
- 勝率
- 47.6%
- 場次
- 4,731
- KDA
- 2.81
悖論 vs 熾焱 對 熾焱
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 47,710
- 版本
- 6861
- 最後更新
- 2026年11月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
悖論 在這個 Deadlock 對位中對 熾焱 面臨 47.6% 勝率的挑戰。來自 4,731 場遊戲的資料顯示 悖論 平均有 -0.4 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。
悖論對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視悖論對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
悖論 vs 熾焱對線誰贏?

悖論 vs 熾焱 對戰摘要
Deadlock 中 悖論 對 熾焱 的對位是適度有利的對戰。根據最近分析的 4,731 場比賽,熾焱以 52.4% 的勝率獲勝,悖論為 47.6%,讓熾焱領先 4.9 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,熾焱在此持續表現更好。 熾焱在這場對位中擁有明顯的優勢。悖論玩家應打得更謹慎,優先安全發育,並尋找站位與配合比 1 對 1 數據更重要的團戰機會。
悖論 vs 熾焱 戰鬥分析
- 目標傷害
熾焱平均比悖論多貢獻 1,739 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。
- 平均擊殺
在這場正面對決中,熾焱每場比悖論多拿下約 1.2 次擊殺(6.8 對 5.6)。
- 玩家傷害
在正面交鋒中,悖論的傷害明顯高於熾焱,平均傷害為 35,773,對比 31,006。
- 淨資產
熾焱平均比悖論多賺取約 1,660 靈魂。
悖論 vs 熾焱 推薦裝備
悖論對戰熾焱裝備
熾焱對戰悖論裝備
物品勝率來自 悖論 對 熾焱 的 4,731 場比賽,顏色以該英雄在此對位中的勝率為參照。
圍繞悖論組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

悖論在Deadlock中對10名英雄有利,對33名英雄不利。悖論最強對位是蜃景,勝率54.1%。最難對位是佩吉,勝率38.6%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.42% | 6,410 | 2.68 | 5.6 | 6.4 | 35,169 | 40,055 | |
| 48.95% | 6,398 | 2.76 | 5.7 | 6.4 | 36,920 | 40,571 | |
| 50.52% | 5,628 | 2.84 | 5.6 | 6.2 | 36,298 | 40,984 | |
| 39.00% | 5,610 | 2.73 | 5.4 | 6.1 | 33,872 | 40,357 | |
| 47.34% | 5,311 | 2.67 | 5.7 | 6.7 | 36,321 | 40,756 | |
| 45.58% | 5,228 | 2.65 | 5.5 | 6.4 | 35,362 | 40,582 | |
| 48.26% | 5,108 | 2.73 | 5.7 | 6.4 | 36,287 | 40,803 | |
| 52.77% | 4,931 | 2.87 | 6.0 | 6.3 | 36,706 | 41,667 | |
| 44.40% | 4,923 | 2.71 | 5.6 | 6.4 | 35,980 | 40,051 | |
| 42.71% | 4,882 | 2.83 | 5.4 | 5.9 | 34,589 | 40,821 | |
| 46.19% | 4,767 | 2.83 | 5.6 | 6.1 | 35,493 | 40,232 | |
| 47.56% | 4,731 | 2.81 | 5.6 | 6.2 | 35,773 | 41,095 | |
| 39.01% | 4,704 | 2.62 | 5.4 | 6.4 | 36,328 | 40,215 | |
| 38.65% | 4,667 | 2.61 | 5.3 | 6.2 | 33,077 | 40,364 | |
| 42.65% | 4,532 | 2.82 | 5.6 | 6.2 | 35,389 | 40,829 | |
| 48.26% | 4,196 | 2.67 | 5.9 | 6.4 | 36,168 | 41,023 | |
| 51.56% | 4,127 | 2.90 | 5.7 | 6.1 | 35,538 | 41,223 | |
| 51.08% | 4,084 | 2.88 | 5.7 | 6.1 | 35,342 | 40,846 | |
| 46.12% | 4,068 | 2.71 | 5.7 | 6.6 | 35,251 | 40,465 | |
| 48.74% | 3,927 | 2.82 | 5.6 | 6.2 | 34,758 | 41,016 | |
| 45.28% | 3,666 | 2.75 | 5.0 | 5.9 | 36,214 | 39,162 | |
| 49.22% | 3,643 | 2.75 | 5.7 | 6.3 | 36,469 | 40,927 | |
| 50.25% | 3,630 | 2.79 | 5.7 | 6.4 | 35,499 | 40,808 | |
| 43.06% | 3,593 | 2.65 | 5.4 | 6.3 | 35,314 | 40,519 | |
| 43.07% | 3,585 | 2.60 | 5.3 | 6.4 | 33,932 | 40,094 | |
| 44.81% | 3,548 | 2.69 | 5.4 | 6.2 | 36,209 | 40,133 | |
| 43.79% | 3,293 | 2.79 | 5.5 | 6.1 | 35,697 | 39,817 | |
| 48.46% | 3,277 | 2.78 | 5.8 | 6.4 | 35,943 | 40,706 | |
| 49.85% | 2,939 | 2.75 | 5.7 | 6.3 | 36,575 | 41,347 | |
| 53.31% | 2,748 | 2.95 | 5.9 | 6.2 | 36,474 | 41,900 | |
| 49.00% | 2,604 | 2.76 | 5.6 | 6.3 | 35,453 | 40,693 | |
| 52.32% | 2,582 | 2.94 | 5.9 | 6.1 | 36,417 | 42,120 | |
| 47.20% | 2,377 | 2.65 | 5.6 | 6.6 | 36,075 | 40,895 | |
| 41.30% | 2,356 | 2.58 | 5.3 | 6.4 | 35,470 | 39,393 | |
| 49.14% | 2,271 | 2.85 | 5.8 | 6.3 | 37,524 | 40,921 | |
| 45.08% | 2,052 | 2.75 | 5.4 | 6.2 | 35,154 | 39,830 | |
| 51.26% | 2,031 | 2.89 | 5.6 | 6.0 | 35,631 | 40,557 | |
| 45.99% | 2,022 | 2.90 | 5.3 | 5.7 | 34,166 | 40,917 | |
| 49.97% | 1,881 | 2.92 | 5.7 | 5.9 | 34,476 | 40,185 | |
| 47.55% | 1,857 | 2.75 | 5.0 | 5.8 | 33,477 | 40,281 | |
| 42.07% | 1,790 | 2.67 | 5.3 | 6.2 | 34,249 | 39,298 | |
| 52.29% | 1,593 | 2.97 | 5.7 | 6.0 | 35,138 | 41,419 | |
| 54.09% | 1,566 | 2.90 | 5.8 | 6.1 | 36,948 | 41,976 | |
悖論對位 - 常見問題
悖論在Deadlock中最好的對陣是什麼?
悖論最好的對陣是對抗蜃景,達到54.1%的勝率。悖論透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
悖論在Deadlock中最難的對陣是什麼?
悖論最難的對陣是對抗佩吉,僅有38.6%的勝率。對抗此對手時,悖論應專注於隊伍協調和防守物品化。
悖論有多少有利的對陣?
悖論在Deadlock中有10個有利的對陣(50%+勝率)和33個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩悖論?
在悖論的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在悖論的對陣中關注什麼屬性?
在悖論對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。

