
线 String
红石方块Java版 26.3
线由炽足兽掉落:不带抢夺时每次击杀掉落概率为 100%。它的ID是 minecraft:string,最多堆叠 64 个。下方所有来源及精确概率均来自 Java版 26.3 游戏文件。
线获得方法
计算所得所有能获得线的生物、箱子、方块和村民,并附有每次击杀、每个箱子或每次交易的精确概率。
| 来源 | 方式 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|---|
| 生物掉落 | 100% | 2–8 | |
| 生物掉落 | 66.7% | 1–2 | |
| 生物掉落 | 66.7% → 94.4% 抢夺 III 时 | 1–5 | |
| 生物掉落 | 66.7% → 94.4% 抢夺 III 时 | 1–5 | |
| 沙漠神殿 | 箱子战利品 | 59% | 1–32 |
| 地牢 | 箱子战利品 | 57.8% | 1–24 |
| 林地府邸 | 箱子战利品 | 57.8% | 1–24 |
| 堡垒遗迹 | 箱子战利品 | 47.9% | 1–24 |
| 掠夺者前哨站 | 箱子战利品 | 39.1% | 1–18 |
| 废弃营地 | 木桶 | 35.5% | 1–16 |
| 堡垒遗迹 | 箱子战利品 | 24.4% | 4–24 |
| 堡垒遗迹 | 箱子战利品 | 22.8% | 3–32 |
| 猫的清晨礼物 | 游戏机制 | 16.1% | 1 |
| 钓鱼(垃圾) | 游戏机制 | 4.55% | 1 |
| 猪灵以物易物 | 游戏机制 | 4.26% | 3–9 |
| 古迹废墟 | 考古 | 2.22% | 1 |
| 钓鱼 | 游戏机制 | 0.46% | 1 |
| 方块掉落 | 100% | 1 |
较小的概率按每次击杀或每个箱子计算:220 分之一 表示平均要那么多次才能得到一个。
MetaBot Desktop
在制作计算器中规划线
来自游戏文件的全部物品、方块和配方,集中在游戏旁的一个窗口里。添加你想合成的东西,制作计算器会算出所需的全部原材料,并保存为购物清单。
- 全部配方和掉落来源
- 自动汇总原材料
- 保存购物清单

线的ID与give命令
物品ID是 minecraft:string。在聊天栏中粘贴以下命令(需开启作弊)即可获得一个:
/give @p minecraft:string线的其他语言名称
| 英语 | String |
|---|---|
| 法语(法国) | Ficelle |
| 欧洲西班牙语 | Hilo |
| 德语(德国) | Faden |
| 韩语(韩国) | 실 |
| 波兰语(波兰) | Nić |
| 巴西葡萄牙语 | Linha |
| 土耳其语(土耳其) | İp |
| 中文(中国) | 线 |
| 越南语(越南) | Sợi chỉ |
| 日语(日本) | 糸 |
| 俄语(俄罗斯) | Нить |
| 泰语(泰国) | เส้นใย |
| 意大利语(意大利) | Cordicella |
| 捷克语(捷克) | Vlákno |
| 阿拉伯语(阿拉伯联合酋长国) | خيط |
| 中文(台湾) | 線 |
| 印度尼西亚语(印度尼西亚) | Benang |
数据来源:我的世界 Java版 26.3 游戏文件。 数据来源说明
线无法合成,主要来源是炽足兽(每次击杀 100%)。 它可用于另外 9 个配方。 作为方块放置时,硬度为 0,爆炸抗性为 0。
线常见问题(Java版 26.3)
我的世界中什么会掉落线?
炽足兽 (100%)、猫 (66.7%)、洞穴蜘蛛 (66.7%)、蜘蛛 (66.7%)(无抢夺时每次击杀的概率)。
我的世界中线有什么用?
线是9 个配方的材料,包括弓、收纳袋、蜡烛、弩、钓鱼竿。
线的物品ID是什么?
ID 是 minecraft:string。开启作弊后使用 /give @p minecraft:string 即可获得一个。