
- 勝率
- 56.5%
- 場次
- 7,883
- KDA
- 2.71
格瑞墓 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 46,391
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
格瑞墓 在 Deadlock 中以出色的 56.5% 勝率壓制 亥芮護士。在 7,883 場遊戲中,格瑞墓 平均獲得 5.1 次擊殺和 16,221 額外的玩家傷害每場比賽。這個有利的對位允許激進的玩法和早期戰鬥機會。
格瑞墓對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視格瑞墓對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
格瑞墓 vs 亥芮護士對線誰贏?

格瑞墓 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 格瑞墓 對 亥芮護士 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 7,883 場比賽,格瑞墓以 56.5% 的勝率獲勝,亥芮護士為 43.5%,讓格瑞墓領先 13.1 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,格瑞墓在此持續表現更好。 格瑞墓在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。亥芮護士應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。
格瑞墓 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,格瑞墓略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 7,883 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 格瑞墓 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
格瑞墓 vs 亥芮護士 經濟分析
格瑞墓平均比亥芮護士多賺 2,843 靈魂,遠遠領先。如此龐大的經濟差距,表示格瑞墓會持續更早達到道具關鍵節點,在整場比賽中形成滾雪球優勢。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。
格瑞墓 vs 亥芮護士 推薦裝備
格瑞墓對戰亥芮護士裝備







這套格瑞墓對上亥芮護士的致勝出裝,專注於在這個有利的對位中最大化你的統計優勢。 對上亥芮護士擁有 56.5% 的勝率,這 7 件道具能幫助格瑞墓擴大優勢並高效率地結束比賽。 減益縮短, 敵之災患, 傷上加傷,以及另外 4 件道具,總計約 35,200 靈魂 此出裝包含能在後期良好成長的高價值道具。有效率地打資源,並在完成這些強勢道具之前尋找擴大領先的機會。
亥芮護士對戰格瑞墓裝備







亥芮護士對上格瑞墓的剋制出裝,試圖透過聰明的道具選擇來減輕對位劣勢。 面對不利的對位時,亥芮護士玩家通常會優先選擇有助於生存與後期成長的道具。 上界福佑, 秘術管道, 熾天使之翼,以及另外 4 件道具,總計約 59,196 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你抓住對方較弱的時機,並預測其道具成型時間。
這些裝備構建是基於7,883場競技比賽的勝率資料,針對格瑞墓對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞格瑞墓組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

格瑞墓在Deadlock中對42名英雄有利,對1名英雄不利。格瑞墓最強對位是蜃景,勝率66.2%。最難對位是佩吉,勝率48.9%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.53% | 7,883 | 2.71 | 5.1 | 5.5 | 33,264 | 37,703 | |
| 50.17% | 7,874 | 2.59 | 4.9 | 5.7 | 29,409 | 37,941 | |
| 53.82% | 7,413 | 2.57 | 5.2 | 5.8 | 31,129 | 38,040 | |
| 56.49% | 6,808 | 2.66 | 5.4 | 5.9 | 30,914 | 37,829 | |
| 61.57% | 6,518 | 2.83 | 5.4 | 5.6 | 31,509 | 38,045 | |
| 61.58% | 6,197 | 2.71 | 5.5 | 5.9 | 32,523 | 38,222 | |
| 56.80% | 6,125 | 2.71 | 5.4 | 5.7 | 32,759 | 38,387 | |
| 59.17% | 5,837 | 2.81 | 5.6 | 5.7 | 31,913 | 38,185 | |
| 64.14% | 5,663 | 2.82 | 5.7 | 5.7 | 31,790 | 37,917 | |
| 58.73% | 5,496 | 2.72 | 5.9 | 6.1 | 33,259 | 38,223 | |
| 60.02% | 5,468 | 2.81 | 5.5 | 5.6 | 31,270 | 38,060 | |
| 57.48% | 5,179 | 2.77 | 5.4 | 5.7 | 31,161 | 38,119 | |
| 48.86% | 5,063 | 2.54 | 5.0 | 5.7 | 28,825 | 38,009 | |
| 59.26% | 4,909 | 2.74 | 5.4 | 5.7 | 31,701 | 38,249 | |
| 61.11% | 4,904 | 2.82 | 5.9 | 5.8 | 33,178 | 37,657 | |
| 57.42% | 4,789 | 2.73 | 5.5 | 5.7 | 32,777 | 37,724 | |
| 54.16% | 4,723 | 2.75 | 5.4 | 5.7 | 31,233 | 38,552 | |
| 58.82% | 4,660 | 2.57 | 5.3 | 5.8 | 29,664 | 37,556 | |
| 64.62% | 4,615 | 2.92 | 5.5 | 5.5 | 31,844 | 37,788 | |
| 65.97% | 4,375 | 3.01 | 5.9 | 5.5 | 32,600 | 38,063 | |
| 54.36% | 4,351 | 2.63 | 5.4 | 5.9 | 33,230 | 38,007 | |
| 63.92% | 4,271 | 2.94 | 5.4 | 5.2 | 30,351 | 37,551 | |
| 59.55% | 4,146 | 2.77 | 5.9 | 5.9 | 33,163 | 38,055 | |
| 63.22% | 3,902 | 2.84 | 5.8 | 5.8 | 32,973 | 37,935 | |
| 64.51% | 3,739 | 3.00 | 5.9 | 5.5 | 31,841 | 38,664 | |
| 59.68% | 3,353 | 2.73 | 5.1 | 5.5 | 31,431 | 37,469 | |
| 59.37% | 3,340 | 2.93 | 5.3 | 5.1 | 29,939 | 37,675 | |
| 59.13% | 3,235 | 2.82 | 5.5 | 5.7 | 33,091 | 38,496 | |
| 63.91% | 3,234 | 2.84 | 5.5 | 5.6 | 31,567 | 38,277 | |
| 57.23% | 3,189 | 2.62 | 5.4 | 6.0 | 33,688 | 38,304 | |
| 56.43% | 3,018 | 2.84 | 5.1 | 5.3 | 31,320 | 37,691 | |
| 62.60% | 2,759 | 2.74 | 5.3 | 5.5 | 30,486 | 38,358 | |
| 59.82% | 2,693 | 2.84 | 5.1 | 5.3 | 29,742 | 37,804 | |
| 62.86% | 2,609 | 3.00 | 5.8 | 5.5 | 31,854 | 38,864 | |
| 54.65% | 2,388 | 2.64 | 4.9 | 5.6 | 30,206 | 37,111 | |
| 64.36% | 2,388 | 2.89 | 5.6 | 5.5 | 31,263 | 37,914 | |
| 62.69% | 2,265 | 2.97 | 5.1 | 5.1 | 29,390 | 36,130 | |
| 62.51% | 2,179 | 2.79 | 5.8 | 5.8 | 32,358 | 38,238 | |
| 64.48% | 2,131 | 2.95 | 5.2 | 5.2 | 30,627 | 37,567 | |
| 58.81% | 2,122 | 2.70 | 5.1 | 5.5 | 30,918 | 37,612 | |
| 57.46% | 2,024 | 2.77 | 5.0 | 5.3 | 31,781 | 37,146 | |
| 66.19% | 1,816 | 2.87 | 5.1 | 5.3 | 30,788 | 37,674 | |
| 65.50% | 1,771 | 3.14 | 5.7 | 5.2 | 30,532 | 37,768 | |
格瑞墓對位 - 常見問題
格瑞墓在Deadlock中最好的對陣是什麼?
格瑞墓最好的對陣是對抗蜃景,達到66.2%的勝率。格瑞墓透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
格瑞墓在Deadlock中最難的對陣是什麼?
格瑞墓最難的對陣是對抗佩吉,僅有48.9%的勝率。對抗此對手時,格瑞墓應專注於隊伍協調和防守物品化。
格瑞墓有多少有利的對陣?
格瑞墓在Deadlock中有42個有利的對陣(50%+勝率)和1個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩格瑞墓?
在格瑞墓的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在格瑞墓的對陣中關注什麼屬性?
在格瑞墓對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
