拳痴:铁狂打法
根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。
- 弹反蓝光:拳痴:铁狂的25种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
- 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
- 反应窗口最短的是飞鹰爪:从闪光到命中只有0.25秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
- 冲锋擒摔是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。
目前没有找到拳痴:铁狂的战斗属性,也没有记录他的元素或异常状态修正,所以带上你最强的常用配装,专注于杀气压制。图鉴本身给出了最清楚的建议:与他正面硬碰硬并不明智,但灵活走位或许能找到破绽。
他被描述为一位魁梧的拳法大师,是一年前“组织”与昆仑三杰交手的四大怪面之一,拳路难以捉摸,每一击都力道惊人。闪避后抓破绽惩罚,比与他换血要合适得多。
他在正道大营的等级为 24,排在廿一号·剑偶:“玉璧”之后、鬼差高手:断肠之前。击败他可获得 102,000 意识尘埃和影之武装铁拳套。
拳痴:铁狂招式与攻击模式
游戏数据拳痴:铁狂可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。
- 攻击
- 25
- 红光(闪避)
- 2
- 蓝光(弹反)
- 2
- 抓取
- 1
- 最短反应窗口
- 0.25秒
冲锋擒摔
红光择抓取远程技能0.39秒红光 → 0.9秒命中(反应时间0.51秒) · 1段伤害 · 重击奔袭鹤踢
蓝光突进远程技能2.89秒蓝光 → 3.16秒命中(反应时间0.27秒) · 4段伤害 · 击退飞鹰爪
蓝光择连招远程突进技能1.74秒蓝光 → 1.99秒命中(反应时间0.25秒) · 5段伤害 · 普通受击跃起虎爪踏
红光择连招远程突进技能1.44秒红光 → 1.86秒命中(反应时间0.42秒) · 5段伤害 · 击退蓄力踢爪反击
破防假动作特殊0.78秒首次命中 · 2段伤害 · 击退三连啄击
破防特殊0.97秒首次命中 · 3段伤害 · 普通受击飞踢连击
突进远程技能1.16秒首次命中 · 3段伤害 · 击退三连疾刺连击
连招技能0.77秒首次命中 · 3段伤害 · 击退鹤踢乱舞
特殊0.93秒首次命中 · 3段伤害 · 普通受击缓发跳步穿心
假动作特殊0.96秒首次命中 · 1段伤害 · 击退手刀二连
特殊0.98秒首次命中 · 2段伤害 · 重击轻重手刀连击
特殊0.59秒首次命中 · 2段伤害 · 重击全部25种攻击
| 攻击 | 前兆 | 命中时机 | 段数 | 出现时机 |
|---|---|---|---|---|
| 冲锋擒摔 技能 · 择, 抓取, 远程 | 红光 | 闪光后0.51秒 | 1 | 全程 |
| 奔袭鹤踢 技能 · 突进, 远程 | 蓝光 | 闪光后0.27秒 | 4 | 全程 |
| 飞鹰爪 技能 · 择, 连招, 远程, 突进 | 蓝光 | 闪光后0.25秒 | 5 | 全程 |
| 跃起虎爪踏 技能 · 择, 连招, 远程, 突进 | 红光 | 闪光后0.42秒 | 5 | 全程 |
| 蓄力踢爪反击 特殊 · 破防, 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.78秒 | 2 | 全程 |
| 三连啄击 特殊 · 破防 | 无闪光 | 首次命中0.97秒 | 3 | 全程 |
| 飞踢连击 技能 · 突进, 远程 | 无闪光 | 首次命中1.16秒 | 3 | 全程 |
| 三连疾刺连击 技能 · 连招 | 无闪光 | 首次命中0.77秒 | 3 | 全程 |
| 鹤踢乱舞 特殊 | 无闪光 | 首次命中0.93秒 | 3 | 全程 |
| 缓发跳步穿心 特殊 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.96秒 | 1 | 全程 |
| 手刀二连 特殊 | 无闪光 | 首次命中0.98秒 | 2 | 全程 |
| 轻重手刀连击 特殊 | 无闪光 | 首次命中0.59秒 | 2 | 全程 |
| 蓄力直拳特殊 | 无闪光 | 首次命中0.72秒 | 1 | 全程 |
| 虎掌二连特殊 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.67秒 | 2 | 全程 |
| 侧步翻踢特殊 | 无闪光 | 首次命中0.77秒 | 1 | 全程 |
| 回身蹬踢特殊 · 远程 | 无闪光 | 首次命中0.64秒 | 2 | 全程 |
| 双手重拳攻击 | 无闪光 | 首次命中1.15秒 | 1 | 全程 |
| 进步拳攻击 | 无闪光 | 首次命中0.89秒 | 1 | 全程 |
| 回身重直击攻击 · 反击 | 无闪光 | 首次命中1.26秒 | 1 | 全程 |
| 回身手刀攻击 · 反击 | 无闪光 | 首次命中0.6秒 | 1 | 全程 |
| 蓄力手刀攻击 | 无闪光 | 首次命中1.26秒 | 1 | 全程 |
| 鹰爪二连攻击 | 无闪光 | 首次命中0.68秒 | 2 | 全程 |
| 蓄力交叉爪攻击 · 反击 | 无闪光 | 首次命中0.58秒 | 1 | 全程 |
| 突袭肘击特殊 | 无闪光 | 首次命中0.69秒 | 1 | 全程 · 仅限高难度 |
| 突袭戳眼特殊 | 无闪光 | 首次命中0.63秒 | 1 | 全程 · 仅限高难度 |
攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。
对 拳痴:铁狂 练习弹反
弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。
- 带闪光的真实攻击片段
- 每次按键按真实时机评分
- 最佳成绩保存到账号

弹反训练
用拳痴:铁狂的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。
拳痴:铁狂背景资料
游戏为拳痴:铁狂解锁的图鉴条目。
游戏内图鉴拳法大师,也是一年前,“组织”与昆仑三杰联手抗击的四大怪面之一。身形魁梧,肌肉虬结,双拳恍若铁铸。其拳路诡谲多变,拳风刚猛沉雄。与其硬碰绝非良策,然若凭轻灵身法游斗周旋,必有破敌之机。
与决意为保护弱小而挥拳的师兄铁鬼不同,铁狂痴于武斗,一心承袭恩师衣钵,发扬本门武艺。甚至为触及师父临终时所悟之拳道,他以师父之遗物,进行了杀气改造。
获奇力之初,他肆意斗拳,正道、怪面皆可为敌,也因此结识一众“怪面之友”。纵已察觉体内力量日渐不受羁勒,却自信能凭面具、钢钉与定力将其控制。奈何去岁一战后,他愈感嗜杀之心,几欲取代精进武艺之志。
闻昔年之敌复经此林,铁狂重踏故地。此战为拳,亦为了断。给将被杀气所噬的自己,守一个始终。
首领顺序
第 51/74 个首领:上一场是廿一号·剑偶:“玉璧”,下一场是鬼差高手:断肠。
数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明
拳痴:铁狂是影之刃零第 51/74 个首领,在正道大营以 24 级迎战,基础生命值 —、杀气 —。 其招式共有25种攻击:2种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。 击败后获得铁拳套。
拳痴:铁狂常见问题
如何击败拳痴:铁狂?
目前没有找到拳痴:铁狂的战斗属性,也没有记录他的元素或异常状态修正,所以带上你最强的常用配装,专注于杀气压制。图鉴本身给出了最清楚的建议:与他正面硬碰硬并不明智,但灵活走位或许能找到破绽。 弹反蓝光:拳痴:铁狂的25种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
拳痴:铁狂会使用哪些攻击?
拳痴:铁狂的技能数据中共有25种攻击:2种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。
拳痴:铁狂身上的红光和蓝光分别代表什么?
蓝光表示该攻击可以弹反:拳痴:铁狂有2种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.25秒。
拳痴:铁狂弱什么?
拳痴:铁狂没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。
拳痴:铁狂掉落什么?
击败拳痴:铁狂可获得铁拳套。
影之刃零的拳痴:铁狂在哪里?
拳痴:铁狂在正道大营迎战。按剧情顺序为第 51/74 个首领,排在廿一号·剑偶:“玉璧”之后。 最近的铃铛:人面榕树。
拳痴:铁狂之后是哪个首领?
拳痴:铁狂是第 51/74 个首领。之前是廿一号·剑偶:“玉璧”;之后是鬼差高手:断肠。


