
活人偶清道夫 第 9/74 个首领 · 悲泣溪谷
- 基础生命值
- 10,000
- 攻击
- 18
- 蓝光 / 红光
- 2 / 2
- 弱点
- 无
- 方法论
- 数据方法论
活人偶清道夫共有18种攻击:2种闪蓝光(可弹反),2种闪红光(需闪避)。基础生命值10,000,杀气值4,000。
活人偶清道夫打法
根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。
- 弹反蓝光:活人偶清道夫的18种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
- 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
- 反应窗口最短的是乱刃擒拿:从闪光到命中只有0.49秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
- 刃笼擒拿是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。
- 流血在活人偶清道夫身上的积累速度快16%。
- 活人偶清道夫的杀气值为4,000:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。
流血是活人偶清道夫唯一的弱点状态,积累快 16%。火、毒、水的伤害各降低 60%,对应的灼烧、中毒和潮湿积累也慢 60%,血爆积累慢 30%。雷和冰没有修正,所以物理伤害加流血是最稳妥的方案。
别指望快速破防。它的基础杀气为 4,000,4 级时约 7,140,受击时损失的杀气少 50%,被弹反时少 30%。它 150 的基础攻击在悲泣溪谷也算很高,4 级时推算生命值约 25,800。
图鉴称它动作笨拙迟缓,主要靠凶狠的镰刀劈砍,以及滚动庞大的身躯碾压猎物。它身上带着激活九十九号人偶所需的晶石眼之一,击败后奖励 20,000 意识尘埃。
活人偶清道夫招式与攻击模式
游戏数据活人偶清道夫可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。
- 攻击
- 18
- 红光(闪避)
- 2
- 蓝光(弹反)
- 2
- 抓取
- 2
- 最短反应窗口
- 0.49秒
刃笼擒拿
红光择抓取攻击1.08秒红光 → 1.57秒命中(反应时间0.5秒) · 19段伤害 · 普通受击乱刃擒拿
红光择连招抓取攻击1.54秒红光 → 2.03秒命中(反应时间0.49秒) · 20段伤害 · 重击镰刀反击连击
蓝光择反击攻击4.57秒蓝光 → 5.08秒命中(反应时间0.52秒) · 3段伤害 · 击退镰扫三连击
蓝光连招择攻击4.13秒蓝光 → 4.67秒命中(反应时间0.54秒) · 3段伤害 · 击退左碎步斩
假动作攻击0.78秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击右碎步斩
假动作攻击0.64秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击飞刃射击
飞行道具远程攻击1.14秒首次命中 · 1段伤害尖刺齐射
飞行道具远程攻击0.56秒首次命中 · 1段伤害镰刀挥扫
攻击1.97秒首次命中 · 1段伤害 · 普通受击双镰钩
攻击1.02秒首次命中 · 2段伤害 · 重击跃起刃扑
突进假动作远程攻击3秒首次命中 · 2段伤害 · 击退三连刃击
连招攻击2.06秒首次命中 · 3段伤害 · 击退全部18种攻击
| 攻击 | 前兆 | 命中时机 | 段数 | 出现时机 |
|---|---|---|---|---|
| 刃笼擒拿 攻击 · 择, 抓取 | 红光 | 闪光后0.5秒 | 19 | 全程 |
| 乱刃擒拿 攻击 · 择, 连招, 抓取 | 红光 | 闪光后0.49秒 | 20 | 全程 |
| 镰刀反击连击 攻击 · 择, 反击 | 蓝光 | 闪光后0.52秒 | 3 | 全程 |
| 镰扫三连击 攻击 · 连招, 择 | 蓝光 | 闪光后0.54秒 | 3 | 全程 |
| 左碎步斩 攻击 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.78秒 | 1 | 全程 |
| 右碎步斩 攻击 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中0.64秒 | 1 | 全程 |
| 飞刃射击 攻击 · 飞行道具, 远程 | 无闪光 | 首次命中1.14秒 | 1 | 全程 |
| 尖刺齐射 攻击 · 飞行道具, 远程 | 无闪光 | 首次命中0.56秒 | 1 | 全程 |
| 镰刀挥扫 攻击 | 无闪光 | 首次命中1.97秒 | 1 | 全程 |
| 双镰钩 攻击 | 无闪光 | 首次命中1.02秒 | 2 | 全程 |
| 跃起刃扑 攻击 · 突进, 假动作, 远程 | 无闪光 | 首次命中3秒 | 2 | 全程 |
| 三连刃击 攻击 · 连招 | 无闪光 | 首次命中2.06秒 | 3 | 全程 |
| 冲锋刃袭攻击 · 突进, 假动作 | 无闪光 | 首次命中1.36秒 | 4 | 全程 |
| 虚招反击斩攻击 · 反击, 连招, 假动作 | 无闪光 | 首次命中1.7秒 | 1 | 全程 |
| 快刃射击攻击 · 飞行道具, 远程 | 无闪光 | 首次命中0.59秒 | 1 | 全程 |
| 突进反击刺攻击 · 反击, 择 | 无闪光 | 首次命中1.2秒 | 1 | 全程 |
| 双刃斩攻击 · 连招 | 无闪光 | 首次命中1.22秒 | 2 | 全程 |
| 伏击登场攻击 | 无闪光 | 首次命中5.56秒 | 1 | 全程 |
攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。
弹反训练
用活人偶清道夫的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。
弱点与抗性
游戏数据各元素的额外伤害(+)或减伤(−),以及各异常状态的积累速度。
| 元素 | 受到伤害 |
|---|---|
| 火 | −60% |
| 毒 | −60% |
| 水 | −60% |
| 异常状态 | 积累 |
|---|---|
| 流血 | +16% |
| 潮湿 | −60% |
| 灼烧 | −60% |
| 中毒 | −60% |
| 血爆 | −30% |
| 杀气交互 | 抗性 |
|---|---|
| 被弹反时损失的杀气 | −30% |
| 受击时损失的杀气 | −50% |
活人偶清道夫背景资料
游戏为活人偶清道夫解锁的图鉴条目。
游戏内图鉴囚禁于红房子地下的活人偶。血肉虬结,兵刃破体丛生,纠缠不分,更有巨剑贯穿其脊背,超合金巨镰取代其左臂。而极不相衬地,一只精巧的水晶眼珠缀其血肉之上,那是能启动九十九号人偶的两颗水晶眼珠之一。
若遇活物,清道夫便抡镰猛劈,凭庞大身躯翻滚碾压。动作粗笨迟缓,毫无章法,却杀气四溢。
它是梦差糅合人偶术与囚命技艺,以健硕力士残躯拼凑而成的实验造物。但实验逐渐失控,其身躯不受控地膨大畸变,再多面具,也锁不住体内汹涌的杀气,巨剑贯体也未能将其杀死。于是,梦差将其囚于红房子地下,用其处理废弃的人偶与碍事的武林正道。
或许因武林中人尚存鲜活人气,清道夫对此类饲食格外贪恋。
活人偶清道夫是影之刃零第 9/74 个首领,在悲泣溪谷以 4 级迎战,基础生命值 10,000、杀气 4,000。 其招式共有18种攻击:2种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。
活人偶清道夫常见问题
如何击败活人偶清道夫?
流血是活人偶清道夫唯一的弱点状态,积累快 16%。火、毒、水的伤害各降低 60%,对应的灼烧、中毒和潮湿积累也慢 60%,血爆积累慢 30%。雷和冰没有修正,所以物理伤害加流血是最稳妥的方案。 弹反蓝光:活人偶清道夫的18种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
活人偶清道夫会使用哪些攻击?
活人偶清道夫的技能数据中共有18种攻击:2种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。
活人偶清道夫身上的红光和蓝光分别代表什么?
蓝光表示该攻击可以弹反:活人偶清道夫有2种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.49秒。
活人偶清道夫弱什么?
活人偶清道夫没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。
活人偶清道夫有多少生命值?
活人偶清道夫基础生命值为 10,000;在其区域等级(4)下约为 25,806,未计入难度修正。
影之刃零的活人偶清道夫在哪里?
活人偶清道夫在悲泣溪谷迎战。按剧情顺序为第 9/74 个首领,排在新娘阿花之后。 最近的铃铛:清道夫豢养处。
活人偶清道夫之后是哪个首领?
活人偶清道夫是第 9/74 个首领。之前是新娘阿花;之后是灭法之法:寒岁。

