大和 – Deadlock英雄
勝率
41.4%
場次
3,313
KDA
2.36

大和 vs 柒 對 柒

技能等級
所有技能等級
場次
31,784
版本
6861
最後更新
2026年11月14日 UTC

柒 在 3,313 場比賽中僅以 41.4% 勝率硬剋制 大和。柒 平均獲得 -1.9 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。

大和對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視大和對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
大和 - 此對線中41.4%勝率
大和
41.4% 勝率
VS
柒 vs 大和對線 - 58.6%勝率
柒
58.6% 勝率

大和 vs 柒對線誰贏?

柒贏得大和 vs 柒對線
獲勝者
柒
比賽: 3,313
41.4%
勝率
58.6%
7.5
場均擊殺
5.6
7.8
場均死亡
6.7
10.9
場均助攻
12.2
40,403
場均淨資產
43,765
31,707
玩家傷害
35,145
4,650
目標傷害
8,098
70.7
補刀
118.8

大和 vs 柒 對戰摘要

Deadlock 中 大和 對 柒 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 3,313 場比賽,柒以 58.6% 的勝率獲勝,大和為 41.4%,讓柒領先 17.2 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,柒在此持續表現更好。 柒在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。大和應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。

大和 vs 柒 戰鬥分析

  • 目標傷害

    柒在目標傷害上大幅勝過大和(8,098 對 4,650)。

  • 平均擊殺

    在此對位中,大和的擊殺數大幅超越柒,平均 7.5 次擊殺,對比 5.6 次,每場差距將近 1.9 次擊殺。

  • 平均死亡

    面對大和時,柒展現出明顯更好的生存能力,每場死亡次數更少。

  • 淨資產

    柒平均比大和多賺 3,362 靈魂,遠遠領先。

大和 vs 柒 推薦裝備

物品勝率來自 大和 對 柒 的 3,313 場比賽,顏色以該英雄在此對位中的勝率為參照。

MetaBot 桌面版

圍繞大和組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

大和在Deadlock中對12名英雄有利,對31名英雄不利。大和最強對位是蜃景,勝率54.1%。最難對位是佩吉,勝率38.8%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

大和 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6861)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
43.37%4,7132.357.67.831,46440,491
47.49%4,6582.318.08.433,44040,718
39.81%4,4282.297.58.030,84740,132
51.59%4,2782.387.77.932,00940,975
44.14%4,2432.357.88.032,48740,309
50.11%4,2352.337.78.233,06040,666
50.17%4,1602.387.57.932,17540,759
48.63%3,8432.337.68.132,70840,276
41.38%3,8422.257.48.132,69640,378
47.96%3,6222.447.77.631,92340,591
51.12%3,6112.437.77.832,07041,184
48.49%3,6072.357.88.132,88741,033
45.75%3,5652.337.58.032,20239,794
45.59%3,3672.307.68.132,94040,746
43.04%3,3502.267.58.132,61640,374
51.79%3,3192.518.07.733,13941,537
41.41%3,3132.367.57.831,70740,403
47.97%3,1312.277.98.231,44540,572
53.51%3,1192.487.77.732,33640,401
49.60%3,0952.427.67.931,42840,880
46.67%3,0452.317.88.332,62640,457
38.77%2,9332.187.18.029,58340,056
49.40%2,9212.378.08.233,18541,271
43.99%2,6442.247.58.232,23040,353
44.91%2,5722.287.07.833,16539,644
47.88%2,3772.277.58.132,68741,125
43.33%2,3702.347.57.932,36440,608
46.40%2,2502.307.27.932,05940,279
48.56%2,0862.297.57.931,54040,901
52.55%2,0762.447.78.032,75541,747
50.69%1,9612.317.38.031,53640,520
52.95%1,8152.488.07.933,60541,993
48.66%1,7572.337.88.333,17941,016
41.40%1,7102.277.38.033,38939,875
48.60%1,5762.397.57.932,86239,988
48.58%1,5442.367.58.032,33240,402
46.94%1,5042.337.37.730,56340,211
51.26%1,4322.517.77.531,57840,313
53.63%1,4192.437.57.732,44640,954
47.75%1,3342.277.07.830,59240,602
42.84%1,3332.257.37.930,89039,262
54.13%1,1382.497.97.832,93741,821
49.82%1,1222.507.87.732,00840,873
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大和對位 - 常見問題

大和在Deadlock中最好的對陣是什麼?

大和最好的對陣是對抗蜃景,達到54.1%的勝率。大和透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

大和在Deadlock中最難的對陣是什麼?

大和最難的對陣是對抗佩吉,僅有38.8%的勝率。對抗此對手時,大和應專注於隊伍協調和防守物品化。

大和有多少有利的對陣?

大和在Deadlock中有12個有利的對陣(50%+勝率)和31個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩大和?

在大和的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在大和的對陣中關注什麼屬性?

在大和對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。