影之刃零意识尘埃

意识尘埃用于购买所有强化。本页读取游戏自身的掉落表:每种敌人在其出没等级下每次击杀的收益、清空一个区域的收益、地图上的意识尘埃点位,以及每条强化路线的总消耗。

单次击杀最多
腐坏暴徒血色森林 Lv 24 时 5,090–5,110
最佳清图收益
飞贼血色森林的27 个出没点共 73,440
地图上的意识尘埃
3,344,590696 处点位与宝箱
全部强化
18,227,988武器与影之武装升至 Lv 30、药瓶、抛光、天赋

各区域刷意识尘埃的最佳敌人

推算

悲泣溪谷 Lv 1–4 · 每次清图 59,550 意识尘埃

悲泣溪谷
敌人等级每次击杀出没点每次清图
金面4590–61021,200
铁面4590–61021,200
黄袍暴徒4590–610148,400
双斧暴徒4590–61063,600
双镐疯妇4590–610106,000
荆棘暴徒4590–61074,200
无面剑客队长3440–46052,250
无面枪兵队长3440–46031,350
活铜人·拳4310–330103,200
鬼差4310–33041,280

血色森林 Lv 4–24 · 每次清图 466,280 意识尘埃

血色森林
敌人等级每次击杀出没点每次清图
腐坏暴徒245,090–5,110630,600
狂焰山贼245,090–5,1101051,000
巨刃疯妇245,090–5,11015,100
雪隐潜者245,090–5,110315,300
大司乐245,090–5,11015,100
枪盾人偶245,090–5,110210,200
冰封人屠245,090–5,110315,300
合金炮偶242,710–2,730821,760
画戟战偶242,710–2,73038,160
飞贼242,710–2,7302773,440

陆家村地区 Lv 7–8 · 每次清图 42,392 意识尘埃

陆家村地区
敌人等级每次击杀出没点每次清图
“大娘亲”8770–79053,900
枪盾人偶8770–79053,900
阳体人偶8406–42631,248
飞贼8406–426104,160
剑盾人偶8406–42641,664
水行钓者8250–2702520
狂犬8250–2702520
“憨哥哥”8250–270318,060
“村花姐”8250–270184,680
“和事佬”8250–270123,120

庞镇地区 Lv 10–18 · 每次清图 329,588 意识尘埃

庞镇地区
敌人等级每次击杀出没点每次清图
鬼差181,590–1,6101625,600
白山女徒181,590–1,6102743,200
无面剑客队长151,520–1,5401218,360
无面枪兵队长151,520–1,54046,120
白山双刺护法151,520–1,540710,710
白衣鬼差151,520–1,54069,180
枪盾人偶151,520–1,54046,120
紫衣双剑客151,520–1,54046,120
紫衣刀卫151,520–1,54034,590
雷铳鬼差151,520–1,540710,710

正道大营 Lv 19–20 · 每次清图 340,380 意识尘埃

正道大营
敌人等级每次击杀出没点每次清图
无面剑客队长203,590–3,6101036,000
腐坏暴徒203,590–3,61013,600
无面枪兵队长203,590–3,610518,000
金面203,590–3,61013,600
无面枪骑兵203,590–3,61027,200
铁面203,590–3,61013,600
黄袍暴徒203,590–3,610310,800
双斧暴徒203,590–3,61013,600
白山双刺护法203,590–3,610518,000
紫衣双剑客203,590–3,610310,800

梅谷湖 Lv 18–23 · 每次清图 393,760 意识尘埃

梅谷湖
敌人等级每次击杀出没点每次清图
黄袍暴徒234,490–4,510313,500
双斧暴徒234,490–4,51014,500
雪隐潜者234,490–4,510836,000
大司乐234,490–4,510418,000
冰封人屠234,490–4,51014,500
白衣鬼差203,590–3,6101139,600
水行潜者193,290–3,310516,500
长刀水行潜者193,290–3,310619,800
画戟战偶232,390–2,41024,800
冰雪琴女232,390–2,410614,400

枷笼山 Lv 22 · 每次清图 195,720 意识尘埃

枷笼山
敌人等级每次击杀出没点每次清图
猎人224,190–4,210312,600
金面224,190–4,2101250,400
铁面224,190–4,210937,800
黄袍暴徒224,190–4,21014,200
双斧暴徒224,190–4,21028,400
巨刃疯妇224,190–4,210312,600
荆棘暴徒224,190–4,21014,200
重弩客222,230–2,25024,480
火弓客222,230–2,25036,720
驯犬客222,230–2,25036,720

戏梦山庄 Lv 22–24 · 每次清图 389,980 意识尘埃

戏梦山庄
敌人等级每次击杀出没点每次清图
黄金刺杀偶245,090–5,110735,700
鬼枪盾偶245,090–5,110945,900
枪盾人偶245,090–5,110210,200
影魅杀手242,710–2,7302773,440
合金炮偶242,710–2,7301027,200
铁齿伞偶242,710–2,73038,160
画戟战偶242,710–2,73025,440
幽怨女娃:呜呜呜242,710–2,73025,440
阴体人偶232,390–2,4101126,400
阳体人偶232,390–2,4102252,800

断魂山 Lv 25 · 每次清图 2,880 意识尘埃

断魂山
敌人等级每次击杀出没点每次清图
影魅杀手252,870–2,89012,880

每次击杀的意识尘埃取自游戏掉落表在敌人出没区域等级下的数值。每次清图 = 平均意识尘埃 × 该敌人在区域内的出没点数。未计入饰品加成和难度。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

需要多少意识尘埃

推算

汇总自游戏中的所有强化表。

全部武器升至 Lv 30
8,011,440
全部武器升至 Lv 60
57,583,440
全部影之武装升至 Lv 30
6,179,712
全部影之武装升至 Lv 60
49,565,472
全部铸魂
255,000
抛光全部饰品
1,853,536
后续周目饰品阶段
38,414,304
全部药瓶满级
685,800
每个天赋节点各一次
1,242,500

一周目中武器和影之武装上限为 Lv 30;每个新周目上限提高 5 级,最高 Lv 60。三个天赋(锋芒、凝神、易筋)的等级比此处计算的单次消耗更多。

地图上的意识尘埃点位

游戏数据

游戏数据中装有意识尘埃的宝箱和拾取物:696 个点位,合计 3,344,590。

区域点位意识尘埃
悲泣溪谷9263,223
血色森林77617,634
陆家村地区103103,075
庞镇地区114288,033
正道大营79474,333
梅谷湖112680,684
枷笼山67451,944
戏梦山庄44509,514
断魂山8156,150

最大的意识尘埃点位

点位区域意识尘埃
宝箱 · 在地图上显示血色森林163,857
宝箱 · 在地图上显示血色森林55,241
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄45,684
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄45,664
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄44,350
宝箱 · 在地图上显示血色森林41,243
宝箱 · 在地图上显示血色森林40,213
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄36,708
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄36,647
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄36,647
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄36,559
宝箱 · 在地图上显示戏梦山庄36,083

腐坏暴徒单次击杀给的意识尘埃最多(血色森林 Lv 24 时 5,090–5,110),而飞贼是最好的反复刷取对象:血色森林的27 个出没点每次清图共 73,440。 地图上有 696 处意识尘埃,合计 3,344,590,最大的是163,857。 全部武器升至 Lv 30 需要 8,011,440,全部影之武装需要 6,179,712,天赋需要 1,242,500。

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报告问题

意识尘埃常见问题

影之刃零哪里刷意识尘埃最好?

根据游戏掉落表,腐坏暴徒单次击杀最多(血色森林的 5,090–5,110);若要反复刷,血色森林的飞贼在27 个出没点中每次清图给 73,440。

全部满级需要多少意识尘埃?

全部武器升至 Lv 30 需要 8,011,440(升至 Lv 60:57,583,440);全部影之武装升至 Lv 30 需要 6,179,712(升至 Lv 60:49,565,472);全部铸魂 255,000;抛光全部饰品 1,853,536;全部药瓶 685,800;每个天赋各一次 1,242,500。

宝箱里有多少意识尘埃?

游戏数据共放置了 696 处意识尘埃,合计 3,344,590;最大的一处有 163,857。

如何提高每次击杀获得的意识尘埃?

装备饰品聚宝盆。第一次抛光时:意识尘埃掉落量+10%。 完全抛光:意识尘埃掉落量+20%。