我的世界各矿石的最佳Y层
我的世界 Java版 26.3 中各矿石的生成位置,直接根据世界生成器计算:钻石在 Y -59 最多,铁在地下 Y 16,金在 Y -16,远古残骸在 Y 16。
矿石层数一览
计算所得| 矿石 | 最佳Y层 | 生成范围 | 深板岩层占比 | 分布(世界底部 → 顶部) | 维度 |
|---|---|---|---|---|---|
| -59 | -63–16 | 97.1% | 主世界 | ||
| -59 | -63–15 | 89.7% | 主世界 | ||
| -16 | -63–32 | 80% | 主世界 | ||
| 0 | -63–64 | 50% | 主世界 | ||
| 48 | -16–112 | 3.62% | 主世界 | ||
| 136 | 0–319 | 0.0043% | 主世界 | ||
| 232 | -16–319 | 0.31% | 主世界 | ||
| 16山地中 Y 232 | -63–319 | 4.1% | 主世界 | ||
| 10 | 10–117 | — | 下界 | ||
| 10 | 10–117 | — | 下界 | ||
| 16 | 8–119 | — | 下界 |
最佳Y层是除去基岩后矿石最多的那一层(铁矿取地下的数值,因为它最大的分布带在山体内部)。曲线从世界底部(左)延伸到顶部(右)。
数据来源:我的世界 Java版 26.3 游戏文件。 数据来源说明
MetaBot Desktop
坐标和生物群系,就在游戏旁边
游戏内伴侣是我的世界旁的一个小窗口,显示你的实时坐标和所在生物群系,还能随时搜索每个配方、生物掉落和魔咒,再也不用切出去查百科。
- 实时坐标和生物群系
- 任意配方一搜即得
- 生物掉落和魔咒

这些层数是怎么计算的
计算所得直接来自游戏的世界生成器,而非在几个世界中数方块。
- 每种矿石由一个或多个“矿脉”地物放置:每区块尝试几次、每条矿脉多大、使用哪段Y范围。
- 范围分为均匀分布和三角(梯形)分布,后者在中间达到峰值——这就是钻石和红石在底部附近最多的原因。
- 矿石只会替换石头,因此底部的五层基岩(以及下界顶层)会挤掉矿石;最佳层就在它们上方。
- 一些生物群系会额外生成矿脉:恶地有更多金矿,山地有绿宝石和额外铁矿,溶洞有大型铜矿脉。
我的世界 Java版 26.3 中钻石的最佳Y层是 Y -59,就在基岩层上方;红石也在 Y -59 最多。 铁有两个分布带:地下 Y 16 和山地内部 Y 232。金在 Y -16 最多(恶地更多),青金石在 Y 0,铜在 Y 48,煤炭在 Y 136。 在下界,远古残骸在 Y 16 最多。
我的世界矿石层数常见问题(Java版 26.3)
钻石的最佳Y层是多少?
Y -59。钻石从世界底部生成到 Y 16,在非基岩的最低几层最常见。
铁的最佳Y层是多少?
地下 Y 16,或山地内部 Y 232 左右,那里会额外生成一大段铁矿。
金的最佳Y层是多少?
Y -16。恶地类生物群系会在 Y 32 到 Y 256 之间额外生成大量金矿。
远古残骸的最佳Y层是多少?
下界的 Y 16。另一种较小的矿脉会把它分布在 Y 8 到 Y 119 之间。
所有矿石的最佳Y层分别是多少?
钻石矿石 Y -59、红石矿石 Y -59、金矿石 Y -16、青金石矿石 Y 0、铜矿石 Y 48、煤矿石 Y 136、绿宝石矿石 Y 232、铁矿石 Y 232。