 52.1% | 146 |
| Q > W > E | 3.3% | 38.5% | 78 |
蛮族之王(打野)的主升顺序为 Q (嗜血杀戮) → E (旋风斩) → W (蔑视):79% 的玩家采用这套加点,在 355 场对局中胜率为 50.1%。 前三级通常加点为 E → Q → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 78.5% | 50.1% | 355 |
| E > Q > W | 11.5% | 38.5% | 52 |
蛮族之王(中路)的主升顺序为 Q (嗜血杀戮) → E (旋风斩) → W (蔑视):90% 的玩家采用这套加点,在 217 场对局中胜率为 53.9%。 前三级通常加点为 E → Q → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
蛮族之王 被动:战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
蛮族之王 Q:嗜血杀戮
冷却时间 12 秒
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。
按常用加点在 2, 3, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
蛮族之王 W:蔑视
冷却时间 14 秒
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的攻击力。背对泰达米尔的敌人还会被减速。
按常用加点在 4, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 |
蛮族之王 E:旋风斩
冷却时间 12/11/10/9/8 秒
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
按常用加点在 1, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||||
| 射程 | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 |
蛮族之王 R:无尽怒火
冷却时间 120/100/80 秒
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗 | 无消耗 | ||
| 射程 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
蛮族之王 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 蛮族之王 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 嗜血杀戮 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| W · 蔑视 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| E · 旋风斩 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| R · 无尽怒火 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | |
| 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | |
| 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
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蛮族之王 技能常见问题 - 26.20 版本
蛮族之王 应该先主升哪个技能?
大多数 蛮族之王(上路)玩家按 Q (嗜血杀戮), E (旋风斩), W (蔑视) 的顺序主升,占本版本排位对局的 89%,胜率为 50.8%。
蛮族之王 大招的冷却时间是多少?
蛮族之王 的大招无尽怒火在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 100 / 80 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 40 秒。
蛮族之王 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 蛮族之王 最常见的加点方式。
蛮族之王 的被动有什么效果?
蛮族之王 的被动是战斗狂怒。泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
技能急速能让 蛮族之王 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 蛮族之王 的嗜血杀戮从 12 秒降至 6 秒,无尽怒火从 80 秒降至 40 秒。