影之刃零首领左殇:真龙之躯的头像

左殇:真龙之躯 第 74/74 个首领 · 断魂山

第 74 个首领断魂山人偶
基础生命值
13,000
攻击
16
蓝光 / 红光
2 / 2
弱点
无

左殇:真龙之躯共有16种攻击:2种闪蓝光(可弹反),2种闪红光(需闪避)。基础生命值13,000,杀气值3,000。

基础生命值
13,000所在区域等级下约 240,630
攻击
1611种附游戏内动画
蓝光 / 红光
2 / 2蓝光弹反,红光闪避
弱点
无

左殇:真龙之躯打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:左殇:真龙之躯的16种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是四连斗篷击:从闪光到命中只有0.46秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 突进指令擒是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。
  • 左殇:真龙之躯在生命值低于85%、12%时会加入新招式,预计在85%时招式会发生变化。
  • 左殇:真龙之躯的杀气值为3,000:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

左殇:真龙之躯几乎无视一切:全部七种元素的伤害都降低 80%,他对毒、冰、流血和血爆免疫,灼烧、感电和潮湿积累慢 80%。把这一战当作靠杀气压制决胜的物理输出战,而不是元素配装战。

他拥有最终阶段最高的基础数值:13,000 生命值、3,000 杀气、120 基础攻击。他的等级未经确认,因此不提供成长后的数值。弹反削减他的杀气少 40%,所以要用普通连招和杀气连招推进破防,并切换武器恢复自己的杀气条。

图鉴描述他的身躯如纯金铸成,龙首威严,金鳞密布。他是最后一个首领,排在救苦救难梦华圣母娘娘之后;同一角色之前曾以少年左殇(第 1 个首领)和“组织”冥主:左殇(第 2 个首领)的身份登场。

左殇:真龙之躯招式与攻击模式

游戏数据

左殇:真龙之躯可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
16
红光(闪避)
2
蓝光(弹反)
2
抓取
2
最短反应窗口
0.46秒
新招式出现于
85% · 12%

开战即有

生命值低于85%

生命值低于12%

全部16种攻击

左殇:真龙之躯全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
突进指令擒 技能 · 抓取, 远程, 突进, 择红光闪光后0.66秒1全程
四连斗篷击 技能 · 远程, 连招, 择蓝光闪光后0.46秒4全程
蓄劲跃劈 特殊 · 突进, 远程, 破防无闪光首次命中1.23秒1全程
炮弹踢 特殊 · 破防无闪光首次命中0.93秒1全程
右跃气浪 特殊 · 远程, 飞行道具无闪光首次命中0.29秒6全程
左跃剑刺 特殊 · 飞行道具, 反击无闪光首次命中0.71秒6全程
换手二连斩 攻击 · 飞行道具无闪光首次命中0.86秒2全程
右拔刀斩 攻击 · 远程, 突进, 反击, 飞行道具无闪光首次命中0.27秒6全程
剑阵杀招绝技 · 飞行道具红光闪光后1.17秒2全程
左飞剑回拉攻击 · 飞行道具, 反击无闪光首次命中0.4秒6全程
基础擒摔攻击 · 反击, 飞行道具无闪光首次命中0.26秒3全程
开掌格挡反击攻击 · 反击, 格挡反击, 飞行道具无闪光首次命中0.45秒4全程
跃起斗篷擒 特殊 · 抓取, 远程, 突进, 择蓝光闪光后0.72秒2生命值低于85%
双跃劈 技能 · 连招, 飞行道具无闪光首次命中0.11秒3生命值低于85%
翻滚冲锋击攻击 · 反击, 格挡反击, 飞行道具无闪光首次命中0.76秒4生命值低于85%
剑雨杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中1.63秒3生命值低于12%

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 左殇:真龙之躯 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用左殇:真龙之躯的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

左殇:真龙之躯的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

各元素的额外伤害(+)或减伤(−),以及各异常状态的积累速度。

元素受到伤害
火−80%
冰−80%
雷−80%
毒−80%
水−80%
混沌−80%
血−80%
异常状态积累
冰冻(持续时间)免疫
流血免疫
潮湿−80%
灼烧−80%
中毒免疫
血爆免疫
感电−80%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−40%

左殇:真龙之躯生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础25 级时
生命值13,000240,630
杀气值3,00038,363
攻击120350
杀气伤害120225
硬直阈值1,20014,356

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;该区域敌人等级为 25(未计入难度倍率)。

在此等级下每次击杀获得 180,000 意识尘埃。

该战斗的其他形态

同一角色还以以下首领条目出现(阶段、再战或剧情版本)。

首领基础生命值杀气
少年左殇2,9001,400
“组织”冥主:左殇8,0002,400

左殇:真龙之躯背景资料

游戏为左殇:真龙之躯解锁的图鉴条目。

左殇所使御的“真龙之躯”,纯金浇铸,龙首威严,金鳞密布。借由“煌心”之玄妙,似乎不仅能承载“浊”的侵蚀,更能保护其中的意识免遭反噬。

左殇欲借此躯,掌控那吞噬一切的“浊”。

万物皆可为子:肆虐的“浊”、梦差精湛的人偶技艺,以及由紫色碎片铸成的“无限煌心”……共同交织成他天衣无缝的棋局。

浩劫将至,总要有人去驯服灾厄,将其化作世人可驭的伟力。而既然唯他敢想、唯他敢为、唯他能成,他便绝不会辜负这份能为。

正因如此,他选择了“闭心之术”。他的计划不需要被任何情绪左右,“龙”与“浊”的争斗里,迟疑、怜悯与牵绊,只会令落子失去应有的精准。

也正因如此,他无法理解魂的选择。魂有着与他相同的武学天赋,却总是随遇而安,无意去探究他力量的来历、掌控那力量,甚至为保有七情六欲,他宁愿选择“毒心之术”,只活短短六十六天……

而若真正失去这唯一可堪一战的对手,左殇或许会感到几许索然无味……又或许,自他布局的那一刻起,他便已无“知己”。

游戏内图鉴

首领顺序

第 74/74 个首领:剧情顺序中的最后一战,前一场是救苦救难梦华圣母娘娘。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

左殇:真龙之躯是影之刃零第 74/74 个首领,在断魂山以 25 级迎战,基础生命值 13,000、杀气 3,000。 其招式共有16种攻击:2种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。

🔍

帮助我们保持准确性! 如果您发现不正确的统计数据、缺失的数据或任何问题,您的反馈将直接帮助我们提高整个社区的数据质量。

报告问题

左殇:真龙之躯常见问题

如何击败左殇:真龙之躯?

左殇:真龙之躯几乎无视一切:全部七种元素的伤害都降低 80%,他对毒、冰、流血和血爆免疫,灼烧、感电和潮湿积累慢 80%。把这一战当作靠杀气压制决胜的物理输出战,而不是元素配装战。 弹反蓝光:左殇:真龙之躯的16种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

左殇:真龙之躯会使用哪些攻击?

左殇:真龙之躯的技能数据中共有16种攻击:2种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

左殇:真龙之躯身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:左殇:真龙之躯有2种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.46秒。

左殇:真龙之躯有第二阶段吗?

左殇:真龙之躯在生命值低于85%、12%时会解锁额外攻击。 战斗会以少年左殇、“组织”冥主:左殇的形态继续。

左殇:真龙之躯弱什么?

左殇:真龙之躯没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。

左殇:真龙之躯有多少生命值?

左殇:真龙之躯基础生命值为 13,000;在其区域等级(25)下约为 240,630,未计入难度修正。

影之刃零的左殇:真龙之躯在哪里?

左殇:真龙之躯在断魂山迎战。按剧情顺序为第 74/74 个首领,排在救苦救难梦华圣母娘娘之后。

左殇:真龙之躯之后是哪个首领?

左殇:真龙之躯是剧情顺序中的最后一个首领(第 74/74 个),排在救苦救难梦华圣母娘娘之后。