
/data
作弊 / OP 2Java版 26.3
读取和编辑方块、实体及命令存储的 NBT 数据。基本格式为 /data get block <target>;共有40 种语法格式和12 个参数。权限:作弊 / OP 2。
/data 语法
游戏数据游戏接受的所有格式。<尖括号> 中的词是需要你填写的参数,其余部分按原样输入。
/data get block <target>/data get block <target> <path>/data get block <target> <path> <scale>/data get entity <target>/data get entity <target> <path>/data get entity <target> <path> <scale>/data get storage <target>/data get storage <target> <path>/data get storage <target> <path> <scale>/data merge block <target> <nbt>/data merge entity <target> <nbt>/data merge storage <target> <nbt>/data modify block <target> <targetPath> append from block <source>/data modify block <target> <targetPath> append from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> append from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> append string block <source>/data modify block <target> <targetPath> append string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> append string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> append value <value>/data modify block <target> <targetPath> insert <index> value <value>/data modify block <target> <targetPath> merge from block <source>/data modify block <target> <targetPath> merge from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> merge from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string block <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> merge value <value>/data modify block <target> <targetPath> prepend from block <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string block <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend value <value>/data modify block <target> <targetPath> set from block <source>/data modify block <target> <targetPath> set from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> set from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> set string block <source>/data modify block <target> <targetPath> set string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> set string storage <source>/data 示例
可直接粘贴的示例(需开启作弊)。@s 是你自己,@p 是最近的玩家,@a 是所有玩家,@e 是所有实体。
/data get entity @s SelectedItem- 显示你手中物品的全部数据。
/data merge entity @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1b}- 关闭最近僵尸的 AI,让它定在原地。
/data 参数
每个参数需要填写什么,以及游戏强制的限制。
| 参数 | 类型 | 限制 |
|---|---|---|
<target> | 方块坐标(x y z,~ 为相对坐标,^ 为局部坐标) | — |
<path> | NBT 路径 | — |
<scale> | 数字 | — |
<nbt> | NBT 复合标签 {…} | — |
<targetPath> | NBT 路径 | — |
<computePos> | 方块坐标(x y z,~ 为相对坐标,^ 为局部坐标) | — |
<provider> | 数字提供器ID | — |
<computeTarget> | 目标选择器或玩家名(@s、@p、@a、@e、@r) | 单个目标 |
<source> | 方块坐标(x y z,~ 为相对坐标,^ 为局部坐标) | — |
<sourcePath> | NBT 路径 | — |
<value> | NBT 值 | — |
<index> | 整数 | — |
读取和编辑方块、实体及命令存储的 NBT 数据。 它有40 种语法格式,可由以下人员执行:作弊 / OP 2。
另请参阅
/data 常见问题(Java版 26.3)
我的世界中 /data 有什么作用?
读取和编辑方块、实体及命令存储的 NBT 数据。
/data 的语法是什么?
基本格式为 /data get block <target>。所有格式见上方列表。
/data 有什么使用示例?
/data get entity @s SelectedItem — 显示你手中物品的全部数据。
使用 /data 需要开启作弊吗?
需要:作弊 / OP 2。在单人游戏中打开“允许作弊”(或以允许作弊的方式对局域网开放)。