悖論 – Deadlock英雄
勝率
42.8%
場次
5,009
KDA
2.81

悖論 vs 鼠王 對 鼠王

技能等級
所有技能等級
場次
46,331
版本
6861
最後更新
2026年11月15日 UTC

鼠王 在 5,009 場比賽中僅以 42.8% 勝率硬剋制 悖論。鼠王 平均獲得 -1.2 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。

悖論對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視悖論對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
悖論 - 此對線中42.8%勝率
悖論
42.8% 勝率
VS
鼠王 vs 悖論對線 - 57.2%勝率
鼠王
57.2% 勝率

悖論 vs 鼠王對線誰贏?

鼠王贏得悖論 vs 鼠王對線
獲勝者
鼠王
比賽: 5,009
42.8%
勝率
57.2%
5.6
場均擊殺
4.4
6.2
場均死亡
6.0
11.7
場均助攻
13.2
41,539
場均淨資產
42,489
35,828
玩家傷害
34,176
5,103
目標傷害
7,362
94.7
補刀
114.6

悖論 vs 鼠王 對戰摘要

Deadlock 中 悖論 對 鼠王 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 5,009 場比賽,鼠王以 57.2% 的勝率獲勝,悖論為 42.8%,讓鼠王領先 14.3 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,鼠王在此持續表現更好。 鼠王在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。悖論應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。

悖論 vs 鼠王 戰鬥分析

  • 目標傷害

    鼠王平均比悖論多貢獻 2,258 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。

  • 平均擊殺

    在這場正面對決中,悖論每場比鼠王多拿下約 1.2 次擊殺(5.6 對 4.4)。

  • 玩家傷害

    在此對位中,悖論每場比鼠王多造成 1,652 傷害(35,828 對 34,176)。

  • 淨資產

    鼠王平均比悖論多賺取約 950 靈魂。

悖論 vs 鼠王 推薦裝備

物品勝率來自 悖論 對 鼠王 的 5,009 場比賽,顏色以該英雄在此對位中的勝率為參照。

MetaBot 桌面版

圍繞悖論組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

悖論在Deadlock中對10名英雄有利,對33名英雄不利。悖論最強對位是蜃景,勝率54.0%。最難對位是蓋斯特夫人,勝率38.8%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

悖論 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6861)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
43.31%6,5142.655.76.636,25440,817
49.00%6,4412.755.96.638,09141,310
50.79%5,7532.835.86.337,33241,662
39.43%5,6912.715.66.334,87240,974
47.10%5,4632.665.86.837,19241,304
45.58%5,2572.635.66.736,55541,307
47.97%5,2472.705.86.637,12941,355
52.56%5,1072.836.16.537,53442,215
42.84%5,0092.815.66.235,82841,539
44.00%4,9912.695.76.637,07140,657
46.33%4,8782.815.86.336,65541,002
47.79%4,8062.775.86.536,76341,677
38.84%4,6912.605.56.537,40540,869
39.20%4,6482.605.56.534,41641,146
42.54%4,5562.795.86.436,31041,337
48.60%4,2632.656.06.737,29241,685
51.26%4,2312.865.86.336,27741,377
46.62%4,1532.695.96.736,28641,045
51.89%4,1512.875.96.336,81442,065
49.25%3,9572.815.86.435,70341,589
50.60%3,7532.785.86.636,51441,432
45.46%3,6892.725.26.137,33639,823
43.55%3,6692.655.66.536,54441,102
49.33%3,6672.745.86.537,57541,527
43.43%3,6012.615.56.635,44540,933
45.01%3,5152.675.66.437,76141,002
48.21%3,3192.756.06.737,00441,393
44.40%3,2972.785.66.336,88140,406
49.47%3,0002.745.86.437,47841,913
53.29%2,7832.926.06.437,38742,600
52.43%2,6172.936.16.437,79342,884
49.54%2,6122.735.86.536,70941,519
47.78%2,4362.635.86.837,23141,705
41.12%2,3492.565.46.636,43739,955
49.05%2,3082.816.06.538,52541,538
45.26%2,0772.705.56.436,09140,419
51.36%2,0582.865.86.236,77941,359
47.09%1,9962.875.55.935,57641,757
49.89%1,8722.915.96.135,72740,874
48.42%1,8362.735.26.135,34541,493
41.80%1,7922.635.66.535,53139,976
52.07%1,5982.915.96.336,95142,493
54.01%1,5832.865.96.338,24742,805
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悖論對位 - 常見問題

悖論在Deadlock中最好的對陣是什麼?

悖論最好的對陣是對抗蜃景,達到54.0%的勝率。悖論透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

悖論在Deadlock中最難的對陣是什麼?

悖論最難的對陣是對抗蓋斯特夫人,僅有38.8%的勝率。對抗此對手時,悖論應專注於隊伍協調和防守物品化。

悖論有多少有利的對陣?

悖論在Deadlock中有10個有利的對陣(50%+勝率)和33個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩悖論?

在悖論的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在悖論的對陣中關注什麼屬性?

在悖論對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。