
- 胜率
- 49.5%
- 选用率
- 4.8%
- 禁用率
- 3.4%
不灭狂雷 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 6,282
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月14日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
不灭狂雷的技能包括擂首一击, 暴怒撕咬, 霹天雳地, 天声震落, 狂雷渐起。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用不灭狂雷的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- W > Q > E
- 1-3 级
- E > Q > W
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 12/12/11/11/10 秒
- R 冷却时间
- 160/135/110 秒
狂雷渐起
不灭狂雷 技能加点顺序(26.20 版本)
3,787 场不灭狂雷(上路)的主升顺序为 W (暴怒撕咬) → Q (擂首一击) → E (霹天雳地):72% 的玩家采用这套加点,在 2,998 场对局中胜率为 50.5%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 72.3% | 50.5% | 2,998 |
| W > E > Q | 13.6% | 45.1% | 565 |
| E > W > Q | 5.4% | 43.8% | 224 |
不灭狂雷(打野)的主升顺序为 Q (擂首一击) → W (暴怒撕咬) → E (霹天雳地):56% 的玩家采用这套加点,在 846 场对局中胜率为 52%。 前三级通常加点为 E → W → Q。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 55.7% | 52.0% | 846 |
| W > Q > E | 24.9% | 50.5% | 378 |
| W > E > Q | 8.1% | 56.9% | 123 |
不灭狂雷(中路)的主升顺序为 W (暴怒撕咬) → Q (擂首一击) → E (霹天雳地):58% 的玩家采用这套加点,在 199 场对局中胜率为 49.2%。 前三级通常加点为 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 58.4% | 49.2% | 199 |
| E > W > Q | 12% | 43.9% | 41 |
| W > E > Q | 11.7% | 47.5% | 40 |
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
不灭狂雷 被动:狂雷渐起
沃利贝尔的攻击和技能会提供攻击速度,并且最终使他的攻击对附近的敌人们造成额外魔法伤害。
不灭狂雷 Q:擂首一击
冷却时间 12/12/11/11/10 秒
沃利贝尔在朝着敌人时会获得移动速度,并且会对他攻击的第一个敌人造成晕眩和伤害。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
不灭狂雷 W:暴怒撕咬
冷却时间 5 秒
沃利贝尔伤害一名敌人,施加攻击特效并将其标记。对相同目标再次施放这个技能,会造成额外伤害并治疗沃利贝尔。
按常用加点在 3, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
不灭狂雷 E:霹天雳地
冷却时间 16 秒
沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭,对其中的敌人造成魔法伤害和减速效果,并且如果沃利贝尔在闪电落点区域内,他还会获得一层护盾。
按常用加点在 1, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 |
不灭狂雷 R:天声震落
冷却时间 160/135/110 秒
沃利贝尔跃向一个目标区域,对他身下的敌人们造成伤害和减速效果,同时获得额外生命值。在他着陆时,附近的敌方防御塔也会暂时失效。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 160 秒 | 135 秒 | 110 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 550 | 550 | 550 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 80 秒 | 67.5 秒 | 55 秒 |
不灭狂雷 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 不灭狂雷 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 擂首一击 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| W · 暴怒撕咬 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| E · 霹天雳地 | 16 秒 | 10.7 秒 | 8 秒 |
| R · 天声震落 | 110 秒 | 73.3 秒 | 55 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | |
| 160 秒 | 135 秒 | 110 秒 |
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不灭狂雷 技能常见问题 - 26.20 版本
不灭狂雷 应该先主升哪个技能?
大多数 不灭狂雷(上路)玩家按 W (暴怒撕咬), Q (擂首一击), E (霹天雳地) 的顺序主升,占本版本排位对局的 72%,胜率为 50.5%。
不灭狂雷 大招的冷却时间是多少?
不灭狂雷 的大招天声震落在 1、2、3 级时冷却时间为 160 / 135 / 110 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 55 秒。
不灭狂雷 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 不灭狂雷 最常见的加点方式。
不灭狂雷 的被动有什么效果?
不灭狂雷 的被动是狂雷渐起。沃利贝尔的攻击和技能会提供攻击速度,并且最终使他的攻击对附近的敌人们造成额外魔法伤害。
技能急速能让 不灭狂雷 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 不灭狂雷 的擂首一击从 10 秒降至 5 秒,天声震落从 110 秒降至 55 秒。