
- 勝率
- 41.4%
- 場次
- 3,313
- KDA
- 2.36
大和 vs 柒 對 柒
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 31,784
- 版本
- 6861
- 最後更新
- 2026年11月14日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
柒 在 3,313 場比賽中僅以 41.4% 勝率硬剋制 大和。柒 平均獲得 -1.9 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。
大和對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視大和對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
大和 vs 柒對線誰贏?

大和 vs 柒 對戰摘要
Deadlock 中 大和 對 柒 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 3,313 場比賽,柒以 58.6% 的勝率獲勝,大和為 41.4%,讓柒領先 17.2 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,柒在此持續表現更好。 柒在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。大和應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。
大和 vs 柒 戰鬥分析
- 目標傷害
柒在目標傷害上大幅勝過大和(8,098 對 4,650)。
- 平均擊殺
在此對位中,大和的擊殺數大幅超越柒,平均 7.5 次擊殺,對比 5.6 次,每場差距將近 1.9 次擊殺。
- 平均死亡
面對大和時,柒展現出明顯更好的生存能力,每場死亡次數更少。
- 淨資產
柒平均比大和多賺 3,362 靈魂,遠遠領先。
大和 vs 柒 推薦裝備
大和對戰柒裝備
柒對戰大和裝備
物品勝率來自 大和 對 柒 的 3,313 場比賽,顏色以該英雄在此對位中的勝率為參照。
圍繞大和組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

大和在Deadlock中對12名英雄有利,對31名英雄不利。大和最強對位是蜃景,勝率54.1%。最難對位是佩吉,勝率38.8%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.37% | 4,713 | 2.35 | 7.6 | 7.8 | 31,464 | 40,491 | |
| 47.49% | 4,658 | 2.31 | 8.0 | 8.4 | 33,440 | 40,718 | |
| 39.81% | 4,428 | 2.29 | 7.5 | 8.0 | 30,847 | 40,132 | |
| 51.59% | 4,278 | 2.38 | 7.7 | 7.9 | 32,009 | 40,975 | |
| 44.14% | 4,243 | 2.35 | 7.8 | 8.0 | 32,487 | 40,309 | |
| 50.11% | 4,235 | 2.33 | 7.7 | 8.2 | 33,060 | 40,666 | |
| 50.17% | 4,160 | 2.38 | 7.5 | 7.9 | 32,175 | 40,759 | |
| 48.63% | 3,843 | 2.33 | 7.6 | 8.1 | 32,708 | 40,276 | |
| 41.38% | 3,842 | 2.25 | 7.4 | 8.1 | 32,696 | 40,378 | |
| 47.96% | 3,622 | 2.44 | 7.7 | 7.6 | 31,923 | 40,591 | |
| 51.12% | 3,611 | 2.43 | 7.7 | 7.8 | 32,070 | 41,184 | |
| 48.49% | 3,607 | 2.35 | 7.8 | 8.1 | 32,887 | 41,033 | |
| 45.75% | 3,565 | 2.33 | 7.5 | 8.0 | 32,202 | 39,794 | |
| 45.59% | 3,367 | 2.30 | 7.6 | 8.1 | 32,940 | 40,746 | |
| 43.04% | 3,350 | 2.26 | 7.5 | 8.1 | 32,616 | 40,374 | |
| 51.79% | 3,319 | 2.51 | 8.0 | 7.7 | 33,139 | 41,537 | |
| 41.41% | 3,313 | 2.36 | 7.5 | 7.8 | 31,707 | 40,403 | |
| 47.97% | 3,131 | 2.27 | 7.9 | 8.2 | 31,445 | 40,572 | |
| 53.51% | 3,119 | 2.48 | 7.7 | 7.7 | 32,336 | 40,401 | |
| 49.60% | 3,095 | 2.42 | 7.6 | 7.9 | 31,428 | 40,880 | |
| 46.67% | 3,045 | 2.31 | 7.8 | 8.3 | 32,626 | 40,457 | |
| 38.77% | 2,933 | 2.18 | 7.1 | 8.0 | 29,583 | 40,056 | |
| 49.40% | 2,921 | 2.37 | 8.0 | 8.2 | 33,185 | 41,271 | |
| 43.99% | 2,644 | 2.24 | 7.5 | 8.2 | 32,230 | 40,353 | |
| 44.91% | 2,572 | 2.28 | 7.0 | 7.8 | 33,165 | 39,644 | |
| 47.88% | 2,377 | 2.27 | 7.5 | 8.1 | 32,687 | 41,125 | |
| 43.33% | 2,370 | 2.34 | 7.5 | 7.9 | 32,364 | 40,608 | |
| 46.40% | 2,250 | 2.30 | 7.2 | 7.9 | 32,059 | 40,279 | |
| 48.56% | 2,086 | 2.29 | 7.5 | 7.9 | 31,540 | 40,901 | |
| 52.55% | 2,076 | 2.44 | 7.7 | 8.0 | 32,755 | 41,747 | |
| 50.69% | 1,961 | 2.31 | 7.3 | 8.0 | 31,536 | 40,520 | |
| 52.95% | 1,815 | 2.48 | 8.0 | 7.9 | 33,605 | 41,993 | |
| 48.66% | 1,757 | 2.33 | 7.8 | 8.3 | 33,179 | 41,016 | |
| 41.40% | 1,710 | 2.27 | 7.3 | 8.0 | 33,389 | 39,875 | |
| 48.60% | 1,576 | 2.39 | 7.5 | 7.9 | 32,862 | 39,988 | |
| 48.58% | 1,544 | 2.36 | 7.5 | 8.0 | 32,332 | 40,402 | |
| 46.94% | 1,504 | 2.33 | 7.3 | 7.7 | 30,563 | 40,211 | |
| 51.26% | 1,432 | 2.51 | 7.7 | 7.5 | 31,578 | 40,313 | |
| 53.63% | 1,419 | 2.43 | 7.5 | 7.7 | 32,446 | 40,954 | |
| 47.75% | 1,334 | 2.27 | 7.0 | 7.8 | 30,592 | 40,602 | |
| 42.84% | 1,333 | 2.25 | 7.3 | 7.9 | 30,890 | 39,262 | |
| 54.13% | 1,138 | 2.49 | 7.9 | 7.8 | 32,937 | 41,821 | |
| 49.82% | 1,122 | 2.50 | 7.8 | 7.7 | 32,008 | 40,873 | |
大和對位 - 常見問題
大和在Deadlock中最好的對陣是什麼?
大和最好的對陣是對抗蜃景,達到54.1%的勝率。大和透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
大和在Deadlock中最難的對陣是什麼?
大和最難的對陣是對抗佩吉,僅有38.8%的勝率。對抗此對手時,大和應專注於隊伍協調和防守物品化。
大和有多少有利的對陣?
大和在Deadlock中有12個有利的對陣(50%+勝率)和31個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩大和?
在大和的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在大和的對陣中關注什麼屬性?
在大和對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。

