
- 胜率
- 50.2%
- 选用率
- 3.4%
- 禁用率
- 7.1%
远古巫灵 加点、技能与冷却时间
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 4,449
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
远古巫灵的技能包括奥能脉冲, 毁灭之眼, 冲击法球, 奥术仪式, 法力澎湃。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用远古巫灵的被动、Q、W、E和R技能。
- 主升顺序
- Q > W > E
- 1-3 级
- Q > W > E
- 大招升级等级
- 6 / 11 / 16
- Q 冷却时间
- 9/8/7/6/5 秒
- R 冷却时间
- 130/115/100 秒
法力澎湃
远古巫灵 技能加点顺序(26.20 版本)
2,164 场远古巫灵(中路)的主升顺序为 Q (奥能脉冲) → W (毁灭之眼) → E (冲击法球):97% 的玩家采用这套加点,在 2,122 场对局中胜率为 50.1%。 前三级通常加点为 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 96.8% | 50.1% | 2,122 |
| Q > E > W | 1.9% | 47.6% | 42 |
远古巫灵(辅助)的主升顺序为 Q (奥能脉冲) → W (毁灭之眼) → E (冲击法球):92% 的玩家采用这套加点,在 1,594 场对局中胜率为 50.2%。 前三级通常加点为 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
| 主升顺序 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 91.6% | 50.2% | 1,594 |
| Q > E > W | 4.7% | 40.2% | 82 |
| W > Q > E | 2.9% | 49.0% | 51 |
远古巫灵(下路)的主升顺序为 Q (奥能脉冲) → W (毁灭之眼) → E (冲击法球):98% 的玩家采用这套加点,在 340 场对局中胜率为 51.5%。 前三级通常加点为 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。
技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。
远古巫灵 被动:法力澎湃

泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
远古巫灵 Q:奥能脉冲
冷却时间 9/8/7/6/5 秒
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
按常用加点在 1, 4, 5, 7, 9 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 射程 | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 | 2.5 秒 |
远古巫灵 W:毁灭之眼
冷却时间 14/13/12/11/10 秒
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
按常用加点在 2, 8, 10, 12, 13 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
远古巫灵 E:冲击法球
冷却时间 13/13/12/12/11 秒
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
按常用加点在 3, 14, 15, 17, 18 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 13 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 射程 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 6.5 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 |
远古巫灵 R:奥术仪式
冷却时间 130/115/100 秒
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
按常用加点在 6, 11, 16 级升级。
| 等级 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷却时间 | 130 秒 | 115 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 5,000 | 5,000 | 5,000 |
| 100 技能急速时的冷却时间 | 65 秒 | 57.5 秒 | 50 秒 |
远古巫灵 技能急速下的冷却时间
技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 远古巫灵 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。
| 技能(满级) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 奥能脉冲 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| W · 毁灭之眼 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| E · 冲击法球 | 11 秒 | 7.3 秒 | 5.5 秒 |
| R · 奥术仪式 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷却计算器
| 技能(满级) | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 5 秒 | |
| 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 13 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | |
| 130 秒 | 115 秒 | 100 秒 |
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远古巫灵 技能常见问题 - 26.20 版本
远古巫灵 应该先主升哪个技能?
大多数 远古巫灵(中路)玩家按 Q (奥能脉冲), W (毁灭之眼), E (冲击法球) 的顺序主升,占本版本排位对局的 97%,胜率为 50.1%。
远古巫灵 大招的冷却时间是多少?
远古巫灵 的大招奥术仪式在 1、2、3 级时冷却时间为 130 / 115 / 100 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 50 秒。
远古巫灵 的大招应该什么时候升级?
在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 远古巫灵 最常见的加点方式。
远古巫灵 的被动有什么效果?
远古巫灵 的被动是法力澎湃。泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
技能急速能让 远古巫灵 的冷却缩短多少?
100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 远古巫灵 的奥能脉冲从 5 秒降至 2.5 秒,奥术仪式从 100 秒降至 50 秒。