我的世界生物
我的世界 Java版 26.3 的全部生物:35 种敌对、14 种中立、33 种被动生物,以及 2 个 Boss。生命值、各难度伤害、护甲、经验和掉落物均直接取自游戏文件。
全部生物
游戏数据敌对生物(35)
僵尸20 生命值 · ⚔ 3
僵尸村民20 生命值 · ⚔ 3
僵尸疣猪兽40 生命值 · ⚔ 6
凋灵骷髅20 生命值 · ⚔ 2
劫掠兽100 生命值 · ⚔ 12
卫道士24 生命值 · ⚔ 5
史莱姆20 生命值 · ⚔ 2
唤魔者24 生命值 · ⚔ 6
嘎枝1 生命值 · ⚔ 3
女巫26 生命值 · ⚔ 2
守卫者30 生命值 · ⚔ 6
尸壳20 生命值 · ⚔ 3
岩浆怪20 生命值 · ⚔ 2
幻术师32 生命值 · ⚔ 2
幻翼20 生命值 · ⚔ 2
恶魂10 生命值 · ⚔ 6
恼鬼14 生命值 · ⚔ 4
掠夺者24 生命值 · ⚔ 5
旋风人30 生命值 · ⚔ 1
末影螨8 生命值 · ⚔ 2
沼骸16 生命值 · ⚔ 2
洞穴蜘蛛12 生命值 · ⚔ 2
流浪者20 生命值 · ⚔ 2
溺尸20 生命值 · ⚔ 3
潜影贝30 生命值 · ⚔ 4
烈焰人20 生命值 · ⚔ 6
焦骸16 生命值 · ⚔ 2
猪灵蛮兵50 生命值 · ⚔ 7
疣猪兽40 生命值 · ⚔ 6
监守者500 生命值 · ⚔ 30
苦力怕20 生命值 · ⚔ 43
蜘蛛16 生命值 · ⚔ 2
蠹虫8 生命值 · ⚔ 1
远古守卫者80 生命值 · ⚔ 8
骷髅20 生命值 · ⚔ 2
中立生物(14)
被动生物(33)
僵尸马25 生命值 · ⚔ —
兔子3 生命值 · ⚔ 3
发光鱿鱼10 生命值 · ⚔ —
哞菇10 生命值 · ⚔ —
嗅探兽14 生命值 · ⚔ —
巨人100 生命值 · ⚔ 50
快乐恶魂20 生命值 · ⚔ —
海龟30 生命值 · ⚔ —
炽足兽20 生命值 · ⚔ —
热带鱼3 生命值 · ⚔ —
牛10 生命值 · ⚔ —
犰狳12 生命值 · ⚔ —
狐狸10 生命值 · ⚔ 2
猪10 生命值 · ⚔ —
猫10 生命值 · ⚔ 3
硫方怪20 生命值 · ⚔ —
绵羊8 生命值 · ⚔ —
美西螈14 生命值 · ⚔ 2
蝌蚪6 生命值 · ⚔ —
蝙蝠6 生命值 · ⚔ —
豹猫10 生命值 · ⚔ 3
青蛙10 生命值 · ⚔ 10
马53 生命值 · ⚔ —
驴53 生命值 · ⚔ —
骆驼32 生命值 · ⚔ —
骆驼尸壳32 生命值 · ⚔ —
骡53 生命值 · ⚔ —
骷髅马15 生命值 · ⚔ —
鱿鱼10 生命值 · ⚔ —
鲑鱼3 生命值 · ⚔ —
鳕鱼3 生命值 · ⚔ —
鸡4 生命值 · ⚔ —
鹦鹉6 生命值 · ⚔ 3
功能性生物(7)
数据来源:我的世界 Java版 26.3 游戏文件。 数据来源说明
MetaBot Desktop
坐标和生物群系,就在游戏旁边
游戏内伴侣是我的世界旁的一个小窗口,显示你的实时坐标和所在生物群系,还能随时搜索每个配方、生物掉落和魔咒,再也不用切出去查百科。
- 实时坐标和生物群系
- 任意配方一搜即得
- 生物掉落和魔咒

生物数据对比
计算所得可按生命值、伤害或经验排序。伤害为各难度下对玩家的一次近战攻击;简单和困难按游戏自身的公式计算。
类型
| 伤害 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生物 | 类型 | 生命值 | 简单 | 普通 | 困难 | 护甲值 | 速度 | 经验 | 维度 |
| Boss | 300 | 5* | 8* | 12* | 4 | 0.6 | 50 | 不会自然生成 | |
| Boss | 200 | 6* | 10* | 15* | 0 | 0.7 | 500–12,000 | 末地 | |
| 敌对 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | 不会自然生成 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 下界 | |
| 敌对 | 100 | 7 | 12 | 18 | 0 | 0.3 | 20 | 主世界 | |
| 敌对 | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 1–4 | 主世界 | |
| 敌对 | 24 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.5 | 10 | 主世界 | |
| 敌对 | 1 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.4 | — | 主世界 | |
| 敌对 | 26 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.5 | 10 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.2 | 1–4 | 下界 | |
| 敌对 | 32 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.5 | 5 | 不会自然生成 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 10 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.7 | 5 | 下界 | |
| 敌对 | 14 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.7 | 3 | 主世界 | |
| 敌对 | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 30 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.63 | 10 | 主世界 | |
| 敌对 | 8 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 3 | 不会自然生成 | |
| 敌对 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 12 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 30 | 3* | 4* | 6* | 0 | 0.7 | 5 | 末地 | |
| 敌对 | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.23 | 10 | 下界 | |
| 敌对 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 50 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.35 | 20 | 下界 | |
| 敌对 | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | 下界 | |
| 敌对 | 500 | 16 | 30 | 45 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 22.5* | 43* | 64.5* | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 8 | 1 | 1 | 1.5 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敌对 | 80 | 5 | 8 | 12 | 0 | 0.3 | 10 | 主世界 | |
| 敌对 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界、下界 | |
| 中立 | 20 | 3.5 | 5 | 7.5 | 2 | 0.23 | 5 | 下界 | |
| 中立 | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1.1 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 40 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界、下界、末地 | |
| 中立 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 1.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.15 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 8 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 16 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 下界 | |
| 中立 | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 25 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 3 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 14 | — | — | — | 0 | 0.1 | 1–3 | 不会自然生成 | |
| 被动 | 100 | 26 | 50 | 75 | 0 | 0.5 | 5 | 不会自然生成 | |
| 被动 | 20 | — | — | — | 0 | 0.05 | 1–3 | 不会自然生成 | |
| 被动 | 30 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 20 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 下界 | |
| 被动 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 12 | — | — | — | 0 | 0.14 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–2 | 主世界 | |
| 被动 | 8 | — | — | — | 0 | 0.23 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 14 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 6 | — | — | — | 0 | 1 | — | 不会自然生成 | |
| 被动 | 6 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 主世界 | |
| 被动 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | 6* | 10* | 15* | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 53 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 不会自然生成 | |
| 被动 | 15 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 4 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被动 | 6 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 功能性 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.1 | — | 主世界 | |
| 功能性 | 20 | — | — | — | 0 | 0.5 | — | 主世界 | |
| 功能性 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 主世界 | |
| 功能性 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 不会自然生成 | |
| 功能性 | 100 | 8.5 | 15 | 22.5 | 0 | 0.25 | — | 主世界 | |
| 功能性 | 12 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | 不会自然生成 | |
| 功能性 | 4 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | 不会自然生成 | |
* 并非近战攻击:而是贴脸爆炸(苦力怕)或最强的特殊攻击(火球、末影龙的冲撞、凋灵之首)。每种攻击都列在各生物的页面上。
我的世界 Java版 26.3 共有 91 种生物:35 种敌对、14 种中立、33 种被动,以及 2 个 Boss(凋灵、末影龙)。 不计 Boss,监守者的生命值最高(500),监守者的近战攻击最强,普通难度下造成 30 点伤害。
我的世界生物常见问题(Java版 26.3)
我的世界有多少种生物?
Java版 26.3 共有 91 种生物:35 种敌对、14 种中立、33 种被动,以及 2 个 Boss。
我的世界中最强的生物是什么?
除 Boss 之外,监守者的生命值最高(500),监守者的近战攻击最强:普通难度下造成 30 点伤害。
我的世界有哪些 Boss?
Boss 有凋灵、末影龙。每个都有独立页面,介绍生命值、攻击方式和掉落物。
我的世界中哪些生物是中立的?
中立生物只有在被激怒时才会攻击:僵尸猪灵、僵尸鹦鹉螺、北极熊、山羊、末影人、河豚、海豚、熊猫、狼、猪灵、羊驼、蜜蜂、行商羊驼、鹦鹉螺。
难度会改变生物伤害吗?
会。对玩家而言,简单难度造成一半伤害加 1(不超过普通),困难难度为 1.5 倍;和平难度则完全移除敌对生物。






















