影之刃零中“和事佬”的头像

“和事佬” 人偶 · 7–14 级

基础生命值
60014 级时约 5,250
等级
7–14
弱点
火 +30%
每次击杀意识尘埃
51014 级时

“和事佬”生命值与属性

游戏数据

敌人配置中的基础属性,以及在其最高出没等级下的对应数值。

属性基础14 级时
生命值6005,250
杀气值5002,231
攻击100152
硬直阈值1,0006,938

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 7–14(未计入难度倍率)。

弱点与抗性

游戏数据

“和事佬”受到火 +30%、雷 +16%伤害时承受额外伤害。下方列出全部元素与异常状态。

元素受到伤害
火+30%
冰−30%
雷+16%
毒免疫
水−30%
异常状态积累
冰冻(持续时间)−30%
流血免疫
潮湿−30%
灼烧+30%
中毒免疫
血爆免疫
感电+16%
MetaBot Desktop

开打之前,看清首领的每一招

游戏中每个首领的攻击都以真实片段呈现:起手、每次命中以及红光或蓝光都标在时间轴上,可半速播放或逐帧查看。选出卡住你的首领,在游戏旁记住它的出招征兆。

  • 每个首领攻击的真实片段
  • 标注红光与蓝光时机
  • 半速播放与逐帧查看
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》首领招式片段

“和事佬”位置

游戏数据

分布于2 个区域的13 个出没点,并标注各自的区域等级。

区域区域等级出没点
陆家村地区Lv 7, Lv 812
庞镇地区Lv 141

地图显示了 13 个出没点中的 12 个;互动地图包含完整区域。

“和事佬”每次击杀的意识尘埃

游戏数据

在其每个出没等级下每次击杀获得的意识尘埃,以及该等级下的生命值和攻击。

等级区域意识尘埃生命值攻击
Lv 7陆家村地区240–2602,508123
Lv 8陆家村地区250–2702,814126
Lv 14庞镇地区490–5105,250152

推算 生命值与攻击 = 基础值 × 该等级下的游戏怪物成长曲线;未计入难度倍率。意识尘埃直接取自掉落表。

“和事佬”图鉴条目

游戏对该敌人的原文描述。

老者模样的人偶,许是将村民的意识移入其中时出了什么错漏,以致这些人偶皆面露痛苦与狰狞。

村子还未萧条的时候,村民们常为“是谁赶跑了怪面”而争吵。有的说,是正道豪杰将其驱赶,有的言,是圣母娘娘庇佑了村子,而讲和气的老人们总会调停说:是圣母娘娘遣正道豪杰救了大家。

后来,村里游荡的人偶越来越多,醒着的村民却越来越少,甚少有人再来为纷争调停,有的只是诡异的人偶,拧下自己的头颅,狠狠砸向残存的喧嚣。

游戏内图鉴

“和事佬”是影之刃零中的人偶之一,基础生命值 600、杀气 500、攻击 100。 你会在陆家村地区、庞镇地区遇到它,等级 7–14。 它有多个弱点(火 +30%、雷 +16%),大多数元素武器和影之武装都能奏效。 每次击杀最多获得 510 意识尘埃。

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报告问题

“和事佬”常见问题

影之刃零的“和事佬”在哪里?

“和事佬”出没于陆家村地区、庞镇地区,等级 7–14。

“和事佬”有多少生命值?

“和事佬”基础生命值为 600;14 级时约为 5,250,未计入难度修正。

“和事佬”弱什么?

“和事佬”受到火 +30%、雷 +16%伤害时承受额外伤害。

“和事佬”给多少意识尘埃?

每次击杀从最低出没等级的 240 意识尘埃,到 14 级时的 510。