
- 勝率
- 50.8%
- 場次
- 5,753
- KDA
- 2.83
悖論 vs 誅邪者 對 誅邪者
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 46,331
- 版本
- 6861
- 最後更新
- 2026年11月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
悖論 vs 誅邪者 的對位在 5,753 場比賽中非常接近,勝率為 50.8% vs 49.2%。誅邪者 在死亡比率上略佔優勢。個人技術和位置將比英雄選擇更多地決定這個均衡對位的結果。
悖論對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視悖論對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
悖論 vs 誅邪者對線誰贏?

悖論 vs 誅邪者 對戰摘要
Deadlock 中 悖論 對 誅邪者 的對位是相對均衡的對戰,略有優勢。根據最近分析的 5,753 場比賽,悖論以 50.8% 的勝率獲勝,誅邪者為 49.2%,讓悖論領先 1.6 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,誅邪者在此持續表現更好。 悖論 略佔優勢,但 誅邪者 打得聰明也能贏。差距很小,輪轉、團隊配合和個人操作比英雄選擇更關鍵。
悖論 vs 誅邪者 戰鬥分析
- 目標傷害
誅邪者平均比悖論多貢獻 2,190 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。
- 平均擊殺
在此對位中,誅邪者的擊殺數大幅超越悖論,平均 7.3 次擊殺,對比 5.8 次,每場差距將近 1.5 次擊殺。
- 玩家傷害
在正面交鋒中,悖論的傷害明顯高於誅邪者,平均傷害為 37,332,對比 32,748。
- 淨資產
誅邪者平均比悖論多賺取約 984 靈魂。
悖論 vs 誅邪者 推薦裝備
悖論對戰誅邪者裝備
誅邪者對戰悖論裝備
物品勝率來自 悖論 對 誅邪者 的 5,753 場比賽,顏色以該英雄在此對位中的勝率為參照。
圍繞悖論組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

悖論在Deadlock中對10名英雄有利,對33名英雄不利。悖論最強對位是蜃景,勝率54.0%。最難對位是蓋斯特夫人,勝率38.8%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.31% | 6,514 | 2.65 | 5.7 | 6.6 | 36,254 | 40,817 | |
| 49.00% | 6,441 | 2.75 | 5.9 | 6.6 | 38,091 | 41,310 | |
| 50.79% | 5,753 | 2.83 | 5.8 | 6.3 | 37,332 | 41,662 | |
| 39.43% | 5,691 | 2.71 | 5.6 | 6.3 | 34,872 | 40,974 | |
| 47.10% | 5,463 | 2.66 | 5.8 | 6.8 | 37,192 | 41,304 | |
| 45.58% | 5,257 | 2.63 | 5.6 | 6.7 | 36,555 | 41,307 | |
| 47.97% | 5,247 | 2.70 | 5.8 | 6.6 | 37,129 | 41,355 | |
| 52.56% | 5,107 | 2.83 | 6.1 | 6.5 | 37,534 | 42,215 | |
| 42.84% | 5,009 | 2.81 | 5.6 | 6.2 | 35,828 | 41,539 | |
| 44.00% | 4,991 | 2.69 | 5.7 | 6.6 | 37,071 | 40,657 | |
| 46.33% | 4,878 | 2.81 | 5.8 | 6.3 | 36,655 | 41,002 | |
| 47.79% | 4,806 | 2.77 | 5.8 | 6.5 | 36,763 | 41,677 | |
| 38.84% | 4,691 | 2.60 | 5.5 | 6.5 | 37,405 | 40,869 | |
| 39.20% | 4,648 | 2.60 | 5.5 | 6.5 | 34,416 | 41,146 | |
| 42.54% | 4,556 | 2.79 | 5.8 | 6.4 | 36,310 | 41,337 | |
| 48.60% | 4,263 | 2.65 | 6.0 | 6.7 | 37,292 | 41,685 | |
| 51.26% | 4,231 | 2.86 | 5.8 | 6.3 | 36,277 | 41,377 | |
| 46.62% | 4,153 | 2.69 | 5.9 | 6.7 | 36,286 | 41,045 | |
| 51.89% | 4,151 | 2.87 | 5.9 | 6.3 | 36,814 | 42,065 | |
| 49.25% | 3,957 | 2.81 | 5.8 | 6.4 | 35,703 | 41,589 | |
| 50.60% | 3,753 | 2.78 | 5.8 | 6.6 | 36,514 | 41,432 | |
| 45.46% | 3,689 | 2.72 | 5.2 | 6.1 | 37,336 | 39,823 | |
| 43.55% | 3,669 | 2.65 | 5.6 | 6.5 | 36,544 | 41,102 | |
| 49.33% | 3,667 | 2.74 | 5.8 | 6.5 | 37,575 | 41,527 | |
| 43.43% | 3,601 | 2.61 | 5.5 | 6.6 | 35,445 | 40,933 | |
| 45.01% | 3,515 | 2.67 | 5.6 | 6.4 | 37,761 | 41,002 | |
| 48.21% | 3,319 | 2.75 | 6.0 | 6.7 | 37,004 | 41,393 | |
| 44.40% | 3,297 | 2.78 | 5.6 | 6.3 | 36,881 | 40,406 | |
| 49.47% | 3,000 | 2.74 | 5.8 | 6.4 | 37,478 | 41,913 | |
| 53.29% | 2,783 | 2.92 | 6.0 | 6.4 | 37,387 | 42,600 | |
| 52.43% | 2,617 | 2.93 | 6.1 | 6.4 | 37,793 | 42,884 | |
| 49.54% | 2,612 | 2.73 | 5.8 | 6.5 | 36,709 | 41,519 | |
| 47.78% | 2,436 | 2.63 | 5.8 | 6.8 | 37,231 | 41,705 | |
| 41.12% | 2,349 | 2.56 | 5.4 | 6.6 | 36,437 | 39,955 | |
| 49.05% | 2,308 | 2.81 | 6.0 | 6.5 | 38,525 | 41,538 | |
| 45.26% | 2,077 | 2.70 | 5.5 | 6.4 | 36,091 | 40,419 | |
| 51.36% | 2,058 | 2.86 | 5.8 | 6.2 | 36,779 | 41,359 | |
| 47.09% | 1,996 | 2.87 | 5.5 | 5.9 | 35,576 | 41,757 | |
| 49.89% | 1,872 | 2.91 | 5.9 | 6.1 | 35,727 | 40,874 | |
| 48.42% | 1,836 | 2.73 | 5.2 | 6.1 | 35,345 | 41,493 | |
| 41.80% | 1,792 | 2.63 | 5.6 | 6.5 | 35,531 | 39,976 | |
| 52.07% | 1,598 | 2.91 | 5.9 | 6.3 | 36,951 | 42,493 | |
| 54.01% | 1,583 | 2.86 | 5.9 | 6.3 | 38,247 | 42,805 | |
悖論對位 - 常見問題
悖論在Deadlock中最好的對陣是什麼?
悖論最好的對陣是對抗蜃景,達到54.0%的勝率。悖論透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
悖論在Deadlock中最難的對陣是什麼?
悖論最難的對陣是對抗蓋斯特夫人,僅有38.8%的勝率。對抗此對手時,悖論應專注於隊伍協調和防守物品化。
悖論有多少有利的對陣?
悖論在Deadlock中有10個有利的對陣(50%+勝率)和33個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩悖論?
在悖論的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在悖論的對陣中關注什麼屬性?
在悖論對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。

