影之刃零首领赤影骨刃:囚锋的头像

赤影骨刃:囚锋 第 66/74 个首领 · 戏梦山庄

第 66 个首领戏梦山庄怪面
基础生命值
9,000
攻击
21
蓝光 / 红光
3 / 3
弱点
无

赤影骨刃:囚锋共有21种攻击:3种闪蓝光(可弹反),3种闪红光(需闪避)。基础生命值9,000,杀气值2,400。

基础生命值
9,000所在区域等级下约 144,180
攻击
2112种附游戏内动画
蓝光 / 红光
3 / 3蓝光弹反,红光闪避
弱点
无

赤影骨刃:囚锋打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:赤影骨刃:囚锋的21种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有3种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是两翼双波:从闪光到命中只有0.28秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 赤影骨刃:囚锋在生命值低于80%、60%、50%时会加入新招式,预计在80%时招式会发生变化。
  • 赤影骨刃:囚锋的杀气值为2,400:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

囚锋没有可针对的弱点,所以要依靠纯伤害和杀气压制。毒是他唯一的元素抗性,伤害降低 30%,中毒、流血和血爆积累慢 30%;火、冰、雷和水都能打出全额伤害。

在 24 级时,他 9,000 的基础生命值和 2,400 的基础杀气推算约为 144,180 生命值和 29,338 杀气(未计难度)。弹反削减他的杀气比平时少 30%。

图鉴称他以武戏身法挥舞双刃的赤影骨刃,战局对他不利时,他会从自己的头骨中抽出一柄长刀,如骤雨狂风般挥砍,所以要预料到他会随着战斗推进而愈发凶猛。他守在戏梦山庄的灵堂,排在荒行子:撕裂锯轮之后、十二号·偃月刀偶:“玉鼎”之前。没有记录掉落;奖励为 102,000 意识尘埃。

赤影骨刃:囚锋招式与攻击模式

游戏数据

赤影骨刃:囚锋可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
21
红光(闪避)
3
蓝光(弹反)
3
最短反应窗口
0.28秒
新招式出现于
80% · 60% · 50%

开战即有

生命值低于80%

生命值低于60%

生命值低于50%

全部21种攻击

赤影骨刃:囚锋全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
两翼双波 技能 · 假动作, 连招, 择, 飞行道具红光闪光后0.28秒3全程
突进飞踢 技能 · 远程, 择, 突进蓝光闪光后0.67秒2全程
滑步风车连击 技能 · 择, 连招蓝光闪光后0.39秒5全程
两翼气浪连发 技能 · 假动作, 连招, 择, 飞行道具红光闪光后0.83秒6全程
飞踢 特殊 · 远程蓝光闪光后0.74秒1全程
四连腾跃击 技能 · 连招无闪光首次命中0.89秒4全程
小旋风回转 特殊 · 飞行道具无闪光首次命中0.13秒5全程
左闪三连波 特殊 · 飞行道具无闪光首次命中0.54秒5全程
右闪气浪 特殊 · 假动作, 飞行道具, 远程, 反击无闪光首次命中0.26秒1全程
左闪气浪特殊 · 假动作, 飞行道具, 远程, 反击无闪光首次命中0.53秒1全程
骨刃二连斩攻击无闪光首次命中0.83秒2全程
翻滚刺连击攻击无闪光首次命中0.4秒3全程
右闪二连斩攻击 · 假动作无闪光首次命中0.87秒2全程
擦地击攻击 · 假动作无闪光首次命中2.33秒1全程
前冲击攻击无闪光首次命中1.52秒1全程
前冲戳刺攻击无闪光首次命中0.69秒1全程
旋转X字斩特殊 · 破防无闪光首次命中0.77秒2全程 · 仅限高难度
舐刃腾跃连击技能 · 连招无闪光首次命中1.14秒4全程 · 仅限高难度
残影气浪齐射 绝技 · 飞行道具红光闪光后0.43秒6生命值低于80%
面盾杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中0.48秒1生命值低于60% · 仅限高难度
血池杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中0.39秒6生命值低于50%

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 赤影骨刃:囚锋 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用赤影骨刃:囚锋的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

赤影骨刃:囚锋的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

各元素的额外伤害(+)或减伤(−),以及各异常状态的积累速度。

元素受到伤害
毒−30%
异常状态积累
流血−30%
中毒−30%
血爆−30%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−30%

赤影骨刃:囚锋生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础24 级时
生命值9,000144,180
杀气值2,40029,338
攻击100281
硬直阈值1,20013,808

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 24(未计入难度倍率)。

在此等级下每次击杀获得 102,000 意识尘埃。

赤影骨刃:囚锋位置

游戏数据

首领在戏梦山庄地图上的出现位置。 最近的铃铛:连廊。

赤影骨刃:囚锋背景资料

游戏为赤影骨刃:囚锋解锁的图鉴条目。

把守于戏梦山庄灵堂中的“囚命”杀手。身披蓑衣,头顶堆叠数张赤红面具,身形强健,肤色却惨白如尸。手中一对名为“赤影之骨”的双刃,是其珍视如骨髓的凶物。

囚锋生性乖戾嗜血,迷信百戏有驱邪之威,便生搬硬套其形:效法武生步法,又取耍牙表演中獠牙怒张之态,在自家面具上镶嵌森森利齿,笃信以此可使招式威力大增。

初入山庄时,他更是屠尽庄内傩舞伶人,将掠得的红判官面具视为珍宝;而脸上戴之不下,便层层叠戴于头顶。又效仿吞刀履火之戏法,将一柄长刃径直刺入颅骨,彰显自己刀枪不入的勇武。若战局不利,他便会拔出颅中长刃,使面具覆于其上,以狂风骤雨之势凶悍挥舞。

此等疯人听命于梦差自然非出于忠心,而是渴望以高手的鲜血,将自己的面具与衣袍彻底染红。得知那位战无不胜的“魂大人”已入山庄,他便满怀期待地守候在其路上。

可惜这一次,染红面具与蓑衣的,是他自己的血。

游戏内图鉴

首领顺序

第 66/74 个首领:上一场是荒行子:撕裂锯轮,下一场是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

赤影骨刃:囚锋是影之刃零第 66/74 个首领,在戏梦山庄以 24 级迎战,基础生命值 9,000、杀气 2,400。 其招式共有21种攻击:3种可弹反的蓝光攻击,以及3种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。

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报告问题

赤影骨刃:囚锋常见问题

如何击败赤影骨刃:囚锋?

囚锋没有可针对的弱点,所以要依靠纯伤害和杀气压制。毒是他唯一的元素抗性,伤害降低 30%,中毒、流血和血爆积累慢 30%;火、冰、雷和水都能打出全额伤害。 弹反蓝光:赤影骨刃:囚锋的21种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有3种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

赤影骨刃:囚锋会使用哪些攻击?

赤影骨刃:囚锋的技能数据中共有21种攻击:3种闪蓝光(弹反),3种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

赤影骨刃:囚锋身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:赤影骨刃:囚锋有3种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有3种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.28秒。

赤影骨刃:囚锋有第二阶段吗?

赤影骨刃:囚锋在生命值低于80%、60%、50%时会解锁额外攻击。

赤影骨刃:囚锋弱什么?

赤影骨刃:囚锋没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。

赤影骨刃:囚锋有多少生命值?

赤影骨刃:囚锋基础生命值为 9,000;在其区域等级(24)下约为 144,180,未计入难度修正。

影之刃零的赤影骨刃:囚锋在哪里?

赤影骨刃:囚锋在戏梦山庄迎战。按剧情顺序为第 66/74 个首领,排在荒行子:撕裂锯轮之后。 最近的铃铛:连廊。

赤影骨刃:囚锋之后是哪个首领?

赤影骨刃:囚锋是第 66/74 个首领。之前是荒行子:撕裂锯轮;之后是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”。