无畏战车,英雄联盟英雄
胜率
52.6%
选用率
1.4%
禁用率
1.2%

无畏战车 对阵 不灭狂雷

无畏战车 S梯队战士坦克
版本
26.22
对局数
2,745
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

无畏战车 vs 不灭狂雷(上路):近 2 个版本 154 场排位对局中 无畏战车 胜率 54.5%(15 分钟经济差 +136)。26.22 版本出装与符文。

无畏战车 – 英雄联盟英雄图标无畏战车54.5%
暂无明显优势方置信度中等 · 154 场 · 版本 26.21–26.22
45.5%不灭狂雷不灭狂雷 – 英雄联盟英雄图标

当前数据略微偏向无畏战车,但样本有限,难以得出明确结论:无畏战车在 154 场对局中胜率为 54.5%(95% 区间 46.7–62.2%)。

无畏战车对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看无畏战车对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
无畏战车 – 英雄联盟英雄图标
无畏战车
54.5%
VS
不灭狂雷
45.5%
不灭狂雷 – 英雄联盟英雄图标

无畏战车 vs 不灭狂雷:谁更占优?

暂无明显优势方置信度中等

无畏战车在这些对局中的胜率为 54.5%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 46.7% 到 62.2% 之间(95% 区间)。

预期
52.9%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
+1.6 个百分点
实际值减去预期值
样本
154 场
位置:上路 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
+11.0 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(154 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(50 场)。

要点总结

  • 当前数据略微偏向无畏战车,但样本有限,难以得出明确结论:无畏战车在 154 场对局中胜率为 54.5%(95% 区间 46.7–62.2%)。
  • 根据两名英雄在上路的整体胜率,无畏战车的预期胜率为 52.9%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 136,处于误差范围内(49 场)。
  • 无畏战车玩家对阵不灭狂雷时明显更少选择斯特拉克的挑战护手:其他上路对局中为 68.1%,此对位中为 44.0%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当无畏战车与不灭狂雷在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将无畏战车在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

无畏战车 vs 不灭狂雷 对线数据

无畏战车不灭狂雷

15 分钟时

经济差
+136
误差范围内
95% 区间 −450 至 +722
经验差
+86
误差范围内
95% 区间 −503 至 +676
补刀差
−1.0
误差范围内
95% 区间 −10.5 至 +8.4
2.92
15 分钟前击杀
2.18
2.47
15 分钟前死亡
3.14
1.90
15 分钟前单杀
1.36
18.0%
一血
12.0%

全场平均

7.0
CS / 分钟
6.8
761
伤害 / 分钟
649
11,974
金币 / 场
11,063
202
治疗 / 分钟
228
1,195
减伤 / 分钟
1,193
1.1
CC / 分钟
0.8

无畏战车 vs 不灭狂雷 各时长胜率

无畏战车对阵不灭狂雷在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
7 场
对局太少
20–25 分钟
11 场
对局太少
25–30 分钟
14 场
对局太少
30–35 分钟
13 场
对局太少
35 分钟以上
5 场
无畏战车 vs 不灭狂雷95% 区间无畏战车 常规(上路)

没有突出的对局时长:无畏战车对阵不灭狂雷在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

无畏战车 vs 不灭狂雷 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势无畏战车 15 分钟经济:+136
  2. 首件装备无畏战车无畏战车:11.7 分钟 · 不灭狂雷:12.8 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

无畏战车对阵不灭狂雷的调整

无畏战车玩家在此对位中相比其他上路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 斯特拉克的挑战护手 – 英雄联盟物品
    常规
    68.1%
    vs 不灭狂雷
    44.0%
    −24.1 个百分点此对位胜率 63.6%
  • 铁板靴 – 英雄联盟物品
    铁板靴鞋子
    常规
    51.7%
    vs 不灭狂雷
    30.0%
    −21.7 个百分点
  • 自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文
    自适应之力(进攻)属性碎片
    常规
    95.0%
    vs 不灭狂雷
    86.0%
    −9.0 个百分点此对位胜率 65.1%
  • 巨型九头蛇 – 英雄联盟物品
    常规
    5.2%
    vs 不灭狂雷
    14.0%
    +8.8 个百分点
  • 巨蛇之牙 – 英雄联盟物品
    常规
    1.8%
    vs 不灭狂雷
    6.0%
    +4.2 个百分点
  • 技能急速(进攻) – 英雄联盟符文
    技能急速(进攻)属性碎片
    常规
    0.6%
    vs 不灭狂雷
    4.0%
    +3.4 个百分点

无畏战车对阵不灭狂雷最佳出装

无畏战车常规出装(上路)

胜率 60.5% · 190 场

对阵不灭狂雷

本组对线的专属出装数据不足:无畏战车 对阵 不灭狂雷 的 28 场对局中只有 3 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 无畏战车 的标准出装。

  • 无畏战车通常最先完成黑色切割者,时间为 11.7 分钟(47 场的中位数)。
  • 不灭狂雷通常最先完成黄昏与黎明,时间为 12.8 分钟(20 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:W > E > Q——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

无畏战车对阵不灭狂雷最佳符文

无畏战车常规符文(上路)

强攻 – 英雄联盟符文强攻
精密
凯旋 – 英雄联盟符文传说:血统 – 英雄联盟符文坚毅不倒 – 英雄联盟符文
启迪
行近速率 – 英雄联盟符文神奇之鞋 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 57.4% · 223 场

对阵不灭狂雷

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.22版本无畏战车对线数据。下表显示无畏战车对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括无畏战车最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

无畏战车的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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无畏战车 vs 不灭狂雷 常见问题 - 版本 26.21–26.22

无畏战车 vs 不灭狂雷,谁更占优?

当前数据略微偏向无畏战车,但样本有限,难以得出明确结论:无畏战车在 154 场对局中胜率为 54.5%(95% 区间 46.7–62.2%)。

无畏战车对阵不灭狂雷的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,无畏战车在上路对阵不灭狂雷的 154 场对局中胜率为 54.5%(95% 区间 46.7–62.2%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 52.9%。

无畏战车克制不灭狂雷吗?

不明显。无畏战车对阵不灭狂雷的 154 场对局胜率为 54.5%,95% 区间(46.7–62.2%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

无畏战车和不灭狂雷谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 136,处于误差范围内(49 场)。

无畏战车的后期成长是否强于不灭狂雷?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

不灭狂雷对阵无畏战车时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段不灭狂雷能在误差范围之外领先无畏战车。

无畏战车对阵不灭狂雷应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用无畏战车的常规上路核心出装:千变者贾修, 黑色切割者, 斯特拉克的挑战护手。 对阵不灭狂雷时最大的调整:斯特拉克的挑战护手(常规 68.1%,此对位 44.0%)。

无畏战车对阵不灭狂雷应该带什么符文?

请使用无畏战车的常规强攻符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵不灭狂雷时最大的调整:自适应之力(进攻)(常规 95.0%,此对位 86.0%)。