
- 胜率
- 48.9%
- 选用率
- 1.8%
- 禁用率
- 0.5%
惩戒之箭 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 2,384
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月12日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
惩戒之箭的技能包括穿刺之箭, 枯萎箭袋, 恶灵箭雨, 腐败锁链, 复仇之欲。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用惩戒之箭的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 1-3 级
- E > W > Q
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 16/15/14/13/12 秒
- R 冷却时间
- 100/80/60 秒
复仇之欲
惩戒之箭 技能加点顺序(26.20 版本)
1,774 场惩戒之箭(下路)的主升顺序为 Q (穿刺之箭) → W (枯萎箭袋) → E (恶灵箭雨):77% 的玩家采用这套加点,在 1,401 场对局中胜率为 49.3%。 前三级通常加点为 E → W → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 77.2% | 49.3% | 1,401 |
| W > Q > E | 10.4% | 48.1% | 189 |
| Q > E > W | 10.1% | 50.5% | 184 |
惩戒之箭(上路)的主升顺序为 W (枯萎箭袋) → Q (穿刺之箭) → E (恶灵箭雨):80% 的玩家采用这套加点,在 283 场对局中胜率为 47.7%。 前三级通常加点为 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 80.2% | 47.7% | 283 |
| Q > W > E | 13.6% | 35.4% | 48 |
惩戒之箭(中路)的主升顺序为 Q (穿刺之箭) → W (枯萎箭袋) → E (恶灵箭雨):59% 的玩家采用这套加点,在 71 场对局中胜率为 47.9%。 前三级通常加点为 E → W → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 58.7% | 47.9% | 71 |
| W > Q > E | 34.7% | 61.9% | 42 |
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
惩戒之箭 被动:复仇之欲

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。
惩戒之箭 Q:穿刺之箭
冷却时间 16/15/14/13/12 秒
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
按常用加点在 3, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 8 秒 | 7.5 秒 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 |
惩戒之箭 W:枯萎箭袋
冷却时间 40 秒
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 |
| 消耗(法力值) | 无消耗 | ||||
| 射程 | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 20 秒 | 20 秒 | 20 秒 | 20 秒 | 20 秒 |
惩戒之箭 E:恶灵箭雨
冷却时间 18/16/14/12/10 秒
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。
按常用加点在 1, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 射程 | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 5 秒 |
惩戒之箭 R:腐败锁链
冷却时间 100/80/60 秒
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 100 秒 | 80 秒 | 60 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,300 | 1,300 | 1,300 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 50 秒 | 40 秒 | 30 秒 |
惩戒之箭 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 惩戒之箭 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 穿刺之箭 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| W · 枯萎箭袋 | 40 秒 | 26.7 秒 | 20 秒 |
| E · 恶灵箭雨 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| R · 腐败锁链 | 60 秒 | 40 秒 | 30 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | |
| 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 | 40 秒 | |
| 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 | 10 秒 | |
| 100 秒 | 80 秒 | 60 秒 |
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惩戒之箭 技能常见问题 - 26.20 版本
惩戒之箭 应该先主升哪个技能?
大多数 惩戒之箭(下路)玩家按 Q (穿刺之箭), W (枯萎箭袋), E (恶灵箭雨) 的顺序主升,占本版本排位对局的 77%,胜率为 49.3%。
惩戒之箭 大招的冷却时间是多少?
惩戒之箭 的大招腐败锁链在 1、2、3 级时冷却时间为 100 / 80 / 60 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 30 秒。
惩戒之箭 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 惩戒之箭 最常见的加点方式。
惩戒之箭 的被动有什么效果?
惩戒之箭 的被动是复仇之欲。每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。
技能急速能让 惩戒之箭 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 惩戒之箭 的穿刺之箭从 12 秒降至 6 秒,腐败锁链从 60 秒降至 30 秒。