我的世界中的快乐恶魂

快乐恶魂 Happy Ghast

被动Java版 26.3

快乐恶魂是一种被动生物,有 20 点生命值(10 颗 ♥)。它掉落无,给予 1–3 点经验,由放在水中的失水恶魂长成。下方列出了来自 Java版 26.3 游戏文件的精确掉落概率、生成权重和行为。

生命值
2010 颗 ♥ 心
掉落经验
1–3

快乐恶魂数据

游戏数据
生命值
20
移动速度
0.05
飞行速度
0.05
追踪范围
16 格
尺寸(宽 × 高)
4 × 4 格
击杀经验
1–3幼年 0
免疫火焰
否

快乐恶魂在哪里生成?

由含水的失水恶魂孵化(3 个补水阶段,每个 250 秒)

快乐恶魂不会在任何生物群系中自然生成:它通过召唤、建造、繁殖、转化,或来自刷怪笼或事件。

MetaBot Desktop

坐标和生物群系,就在游戏旁边

游戏内伴侣是我的世界旁的一个小窗口,显示你的实时坐标和所在生物群系,还能随时搜索每个配方、生物掉落和魔咒,再也不用切出去查百科。

  • 实时坐标和生物群系
  • 任意配方一搜即得
  • 生物掉落和魔咒
MetaBot Desktop 的我的世界游戏内伴侣

快乐恶魂的行为

游戏数据

从不攻击

免疫

  • 摔落

繁殖、驯服与骑乘

可骑乘
是

须知

  • 装上挽具即可骑乘;最多 4 名骑手
  • 无法繁殖;雪球可喂养小恶魂并让它长大
  • 在云中或雨中每 1 秒恢复 1 点生命值,否则每 30 秒
  • 小恶魂可以在水下呼吸

快乐恶魂的ID与summon命令

实体ID是 minecraft:happy_ghast。 刷怪蛋:快乐恶魂刷怪蛋。

/summon minecraft:happy_ghast ~ ~ ~

数据来源:我的世界 Java版 26.3 游戏文件。 数据来源说明

快乐恶魂是一种被动生物,有 20 点生命值。 它由放在水中的失水恶魂长成。 每次击杀给予 1–3 点经验。

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报告问题

快乐恶魂常见问题(Java版 26.3)

快乐恶魂有多少生命值?

快乐恶魂有 20 点生命值,即 10 颗心,护甲值为 0。

快乐恶魂掉落什么?

快乐恶魂不掉落物品,只给予 1–3 点经验。

快乐恶魂在哪里生成?

它由放在水中的失水恶魂长成。