阿波羅
勝率
51.0%
場次
2,703
KDA
2.66

阿波羅 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
13,480
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

阿波羅 基於 2,703 場 Deadlock 比賽維持對 大和 的 51.0% 勝率優勢。阿波羅 平均獲得 -320 更多的淨資產,轉化為更早的物品強勢期。在經濟優勢周圍玩耍以最大化這個對位。

阿波羅對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視阿波羅對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
阿波羅 - 此對線中51.0%勝率
阿波羅
51.0% 勝率
VS
大和 vs 阿波羅對線 - 49.0%勝率
大和
49.0% 勝率

阿波羅 vs 大和對線誰贏?

阿波羅贏得阿波羅 vs 大和對線
獲勝者
阿波羅
比賽: 2,703
51.0%
勝率
49.0%
6.9
場均擊殺
8.0
7.2
場均死亡
7.6
12.1
場均助攻
11.8
37,857
場均淨資產
38,178
31,383
玩家傷害
31,965
4,680
目標傷害
5,130
69.5
補刀
69.1

阿波羅 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 阿波羅 對 大和 的對位是相對均衡的對戰,略有優勢。根據最近分析的 2,703 場比賽,阿波羅以 51.0% 的勝率獲勝,大和為 49.0%,讓阿波羅領先 2.1 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,大和在此持續表現更好。 阿波羅擁有小幅的統計優勢,但大和絕對可以靠聰明的打法獲勝。差距小到野區輪轉、團隊配合與操作上的反殺,往往比選角更能決定結果。

阿波羅 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,大和的戰鬥數據勝過阿波羅

在戰鬥比較中,大和略勝阿波羅,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 2,703 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 阿波羅 對 大和 的對位對雙方來說仍有爭取空間。阿波羅不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓阿波羅占上風。

KDA比率
2.66阿波羅
2.63大和
阿波羅與大和的 KDA 比較顯示出極為接近的對決,阿波羅平均為 2.66,大和為 2.63。這個微小的差距顯示,在此對位中兩位英雄都沒有系統性的擊殺優勢。在排位賽中對上彼此時,勝負幾乎完全取決於玩家個人的操作、技能時機與瞬間的判斷,而不是任何英雄技能組的先天優勢。
平均擊殺
6.9阿波羅
8.0大和
在這場正面對決中,大和每場比阿波羅多拿下約 1.1 次擊殺(8.0 對 6.9)。在一般比賽中,這代表大和為隊伍多貢獻了好幾次擊殺。這個差距顯示大和的打法或技能組提供了略好的擊殺機會,不過阿波羅可以透過更專注於目標、團戰站位或關鍵時刻的表現來彌補。
平均死亡
7.2阿波羅
7.6大和
在此對位中,阿波羅存活得更久,每場死亡 7.2 次,而大和為 7.6 次。每場 0.4 次的死亡差距,表示阿波羅更常在場上,更頻繁地參與後期局面與目標爭奪戰。大和玩家應檢視自己的站位與進攻時機,數據顯示阿波羅處理這類對決的方式帶來了更好的生存結果。
玩家傷害
31,383阿波羅
31,965大和
在 阿波羅 對 大和 的對位中,玩家傷害輸出非常接近。阿波羅平均造成 31,383 傷害,而大和為 31,965。這種均勢表示兩位英雄在戰鬥中施加的壓力相當,對消耗敵方血量的貢獻也差不多。當這兩位英雄對上時,雙方都無法靠更高的傷害輸出來扭轉交戰,決勝關鍵將變成技能時機、站位與和隊友的配合。
目標傷害
4,680阿波羅
5,130大和
阿波羅(4,680)與大和(5,130)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

阿波羅 vs 大和 經濟分析

淨資產
37,857阿波羅
38,178大和
補刀
69.5阿波羅
69.1大和

在此對位中,阿波羅與大和的經濟表現幾乎相同,整場比賽累積的靈魂數相當。道具成型時間的優勢將來自有效率的打資源與擊殺,而不是英雄本身的優勢。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。

阿波羅 vs 大和 推薦裝備

阿波羅 對上 大和 的出裝

阿波羅對戰大和裝備

這套阿波羅對上大和的致勝出裝,專注於在這個有利的對位中最大化你的統計優勢。 對上大和擁有 51.0% 的勝率,這 7 件道具能幫助阿波羅擴大優勢並高效率地結束比賽。 層層防禦, 元靈燃燒, 傷上加傷,以及另外 4 件道具,總計約 33,600 靈魂 此出裝包含能在後期良好成長的高價值道具。有效率地打資源,並在完成這些強勢道具之前尋找擴大領先的機會。

大和 對上 阿波羅 的出裝

大和對戰阿波羅裝備

大和對上阿波羅的剋制出裝,試圖透過聰明的道具選擇來減輕對位劣勢。 面對不利的對位時,大和玩家通常會優先選擇有助於生存與後期成長的道具。 營救光束, 治療之環, 巫師護甲,以及另外 4 件道具,總計約 35,200 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你抓住對方較弱的時機,並預測其道具成型時間。

這些裝備構建是基於2,703場競技比賽的勝率資料,針對阿波羅對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞阿波羅組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

阿波羅在Deadlock中對24名英雄有利,對16名英雄不利。阿波羅最強對位是蜃景,勝率55.6%。最難對位是格瑞墓,勝率42.0%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

阿波羅 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
43.29%11,2312.606.36.929,35838,277
49.11%9,0062.566.27.029,29838,301
43.89%4,9282.596.67.130,26437,827
51.30%4,6532.636.77.130,13938,193
52.07%4,6192.626.87.230,49538,890
52.32%4,5992.666.97.231,43338,310
41.96%4,5352.476.67.329,01837,811
49.57%4,3052.686.87.030,84238,463
50.51%4,2922.646.67.130,72038,576
49.23%4,1582.536.87.531,06438,048
42.15%3,7702.446.37.028,04637,743
51.25%3,6822.756.66.831,13438,226
50.03%3,6522.646.77.029,94737,976
50.79%3,3082.506.97.329,59638,102
45.73%3,2762.636.77.129,97438,319
47.61%3,1972.626.67.029,74137,588
54.65%2,9152.857.16.931,26339,365
53.75%2,8782.827.16.930,77138,276
49.61%2,7192.496.47.230,19938,062
51.05%2,7032.666.97.231,38337,857
52.43%2,5712.717.07.131,05238,392
49.13%2,5282.586.87.230,93337,928
46.33%2,4412.556.57.030,52537,816
47.99%2,3172.556.87.231,00838,056
45.46%2,2812.696.66.830,59937,717
52.37%2,2592.736.86.930,64838,805
48.47%2,1932.596.87.231,28438,559
54.23%2,1762.756.87.030,87439,324
54.77%2,1052.716.76.930,39438,557
50.92%2,0052.536.67.431,45238,199
52.65%1,9642.616.87.331,10238,182
53.21%1,7612.596.67.130,11039,121
55.30%1,6612.786.66.829,79538,550
47.23%1,6242.566.37.031,73737,625
50.67%1,4982.776.96.829,82937,891
55.56%1,3932.676.77.030,10439,098
54.41%1,3932.716.76.830,48438,083
50.66%1,2912.606.46.829,34338,822
53.81%9702.796.76.929,97838,756
54.16%7702.904.95.023,55835,152
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阿波羅對位 - 常見問題

阿波羅在Deadlock中最好的對陣是什麼?

阿波羅最好的對陣是對抗蜃景,達到55.6%的勝率。阿波羅透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

阿波羅在Deadlock中最難的對陣是什麼?

阿波羅最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有42.0%的勝率。對抗此對手時,阿波羅應專注於隊伍協調和防守物品化。

阿波羅有多少有利的對陣?

阿波羅在Deadlock中有24個有利的對陣(50%+勝率)和16個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩阿波羅?

在阿波羅的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在阿波羅的對陣中關注什麼屬性?

在阿波羅對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。