影之刃零首领拳痴:铁狂的头像

拳痴:铁狂 第 51/74 个首领 · 正道大营

第 51 个首领正道大营怪面
攻击
25
蓝光 / 红光
2 / 2
弱点
无

拳痴:铁狂共有25种攻击:2种闪蓝光(可弹反),2种闪红光(需闪避)。基础生命值—,杀气值—。

基础生命值
—所在区域等级下约 —
攻击
2512种附游戏内动画
蓝光 / 红光
2 / 2蓝光弹反,红光闪避
弱点
无

拳痴:铁狂打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:拳痴:铁狂的25种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是飞鹰爪:从闪光到命中只有0.25秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 冲锋擒摔是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。

目前没有找到拳痴:铁狂的战斗属性,也没有记录他的元素或异常状态修正,所以带上你最强的常用配装,专注于杀气压制。图鉴本身给出了最清楚的建议:与他正面硬碰硬并不明智,但灵活走位或许能找到破绽。

他被描述为一位魁梧的拳法大师,是一年前“组织”与昆仑三杰交手的四大怪面之一,拳路难以捉摸,每一击都力道惊人。闪避后抓破绽惩罚,比与他换血要合适得多。

他在正道大营的等级为 24,排在廿一号·剑偶:“玉璧”之后、鬼差高手:断肠之前。击败他可获得 102,000 意识尘埃和影之武装铁拳套。

拳痴:铁狂招式与攻击模式

游戏数据

拳痴:铁狂可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
25
红光(闪避)
2
蓝光(弹反)
2
抓取
1
最短反应窗口
0.25秒

全部25种攻击

拳痴:铁狂全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
冲锋擒摔 技能 · 择, 抓取, 远程红光闪光后0.51秒1全程
奔袭鹤踢 技能 · 突进, 远程蓝光闪光后0.27秒4全程
飞鹰爪 技能 · 择, 连招, 远程, 突进蓝光闪光后0.25秒5全程
跃起虎爪踏 技能 · 择, 连招, 远程, 突进红光闪光后0.42秒5全程
蓄力踢爪反击 特殊 · 破防, 假动作无闪光首次命中0.78秒2全程
三连啄击 特殊 · 破防无闪光首次命中0.97秒3全程
飞踢连击 技能 · 突进, 远程无闪光首次命中1.16秒3全程
三连疾刺连击 技能 · 连招无闪光首次命中0.77秒3全程
鹤踢乱舞 特殊无闪光首次命中0.93秒3全程
缓发跳步穿心 特殊 · 假动作无闪光首次命中0.96秒1全程
手刀二连 特殊无闪光首次命中0.98秒2全程
轻重手刀连击 特殊无闪光首次命中0.59秒2全程
蓄力直拳特殊无闪光首次命中0.72秒1全程
虎掌二连特殊 · 假动作无闪光首次命中0.67秒2全程
侧步翻踢特殊无闪光首次命中0.77秒1全程
回身蹬踢特殊 · 远程无闪光首次命中0.64秒2全程
双手重拳攻击无闪光首次命中1.15秒1全程
进步拳攻击无闪光首次命中0.89秒1全程
回身重直击攻击 · 反击无闪光首次命中1.26秒1全程
回身手刀攻击 · 反击无闪光首次命中0.6秒1全程
蓄力手刀攻击无闪光首次命中1.26秒1全程
鹰爪二连攻击无闪光首次命中0.68秒2全程
蓄力交叉爪攻击 · 反击无闪光首次命中0.58秒1全程
突袭肘击特殊无闪光首次命中0.69秒1全程 · 仅限高难度
突袭戳眼特殊无闪光首次命中0.63秒1全程 · 仅限高难度

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 拳痴:铁狂 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用拳痴:铁狂的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

拳痴:铁狂的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

拳痴:铁狂生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

在此等级下每次击杀获得 102,000 意识尘埃。

拳痴:铁狂奖励

游戏数据

战斗结束时给予,读取自战斗奖励脚本。

奖励数量
铁拳套1

拳痴:铁狂位置

游戏数据

首领在正道大营地图上的出现位置。 最近的铃铛:人面榕树。

拳痴:铁狂背景资料

游戏为拳痴:铁狂解锁的图鉴条目。

拳法大师,也是一年前,“组织”与昆仑三杰联手抗击的四大怪面之一。身形魁梧,肌肉虬结,双拳恍若铁铸。其拳路诡谲多变,拳风刚猛沉雄。与其硬碰绝非良策,然若凭轻灵身法游斗周旋,必有破敌之机。

与决意为保护弱小而挥拳的师兄铁鬼不同,铁狂痴于武斗,一心承袭恩师衣钵,发扬本门武艺。甚至为触及师父临终时所悟之拳道,他以师父之遗物,进行了杀气改造。

获奇力之初,他肆意斗拳,正道、怪面皆可为敌,也因此结识一众“怪面之友”。纵已察觉体内力量日渐不受羁勒,却自信能凭面具、钢钉与定力将其控制。奈何去岁一战后,他愈感嗜杀之心,几欲取代精进武艺之志。

闻昔年之敌复经此林,铁狂重踏故地。此战为拳,亦为了断。给将被杀气所噬的自己,守一个始终。

游戏内图鉴

首领顺序

第 51/74 个首领:上一场是廿一号·剑偶:“玉璧”,下一场是鬼差高手:断肠。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

拳痴:铁狂是影之刃零第 51/74 个首领,在正道大营以 24 级迎战,基础生命值 —、杀气 —。 其招式共有25种攻击:2种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。 击败后获得铁拳套。

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拳痴:铁狂常见问题

如何击败拳痴:铁狂?

目前没有找到拳痴:铁狂的战斗属性,也没有记录他的元素或异常状态修正,所以带上你最强的常用配装,专注于杀气压制。图鉴本身给出了最清楚的建议:与他正面硬碰硬并不明智,但灵活走位或许能找到破绽。 弹反蓝光:拳痴:铁狂的25种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

拳痴:铁狂会使用哪些攻击?

拳痴:铁狂的技能数据中共有25种攻击:2种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

拳痴:铁狂身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:拳痴:铁狂有2种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.25秒。

拳痴:铁狂弱什么?

拳痴:铁狂没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。

拳痴:铁狂掉落什么?

击败拳痴:铁狂可获得铁拳套。

影之刃零的拳痴:铁狂在哪里?

拳痴:铁狂在正道大营迎战。按剧情顺序为第 51/74 个首领,排在廿一号·剑偶:“玉璧”之后。 最近的铃铛:人面榕树。

拳痴:铁狂之后是哪个首领?

拳痴:铁狂是第 51/74 个首领。之前是廿一号·剑偶:“玉璧”;之后是鬼差高手:断肠。