
赤影骨刃:囚锋 第 66/74 个首领 · 戏梦山庄
- 基础生命值
- 9,000
- 攻击
- 21
- 蓝光 / 红光
- 3 / 3
- 弱点
- 无
- 方法论
- 数据方法论
赤影骨刃:囚锋共有21种攻击:3种闪蓝光(可弹反),3种闪红光(需闪避)。基础生命值9,000,杀气值2,400。
赤影骨刃:囚锋打法
根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。
- 弹反蓝光:赤影骨刃:囚锋的21种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
- 闪避红光:有3种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
- 反应窗口最短的是两翼双波:从闪光到命中只有0.28秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
- 赤影骨刃:囚锋在生命值低于80%、60%、50%时会加入新招式,预计在80%时招式会发生变化。
- 赤影骨刃:囚锋的杀气值为2,400:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。
囚锋没有可针对的弱点,所以要依靠纯伤害和杀气压制。毒是他唯一的元素抗性,伤害降低 30%,中毒、流血和血爆积累慢 30%;火、冰、雷和水都能打出全额伤害。
在 24 级时,他 9,000 的基础生命值和 2,400 的基础杀气推算约为 144,180 生命值和 29,338 杀气(未计难度)。弹反削减他的杀气比平时少 30%。
图鉴称他以武戏身法挥舞双刃的赤影骨刃,战局对他不利时,他会从自己的头骨中抽出一柄长刀,如骤雨狂风般挥砍,所以要预料到他会随着战斗推进而愈发凶猛。他守在戏梦山庄的灵堂,排在荒行子:撕裂锯轮之后、十二号·偃月刀偶:“玉鼎”之前。没有记录掉落;奖励为 102,000 意识尘埃。
赤影骨刃:囚锋招式与攻击模式
游戏数据赤影骨刃:囚锋可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。
- 攻击
- 21
- 红光(闪避)
- 3
- 蓝光(弹反)
- 3
- 最短反应窗口
- 0.28秒
- 新招式出现于
- 80% · 60% · 50%
开战即有
两翼双波
红光假动作连招择技能2.31秒红光 → 2.59秒命中(反应时间0.28秒) · 3段伤害 · 普通受击突进飞踢
蓝光远程择突进技能0.99秒蓝光 → 1.66秒命中(反应时间0.67秒) · 2段伤害 · 击退滑步风车连击
蓝光择连招技能1.77秒蓝光 → 2.16秒命中(反应时间0.39秒) · 5段伤害 · 击退两翼气浪连发
红光假动作连招择技能3.76秒红光 → 4.59秒命中(反应时间0.83秒) · 6段伤害 · 普通受击飞踢
蓝光远程特殊0.18秒蓝光 → 0.92秒命中(反应时间0.74秒) · 1段伤害 · 击退四连腾跃击
连招技能0.89秒首次命中 · 4段伤害 · 重击小旋风回转
飞行道具特殊0.13秒首次命中 · 5段伤害 · 普通受击左闪三连波
飞行道具特殊0.54秒首次命中 · 5段伤害 · 普通受击右闪气浪
假动作飞行道具远程反击特殊0.26秒首次命中 · 1段伤害生命值低于80%
残影气浪齐射
红光绝技1.73秒红光 → 2.17秒命中(反应时间0.43秒) · 6段伤害 · 普通受击 · 生命值低于80%生命值低于60%
面盾杀招
飞行道具绝技0.48秒首次命中 · 1段伤害 · 生命值低于60% · 仅限高难度生命值低于50%
血池杀招
飞行道具绝技0.39秒首次命中 · 6段伤害 · 重击 · 生命值低于50%全部21种攻击
| 攻击 | 前兆 | 命中时机 | 段数 | 出现时机 |
|---|---|---|---|---|
| 两翼双波 技能 · 假动作, 连招, 择, 飞行道具 | 红光 | 闪光后0.28秒 | 3 | 全程 |
| 突进飞踢 技能 · 远程, 择, 突进 | 蓝光 | 闪光后0.67秒 | 2 | 全程 |
| 滑步风车连击 技能 · 择, 连招 | 蓝光 | 闪光后0.39秒 | 5 | 全程 |
| 两翼气浪连发 技能 · 假动作, 连招, 择, 飞行道具 | 红光 | 闪光后0.83秒 | 6 | 全程 |
| 飞踢 特殊 · 远程 | 蓝光 | 闪光后0.74秒 | 1 | 全程 |
| 四连腾跃击 技能 · 连招 | 无闪光 | 首次命中0.89秒 | 4 | 全程 |
| 小旋风回转 特殊 · 飞行道具 | 无闪光 | 首次命中0.13秒 | 5 | 全程 |
| 左闪三连波 特殊 · 飞行道具 | 无闪光 | 首次命中0.54秒 | 5 | 全程 |
| 右闪气浪 特殊 · 假动作, 飞行道具, 远程, 反击 | 无闪光 | 首次命中0.26秒 | 1 | 全程 |
| 左闪气浪特殊 · 假动作, 飞行道具, 远程, 反击 | 无闪光 | 首次命中0.53秒 | 1 | 全程 |
| 骨刃二连斩攻击 | 无闪光 | 首次命中0.83秒 | 2 | 全程 |
| 翻滚刺连击攻击 | 无闪光 | 首次命中0.4秒 | 3 | 全程 |
| 右闪二连斩攻击 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.87秒 | 2 | 全程 |
| 擦地击攻击 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中2.33秒 | 1 | 全程 |
| 前冲击攻击 | 无闪光 | 首次命中1.52秒 | 1 | 全程 |
| 前冲戳刺攻击 | 无闪光 | 首次命中0.69秒 | 1 | 全程 |
| 旋转X字斩特殊 · 破防 | 无闪光 | 首次命中0.77秒 | 2 | 全程 · 仅限高难度 |
| 舐刃腾跃连击技能 · 连招 | 无闪光 | 首次命中1.14秒 | 4 | 全程 · 仅限高难度 |
| 残影气浪齐射 绝技 · 飞行道具 | 红光 | 闪光后0.43秒 | 6 | 生命值低于80% |
| 面盾杀招 绝技 · 飞行道具 | 无闪光 | 首次命中0.48秒 | 1 | 生命值低于60% · 仅限高难度 |
| 血池杀招 绝技 · 飞行道具 | 无闪光 | 首次命中0.39秒 | 6 | 生命值低于50% |
攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。
对 赤影骨刃:囚锋 练习弹反
弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。
- 带闪光的真实攻击片段
- 每次按键按真实时机评分
- 最佳成绩保存到账号

弹反训练
用赤影骨刃:囚锋的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。
赤影骨刃:囚锋背景资料
游戏为赤影骨刃:囚锋解锁的图鉴条目。
游戏内图鉴把守于戏梦山庄灵堂中的“囚命”杀手。身披蓑衣,头顶堆叠数张赤红面具,身形强健,肤色却惨白如尸。手中一对名为“赤影之骨”的双刃,是其珍视如骨髓的凶物。
囚锋生性乖戾嗜血,迷信百戏有驱邪之威,便生搬硬套其形:效法武生步法,又取耍牙表演中獠牙怒张之态,在自家面具上镶嵌森森利齿,笃信以此可使招式威力大增。
初入山庄时,他更是屠尽庄内傩舞伶人,将掠得的红判官面具视为珍宝;而脸上戴之不下,便层层叠戴于头顶。又效仿吞刀履火之戏法,将一柄长刃径直刺入颅骨,彰显自己刀枪不入的勇武。若战局不利,他便会拔出颅中长刃,使面具覆于其上,以狂风骤雨之势凶悍挥舞。
此等疯人听命于梦差自然非出于忠心,而是渴望以高手的鲜血,将自己的面具与衣袍彻底染红。得知那位战无不胜的“魂大人”已入山庄,他便满怀期待地守候在其路上。
可惜这一次,染红面具与蓑衣的,是他自己的血。
首领顺序
第 66/74 个首领:上一场是荒行子:撕裂锯轮,下一场是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”。
数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明
赤影骨刃:囚锋是影之刃零第 66/74 个首领,在戏梦山庄以 24 级迎战,基础生命值 9,000、杀气 2,400。 其招式共有21种攻击:3种可弹反的蓝光攻击,以及3种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。
赤影骨刃:囚锋常见问题
如何击败赤影骨刃:囚锋?
囚锋没有可针对的弱点,所以要依靠纯伤害和杀气压制。毒是他唯一的元素抗性,伤害降低 30%,中毒、流血和血爆积累慢 30%;火、冰、雷和水都能打出全额伤害。 弹反蓝光:赤影骨刃:囚锋的21种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有3种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
赤影骨刃:囚锋会使用哪些攻击?
赤影骨刃:囚锋的技能数据中共有21种攻击:3种闪蓝光(弹反),3种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。
赤影骨刃:囚锋身上的红光和蓝光分别代表什么?
蓝光表示该攻击可以弹反:赤影骨刃:囚锋有3种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有3种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.28秒。
赤影骨刃:囚锋有第二阶段吗?
赤影骨刃:囚锋在生命值低于80%、60%、50%时会解锁额外攻击。
赤影骨刃:囚锋弱什么?
赤影骨刃:囚锋没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。
赤影骨刃:囚锋有多少生命值?
赤影骨刃:囚锋基础生命值为 9,000;在其区域等级(24)下约为 144,180,未计入难度修正。
影之刃零的赤影骨刃:囚锋在哪里?
赤影骨刃:囚锋在戏梦山庄迎战。按剧情顺序为第 66/74 个首领,排在荒行子:撕裂锯轮之后。 最近的铃铛:连廊。
赤影骨刃:囚锋之后是哪个首领?
赤影骨刃:囚锋是第 66/74 个首领。之前是荒行子:撕裂锯轮;之后是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”。

