
“组织”猎杀者:追命 第 3/74 个首领 · 序章
- 基础生命值
- 8,000
- 攻击
- 18
- 蓝光 / 红光
- 5 / 2
- 弱点
- 雷 +30%
- 方法论
- 数据方法论
“组织”猎杀者:追命共有18种攻击:5种闪蓝光(可弹反),2种闪红光(需闪避)。基础生命值8,000,杀气值1,500。
“组织”猎杀者:追命打法
根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。
- 弹反蓝光:“组织”猎杀者:追命的18种攻击中有5种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
- 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
- 反应窗口最短的是乱钩杀招:从闪光到命中只有0.28秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
- 带上雷:对“组织”猎杀者:追命的伤害提高30%。
- 感电在“组织”猎杀者:追命身上的积累速度快30%。
- “组织”猎杀者:追命的杀气值为1,500:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。
雷是追命明显的弱点:伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火和毒的伤害被抵抗 30%,灼烧、中毒和流血积累慢 30%,血爆积累慢 60%。他的基础杀气只有 1,500,也没有特殊抗性,稳定的弹反加普通连招能很快让他破防。
据图鉴记载,他凭一对锁链镰刀在峭壁间飞驰,用锁链远程抽击,还能借锁链把自己拉到空中躲避攻击。耐心应对,不要追着他跑。他在序章中的等级没有记录;基础生命值为 8,000。
击败他可获得黑伤,这把武器值得早期试用。他会在悲泣溪谷以追命:六绝凶镰(第 7 个首领)的身份再次出现,抗性完全相同,所以雷属性配置能用上两次。
“组织”猎杀者:追命招式与攻击模式
游戏数据“组织”猎杀者:追命可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。
- 攻击
- 18
- 红光(闪避)
- 2
- 蓝光(弹反)
- 5
- 最短反应窗口
- 0.28秒
跃起拉钩
蓝光攻击1.45秒蓝光 → 1.85秒命中(反应时间0.4秒) · 2段伤害 · 普通受击八连钩乱舞
蓝光攻击2.15秒蓝光 → 2.55秒命中(反应时间0.4秒) · 8段伤害 · 普通受击右侧步钩擒
红光攻击1.23秒红光 → 1.74秒命中(反应时间0.51秒) · 1段伤害 · 普通受击左侧步风车
蓝光攻击2.19秒蓝光 → 2.47秒命中(反应时间0.28秒) · 3段伤害 · 普通受击十一连链击
蓝光攻击4.31秒蓝光 → 4.62秒命中(反应时间0.31秒) · 11段伤害 · 普通受击乱钩杀招
蓝光攻击3.8秒蓝光 → 4.08秒命中(反应时间0.28秒) · 12段伤害 · 普通受击链钩擒拿
红光攻击0.55秒红光 → 1.1秒命中(反应时间0.55秒) · 1段伤害 · 普通受击左钩二连击
攻击0.91秒首次命中 · 2段伤害 · 普通受击右钩二连击
攻击0.62秒首次命中 · 2段伤害 · 普通受击链钩鞭击
攻击0.43秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击掷钩击
攻击0.37秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击举钩猛掷
攻击1.11秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击全部18种攻击
| 攻击 | 前兆 | 命中时机 | 段数 | 出现时机 |
|---|---|---|---|---|
| 跃起拉钩 攻击 | 蓝光 | 闪光后0.4秒 | 2 | 全程 |
| 八连钩乱舞 攻击 | 蓝光 | 闪光后0.4秒 | 8 | 全程 |
| 右侧步钩擒 攻击 | 红光 | 闪光后0.51秒 | 1 | 全程 |
| 左侧步风车 攻击 | 蓝光 | 闪光后0.28秒 | 3 | 全程 |
| 十一连链击 攻击 | 蓝光 | 闪光后0.31秒 | 11 | 全程 |
| 乱钩杀招 攻击 | 蓝光 | 闪光后0.28秒 | 12 | 全程 |
| 链钩擒拿 攻击 | 红光 | 闪光后0.55秒 | 1 | 全程 |
| 左钩二连击 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.91秒 | 2 | 全程 |
| 右钩二连击 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.62秒 | 2 | 全程 |
| 链钩鞭击 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.43秒 | 1 | 全程 |
| 掷钩击 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.37秒 | 1 | 全程 |
| 举钩猛掷 攻击 | 无闪光 | 首次命中1.11秒 | 1 | 全程 |
| 重钩劈斩攻击 | 无闪光 | 首次命中0.87秒 | 1 | 全程 |
| 钩击后撤攻击 | 无闪光 | 首次命中0.51秒 | 2 | 全程 |
| 后撤钩扫攻击 | 无闪光 | 首次命中0.99秒 | 1 | 全程 |
| 后撤大横扫攻击 | 无闪光 | 首次命中1.24秒 | 1 | 全程 |
| 四钩远程连发攻击 · 飞行道具 | 无闪光 | 首次命中0.47秒 | 6 | 全程 |
| 突进钩斩攻击 | 无闪光 | 首次命中0.99秒 | 1 | 全程 |
攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。
弹反训练
用“组织”猎杀者:追命的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。
弱点与抗性
游戏数据“组织”猎杀者:追命受到雷伤害时额外承受 30%。下方列出全部元素与异常状态。
| 元素 | 受到伤害 |
|---|---|
| 火 | −30% |
| 雷 | +30% |
| 毒 | −30% |
| 异常状态 | 积累 |
|---|---|
| 流血 | −30% |
| 灼烧 | −30% |
| 中毒 | −30% |
| 血爆 | −60% |
| 感电 | +30% |
“组织”猎杀者:追命背景资料
游戏为“组织”猎杀者:追命解锁的图鉴条目。
游戏内图鉴专司猎杀叛徒的死士之中,追命最为嗜血疯狂。一双锁镰在手,他可于悬崖峭壁间疾行荡掠,如影随形。战时近可举镰强攻,招招夺命,或借锁镰牵拉,腾空而起,避敌锋芒;远则甩链牵制,令人防不胜防。
“组织”从不会放过它的叛徒,猎杀者追命也从不会放过他的猎物。他并不索求什么功名利禄,杀戮带来的快感,便是他需要的酬劳。
而那些极力求生之人,往往最有被猎杀的价值。
首领顺序
第 3/74 个首领:上一场是“组织”冥主:左殇,下一场是痴狂暴徒:残钢。
数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明
“组织”猎杀者:追命是影之刃零第 3/74 个首领,在序章迎战,基础生命值 8,000、杀气 1,500。 其招式共有18种攻击:5种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 带上雷:对该首领造成 30% 额外伤害。 击败后获得黑伤。
“组织”猎杀者:追命常见问题
如何击败“组织”猎杀者:追命?
雷是追命明显的弱点:伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火和毒的伤害被抵抗 30%,灼烧、中毒和流血积累慢 30%,血爆积累慢 60%。他的基础杀气只有 1,500,也没有特殊抗性,稳定的弹反加普通连招能很快让他破防。 弹反蓝光:“组织”猎杀者:追命的18种攻击中有5种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
“组织”猎杀者:追命会使用哪些攻击?
“组织”猎杀者:追命的技能数据中共有18种攻击:5种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。
“组织”猎杀者:追命身上的红光和蓝光分别代表什么?
蓝光表示该攻击可以弹反:“组织”猎杀者:追命有5种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.28秒。
“组织”猎杀者:追命有第二阶段吗?
战斗会以追命:六绝凶镰的形态继续。
“组织”猎杀者:追命弱什么?
“组织”猎杀者:追命弱雷,受到该元素伤害时额外承受 30%。 感电在“组织”猎杀者:追命身上的积累速度快30%。
“组织”猎杀者:追命有多少生命值?
“组织”猎杀者:追命基础生命值为 8,000,区域等级和难度会进一步提高。
“组织”猎杀者:追命掉落什么?
击败“组织”猎杀者:追命可获得黑伤。
影之刃零的“组织”猎杀者:追命在哪里?
“组织”猎杀者:追命在序章迎战。按剧情顺序为第 3/74 个首领,排在“组织”冥主:左殇之后。
“组织”猎杀者:追命之后是哪个首领?
“组织”猎杀者:追命是第 3/74 个首领。之前是“组织”冥主:左殇;之后是痴狂暴徒:残钢。
