
- 勝率
- 48.8%
- 場次
- 6,469
- KDA
- 2.57
熾焱 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 42,059
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
熾焱 在這個 Deadlock 對位中對 亥芮護士 面臨 48.8% 勝率的挑戰。來自 6,469 場遊戲的資料顯示 熾焱 平均有 1.7 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。
熾焱對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視熾焱對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
熾焱 vs 亥芮護士對線誰贏?

熾焱 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 熾焱 對 亥芮護士 的對位是相對均衡的對戰,略有優勢。根據最近分析的 6,469 場比賽,亥芮護士以 51.2% 的勝率獲勝,熾焱為 48.8%,讓亥芮護士領先 2.5 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,熾焱在此持續表現更好。 亥芮護士擁有小幅的統計優勢,但熾焱絕對可以靠聰明的打法獲勝。差距小到野區輪轉、團隊配合與操作上的反殺,往往比選角更能決定結果。
熾焱 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,熾焱略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 6,469 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 熾焱 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
熾焱 vs 亥芮護士 經濟分析
熾焱平均比亥芮護士多賺 2,684 靈魂,遠遠領先。如此龐大的經濟差距,表示熾焱會持續更早達到道具關鍵節點,在整場比賽中形成滾雪球優勢。 熾焱拿下更多尾刀(73.2 對 62.5),而熾焱在反補上領先(2.4 對 2.4)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。
熾焱 vs 亥芮護士 推薦裝備
熾焱對戰亥芮護士裝備







這套為熾焱對上亥芮護士優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對亥芮護士時處於 51.2% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 靈力無邊, 元靈漫溢, 跳彈射擊,以及另外 4 件道具,總計約 44,800 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。
亥芮護士對戰熾焱裝備







亥芮護士對上熾焱的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對亥芮護士有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 秘術管道, 熾天使之翼, 獵頭,以及另外 4 件道具,總計約 45,598 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。
這些裝備構建是基於6,469場競技比賽的勝率資料,針對熾焱對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞熾焱組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

熾焱在Deadlock中對26名英雄有利,對17名英雄不利。熾焱最強對位是無雙魔術師,勝率57.4%。最難對位是格瑞墓,勝率40.8%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.93% | 6,718 | 2.53 | 5.6 | 5.7 | 26,860 | 37,012 | |
| 44.02% | 6,508 | 2.40 | 5.5 | 6.0 | 26,623 | 37,379 | |
| 48.77% | 6,469 | 2.57 | 5.8 | 5.9 | 30,153 | 37,779 | |
| 46.30% | 6,393 | 2.49 | 6.0 | 6.2 | 28,050 | 37,641 | |
| 40.83% | 5,837 | 2.53 | 6.0 | 6.1 | 27,500 | 37,730 | |
| 52.33% | 5,450 | 2.61 | 5.9 | 5.9 | 27,780 | 37,613 | |
| 48.91% | 5,263 | 2.54 | 6.0 | 6.1 | 29,247 | 37,975 | |
| 48.62% | 4,975 | 2.61 | 6.0 | 5.9 | 27,504 | 37,554 | |
| 53.45% | 4,834 | 2.64 | 6.2 | 6.0 | 29,256 | 37,403 | |
| 48.71% | 4,769 | 2.55 | 6.5 | 6.4 | 29,609 | 37,821 | |
| 54.57% | 4,766 | 2.67 | 6.0 | 5.9 | 27,489 | 37,805 | |
| 47.46% | 4,475 | 2.76 | 6.2 | 5.8 | 28,580 | 38,213 | |
| 53.26% | 4,343 | 2.74 | 6.1 | 5.9 | 27,742 | 37,777 | |
| 52.49% | 4,304 | 2.56 | 5.9 | 6.0 | 28,137 | 38,050 | |
| 46.58% | 4,227 | 2.55 | 5.9 | 6.1 | 29,013 | 37,655 | |
| 42.07% | 4,195 | 2.47 | 5.5 | 5.9 | 25,990 | 37,646 | |
| 53.68% | 4,162 | 2.67 | 6.0 | 5.8 | 27,680 | 37,928 | |
| 48.69% | 4,153 | 2.62 | 5.9 | 5.9 | 28,650 | 37,270 | |
| 50.59% | 4,003 | 2.63 | 6.0 | 6.0 | 28,059 | 37,308 | |
| 49.49% | 3,954 | 2.47 | 6.0 | 6.1 | 26,508 | 37,484 | |
| 54.31% | 3,883 | 2.71 | 6.1 | 6.0 | 27,737 | 37,524 | |
| 55.25% | 3,656 | 2.76 | 6.2 | 5.9 | 28,383 | 38,077 | |
| 50.15% | 3,408 | 2.62 | 6.1 | 6.1 | 28,380 | 37,414 | |
| 51.94% | 3,323 | 2.61 | 6.1 | 6.2 | 28,994 | 37,559 | |
| 47.60% | 3,313 | 2.52 | 5.8 | 6.0 | 29,009 | 37,499 | |
| 53.87% | 3,202 | 2.71 | 6.2 | 5.9 | 27,764 | 38,020 | |
| 50.95% | 3,062 | 2.73 | 6.1 | 5.8 | 29,436 | 38,136 | |
| 46.52% | 2,743 | 2.63 | 5.9 | 5.8 | 27,985 | 36,792 | |
| 50.79% | 2,404 | 2.67 | 6.4 | 6.0 | 30,801 | 37,652 | |
| 52.10% | 2,386 | 2.58 | 6.0 | 6.0 | 27,749 | 37,725 | |
| 53.24% | 2,346 | 2.76 | 6.1 | 5.8 | 27,763 | 38,110 | |
| 53.97% | 2,307 | 2.63 | 6.0 | 5.8 | 27,082 | 38,155 | |
| 51.32% | 2,235 | 2.64 | 5.4 | 5.5 | 25,767 | 37,453 | |
| 46.54% | 2,185 | 2.52 | 5.5 | 5.8 | 27,230 | 36,208 | |
| 52.64% | 2,124 | 2.75 | 6.1 | 5.7 | 27,266 | 37,309 | |
| 51.84% | 2,010 | 2.73 | 5.8 | 5.5 | 28,057 | 36,849 | |
| 45.68% | 1,977 | 2.58 | 6.0 | 5.9 | 30,129 | 36,920 | |
| 51.79% | 1,904 | 2.72 | 5.4 | 5.3 | 26,141 | 37,002 | |
| 55.44% | 1,901 | 2.77 | 6.2 | 5.8 | 28,123 | 39,046 | |
| 52.80% | 1,788 | 2.52 | 5.8 | 6.1 | 27,018 | 36,931 | |
| 53.45% | 1,785 | 2.63 | 5.6 | 5.7 | 27,080 | 37,001 | |
| 55.54% | 1,689 | 2.64 | 5.6 | 5.8 | 27,423 | 37,308 | |
| 57.40% | 1,345 | 2.96 | 6.1 | 5.5 | 27,276 | 37,707 | |
熾焱對位 - 常見問題
熾焱在Deadlock中最好的對陣是什麼?
熾焱最好的對陣是對抗無雙魔術師,達到57.4%的勝率。熾焱透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
熾焱在Deadlock中最難的對陣是什麼?
熾焱最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有40.8%的勝率。對抗此對手時,熾焱應專注於隊伍協調和防守物品化。
熾焱有多少有利的對陣?
熾焱在Deadlock中有26個有利的對陣(50%+勝率)和17個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩熾焱?
在熾焱的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在熾焱的對陣中關注什麼屬性?
在熾焱對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
