能力修炼树
游戏数据五条线按游戏中的排列从上到下显示;列从左到右排列。
黑石终点为锋芒(攻击与破防)
收放自如
第 1 列完美闪避红光技能,完美格挡蓝光技能,使敌人破防,或击杀敌人后短时间内,轻击或重击可对远距离敌人进行一次快速追击。0 意识尘埃
海纳百川·一式
第 3 列增加1个饰品槽位。10,000 意识尘埃
生生不息·一式
第 5 列处决暗杀和处决回复一定的生命值和杀气值。20,000 意识尘埃需要 1 个黑石
游刃有余·一式
第 7 列切换武器切换武器冷却时间缩短2秒。30,000 意识尘埃需要 1 个黑石
四两拨千斤
第 9 列闪避闪避或架势完美格挡敌人攻击时回复杀气。40,000 意识尘埃需要 2 个黑石
游刃有余·二式
第 11 列切换武器切换武器冷却时间缩短2秒。60,000 意识尘埃需要 4 个黑石
破釜沉舟
第 13 列重击攻击在杀气不足时仍会消耗剩余杀气,放出强化攻击。80,000 意识尘埃需要 6 个黑石- 锋芒
第 15 列共30 级。每级提升攻击与破防 2:30 级时 +60。45,000 意识尘埃1 榕树之心1–30 级:每周目 5 级
榕树之心(上)每个节点需要 1 个榕树之心,并需先点亮相连的两个节点
行云流水
第 4 列格挡与闪避不会中断当前连招。12,500 意识尘埃1 榕树之心前置:海纳百川·一式、气劲流转
先声夺人
第 8 列切换武器切换武器触发的招式,替换为特殊招式。35,000 意识尘埃1 榕树之心前置:游刃有余·一式、极境·一式
瞬身
第 10 列架势+闪避消耗少量杀气,立即施展特殊闪避。45,000 意识尘埃1 榕树之心
海纳百川·三式
第 12 列增加1个饰品槽位。65,000 意识尘埃1 榕树之心前置:游刃有余·二式、气沉渊海·二式
杀气琥珀终点为凝神(杀气总量)
气定神闲
第 1 列闪避或完美格挡敌人攻击后,下一次轻击更易打断敌人的出招。5,000 意识尘埃
气劲流转
第 3 列普通敌人发动远程红光技能时,或生命值低于 50%且处于破防状态时,可抓住时机使用特定影之武装进行反制或追击,不消耗暗源。10,000 意识尘埃
生生不息·二式
第 5 列处决处决有一定几率回复影暗源。20,000 意识尘埃需要 1 个杀气琥珀
气沉渊海·一式
第 7 列暗源上限增加1点。30,000 意识尘埃需要 1 个杀气琥珀
海纳百川·二式
第 9 列增加1个饰品槽位。40,000 意识尘埃需要 2 个杀气琥珀
气沉渊海·二式
第 11 列暗源上限增加1点。60,000 意识尘埃需要 4 个杀气琥珀
无影无形
第 13 列使用影之武装有15%几率不消耗影暗源。80,000 意识尘埃需要 6 个杀气琥珀- 凝神
第 15 列共30 级。每级提升杀气总量 8:30 级时 +240。45,000 意识尘埃1 榕树之心1–30 级:每周目 5 级
榕树之心(下)每个节点需要 1 个榕树之心,并需先点亮相连的两个节点
心如止水
第 6 列使用绝技时获得短暂的无敌效果。25,000 意识尘埃1 榕树之心前置:生生不息·二式、以血凝药
急救
第 10 列可以在受击状态下喝药并解除此状态。45,000 意识尘埃1 榕树之心前置:海纳百川·二式、至死不休
金蝉脱壳
第 12 列破防时自动后撤,期间免疫攻击。65,000 意识尘埃1 榕树之心
绝处逢生
第 14 列每场战斗,可免疫一次会使生命值降低至10%以下的攻击。85,000 意识尘埃1 榕树之心前置:破釜沉舟、海纳百川·四式
记忆之花终点为易筋(生命总量)
悬壶
第 1 列药瓶可使用次数增加1次。5,000 意识尘埃
日行千里
第 3 列快速奔行持续2秒后进入疾速奔行。10,000 意识尘埃
以血凝药
第 5 列击杀敌人时有几率回复药瓶。20,000 意识尘埃需要 1 个大型记忆之花
极境·一式
第 7 列火精纯杀气上限提高1点。30,000 意识尘埃需要 1 个大型记忆之花
至死不休
第 9 列死亡后仍保留火精纯杀气。40,000 意识尘埃需要 2 个大型记忆之花
极境·二式
第 11 列火精纯杀气上限提高1点。60,000 意识尘埃需要 4 个大型记忆之花
海纳百川·四式
第 13 列增加1个饰品槽位。80,000 意识尘埃需要 6 个大型记忆之花- 易筋
第 15 列共30 级。每级提升生命总量 17:30 级时 +510。45,000 意识尘埃1 榕树之心1–30 级:每周目 5 级
全部天赋消耗
游戏数据每个天赋的意识尘埃、榕树之心与前置条件。
| 天赋 | 线 | 列 | 意识尘埃 | 榕树之心 | 前置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 收放自如 | 黑石 | 1 | 0 | — | — |
| 海纳百川·一式 | 黑石 | 3 | 10,000 | — | — |
| 生生不息·一式 | 黑石 | 5 | 20,000 | — | 需要 1 个黑石 |
| 游刃有余·一式 | 黑石 | 7 | 30,000 | — | 需要 1 个黑石 |
| 四两拨千斤 | 黑石 | 9 | 40,000 | — | 需要 2 个黑石 |
| 游刃有余·二式 | 黑石 | 11 | 60,000 | — | 需要 4 个黑石 |
| 破釜沉舟 | 黑石 | 13 | 80,000 | — | 需要 6 个黑石 |
| 锋芒 | 黑石 | 15 | 45,000 | 1 | 1–30 级:每周目 5 级 |
| 行云流水 | 榕树之心(上) | 4 | 12,500 | 1 | 海纳百川·一式、气劲流转 |
| 先声夺人 | 榕树之心(上) | 8 | 35,000 | 1 | 游刃有余·一式、极境·一式 |
| 瞬身 | 榕树之心(上) | 10 | 45,000 | 1 | — |
| 海纳百川·三式 | 榕树之心(上) | 12 | 65,000 | 1 | 游刃有余·二式、气沉渊海·二式 |
| 气定神闲 | 杀气琥珀 | 1 | 5,000 | — | — |
| 气劲流转 | 杀气琥珀 | 3 | 10,000 | — | — |
| 生生不息·二式 | 杀气琥珀 | 5 | 20,000 | — | 需要 1 个杀气琥珀 |
| 气沉渊海·一式 | 杀气琥珀 | 7 | 30,000 | — | 需要 1 个杀气琥珀 |
| 海纳百川·二式 | 杀气琥珀 | 9 | 40,000 | — | 需要 2 个杀气琥珀 |
| 气沉渊海·二式 | 杀气琥珀 | 11 | 60,000 | — | 需要 4 个杀气琥珀 |
| 无影无形 | 杀气琥珀 | 13 | 80,000 | — | 需要 6 个杀气琥珀 |
| 凝神 | 杀气琥珀 | 15 | 45,000 | 1 | 1–30 级:每周目 5 级 |
| 心如止水 | 榕树之心(下) | 6 | 25,000 | 1 | 生生不息·二式、以血凝药 |
| 急救 | 榕树之心(下) | 10 | 45,000 | 1 | 海纳百川·二式、至死不休 |
| 金蝉脱壳 | 榕树之心(下) | 12 | 65,000 | 1 | — |
| 绝处逢生 | 榕树之心(下) | 14 | 85,000 | 1 | 破釜沉舟、海纳百川·四式 |
| 悬壶 | 记忆之花 | 1 | 5,000 | — | — |
| 日行千里 | 记忆之花 | 3 | 10,000 | — | — |
| 以血凝药 | 记忆之花 | 5 | 20,000 | — | 需要 1 个大型记忆之花 |
| 极境·一式 | 记忆之花 | 7 | 30,000 | — | 需要 1 个大型记忆之花 |
| 至死不休 | 记忆之花 | 9 | 40,000 | — | 需要 2 个大型记忆之花 |
| 极境·二式 | 记忆之花 | 11 | 60,000 | — | 需要 4 个大型记忆之花 |
| 海纳百川·四式 | 记忆之花 | 13 | 80,000 | — | 需要 6 个大型记忆之花 |
| 易筋 | 记忆之花 | 15 | 45,000 | 1 | 1–30 级:每周目 5 级 |
“需要 N 个黑石 / 杀气琥珀 / 大型记忆之花”是能力界面在修炼主线天赋前检查的数量(游戏自身的阈值表:从第一个节点起依次为 0、0、1、1、2、4、6)。
终极节点各级数值
推算每个终极节点随等级提供的加成,取自游戏的天赋成长曲线表。
| 天赋 | 提升 | Lv 5 | Lv 10 | Lv 15 | Lv 20 | Lv 25 | Lv 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 锋芒 | 攻击与破防 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| 凝神 | 杀气总量 | +40 | +80 | +120 | +160 | +200 | +240 |
| 易筋 | 生命总量 | +85 | +170 | +255 | +340 | +425 | +510 |
第 n 级需要第 ⌈n ÷ 5⌉ 周目,因此 30 级需要第 6 周目。解锁终极节点需要 45,000 意识尘埃和 1 个榕树之心;之后各级的消耗不在数据文件中。 周目机制说明
榕树之心 — 游戏数据中的来源:江湖异闻“榕树之心”、庞镇的一个事件、妙手小张在陆家村、庞镇和梅谷村的藏身处(各 1 个,100,000 意识尘埃),以及新周目商店(每周目最多 3 个)。
能力修炼共有32 个天赋,分为5 条线。全部解锁需要 1,242,500 意识尘埃(不含三个终极节点为 1,107,500)和 11 个榕树之心。 收放自如免费;绝处逢生最贵,需要 85,000 意识尘埃。4 个“海纳百川”天赋各增加一个饰品栏位。 终极节点(锋芒、凝神、易筋)可在多个周目中升到 30 级,最多提供 +60 攻击、+240 杀气和 +510 生命值。
影之刃零天赋常见问题
影之刃零有多少个天赋?
能力修炼共 32 个天赋,分为5 条线:黑石、杀气琥珀和记忆之花,以及夹在其间的两条榕树之心线。
解锁全部天赋需要多少意识尘埃?
全部 32 个天赋的第一级需要 1,242,500 意识尘埃,外加 11 个榕树之心。单个天赋中最贵的是绝处逢生,需要 85,000。
榕树之心有什么用?
用于解锁榕树之心线的天赋以及每条主线的终极节点,每个天赋 1 个:共 11 个。
影之刃零可以洗点吗?
可以。能力修炼界面有重置选项:“这将重置所有能力修炼,并返还已消耗的全部意识尘埃和榕树之心。”
锋芒、凝神和易筋如何升级?
每个都有 30 级,每个周目(新周目)多解锁 5 级。30 级时分别提供 +60 攻击与破防、+240 杀气总量和 +510 生命总量。
如何获得更多饰品栏位?
通过能力修炼:4 个“海纳百川”天赋各增加一个饰品栏位。
