
/place
作弊 / OP 2Java版 26.3
放置地物、拼图结构、结构或模板。基本格式为 /place feature <feature>;共有13 种语法格式和12 个参数。权限:作弊 / OP 2。
/place 语法
游戏数据游戏接受的所有格式。<尖括号> 中的词是需要你填写的参数,其余部分按原样输入。
/place feature <feature>/place feature <feature> <pos>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth> <position>/place structure <structure>/place structure <structure> <pos>/place template <template>/place template <template> <pos>/place template <template> <pos> <rotation>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed> strict/place 示例
可直接粘贴的示例(需开启作弊)。@s 是你自己,@p 是最近的玩家,@a 是所有玩家,@e 是所有实体。
/place structure minecraft:village_plains- 在你站立的位置生成一座平原村庄。
/place feature minecraft:oak- 在你的位置长出一棵橡树。
/place 参数
每个参数需要填写什么,以及游戏强制的限制。
| 参数 | 类型 | 限制 |
|---|---|---|
<feature> | 地物ID | — |
<pos> | 方块坐标(x y z,~ 为相对坐标,^ 为局部坐标) | — |
<pool> | 游戏ID | worldgen/template_pool |
<target> | 带命名空间的ID(minecraft:…) | — |
<max_depth> | 整数 | 1 … 20 |
<position> | 方块坐标(x y z,~ 为相对坐标,^ 为局部坐标) | — |
<structure> | 游戏ID | worldgen/structure |
<template> | 带命名空间的ID(minecraft:…) | — |
<rotation> | 旋转(none、clockwise_90…) | — |
<mirror> | 镜像(none、left_right、front_back) | — |
<integrity> | 数字 | 0 … 1 |
<seed> | 整数 | — |
放置地物、拼图结构、结构或模板。 它有13 种语法格式,可由以下人员执行:作弊 / OP 2。
另请参阅
/place 常见问题(Java版 26.3)
我的世界中 /place 有什么作用?
放置地物、拼图结构、结构或模板。
/place 的语法是什么?
基本格式为 /place feature <feature>。所有格式见上方列表。
/place 有什么使用示例?
/place structure minecraft:village_plains — 在你站立的位置生成一座平原村庄。
使用 /place 需要开启作弊吗?
需要:作弊 / OP 2。在单人游戏中打开“允许作弊”(或以允许作弊的方式对局域网开放)。