
- 勝率
- 54.5%
- 選用率
- 0.7%
- 禁用率
- 3.9%
關 打野出裝:裝備與鞋子
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 1,343
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月18日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
26.20版本關最常用的出裝是輕魔之靴, 黯影之炎, 死亡之帽, 暮夜與黎明, 虛空之杖, 峽谷製造者, 先知透視鏡:出場率10.1%,勝率62.98%。下方列出玩家最常選擇的鞋子、首件裝備、出門裝和召喚師技能,並附上各自的勝率與場次。
最佳關出裝 - 最高勝率裝備
最佳召喚師技能

Ghost + Smite65.2%勝率84.8%選取率
Smite + Flash54.0%勝率13.8%選取率
出裝統計
關最熱門的出門裝是Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward,勝率67.3%,選取率14.4%。
- 黯影之炎 S梯隊

黯影之炎
3,20056.40%勝率+1.90%勝率差74.46%選取率 - 死亡之帽 S梯隊

死亡之帽
3,50062.63%勝率+8.13%勝率差51.60%選取率 - 暮夜與黎明 S梯隊

暮夜與黎明
3,10054.40%勝率-0.10%勝率差70.22%選取率
理論構築你的下一套關出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實關對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

43% 的 關 玩家首先做出 熾爪幼犬,其中 55.3% 取勝。第一件裝備的成型時間中位數為 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件裝備
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 55.3% | 42.6% | 0:12 | 570 | |
| 54.6% | 50.8% | 0:12 | 680 | |
| 52.3% | 6.6% | 0:12 | 88 |
前兩件裝備
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 57.7% | 11.6% | 10:36 | 149 | |
| 54.6% | 30.7% | 11:06 | 394 | |
| 53.6% | 30.1% | 11:12 | 386 |
三件核心
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 2.0% | 20:18 | 24 | |
| 54.2% | 26.7% | 19:24 | 325 | |
| 70.0% | 1.6% | 18:00 | 20 |
各階段保留購買順序,因此"先 A 後 B"與"先 B 後 A"分開統計。成型時間指該階段最後一件裝備的購買時間。鞋子單獨統計。
99% 的 關 玩家按 Q > E > W 主升技能,採用該順序的 1,277 場對局勝率為 54.2%。表格顯示每一級最常加的技能。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:1% 的對局,勝率 70.6%
- Q > W > E:0% 的對局,勝率 0.0%
- 虛空之杖 S梯隊

虛空之杖
3,00060.76%勝率+6.26%勝率差21.44%選取率 - 峽谷製造者 S梯隊

峽谷製造者
3,10056.91%勝率+2.41%勝率差18.32%選取率
此關出裝中所有裝備的綜合屬性統計。
移動速度:25
法術強度:465
生命值:650
攻擊速度:20%
出裝比較
這套關爆發法師出裝專為希望在League of Legends中最大化影響力的玩家最佳化。63.0% 的勝率僅來自 362 場對局,請視為觀察結果而非已驗證的優勢。 這套出裝的核心優勢包括毀滅性的法術強度成長,總計465法強和大量生命值池,提高生存能力。當隊伍需要法術傷害時選擇這套出裝,尤其是隊友以AD為主的情況下。使用這套出裝的關可以懲罰疊護甲的敵方隊伍。 在確定情境裝備時考慮敵方陣容,以最大化關的效用。 但請注意,這套出裝缺乏防禦屬性,使關容易被秒殺和技能急速不足,可能導致冷卻時間較長。總金幣消耗為16,200,這套關出裝在後期成長。專注於高效發育,在打大型團戰前先完成黯影之炎、死亡之帽和暮夜與黎明以達到強勢期。 要獲得這套關出裝的最佳效果,請專注於正確的出裝時機、團戰中的走位,以及根據每局比賽面臨的具體挑戰調整你的情境裝備。
優勢
- 毀滅性的法術強度成長,總計465法強
- 大量生命值池,提高生存能力
劣勢
- 缺乏防禦屬性,使關容易被秒殺
- 技能急速不足,可能導致冷卻時間較長
關 打野 鞋子、出門裝與召喚師技能(版本 26.20)
1,292 場大多數 關 打野 玩家首件出 馭風幼狐(51% 的對局),中位完成時間為 0.2 分鐘。 常用鞋子為 法師之靴(67%)。 標準召喚師技能為 鬼步 + 重擊(82%)。 通常出門裝為 馭風幼狐 + 生命藥水 + 潛行守衛。
關 出門裝
關 召喚師技能
| 選項 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| 82.4% | 54.6% | 1,065 | |
| 16.6% | 53.3% | 214 |
每個選項都列出本版本排位賽中的選取率、勝率和場次。少於 40 場的選項不予顯示。
關 首件裝備與核心出裝時間
關 玩家最先完成的裝備以及所做的三件核心裝,附中位完成時間與中間 50% 區間——想比對手更早強勢,就要打破這個時間。
關 打野 全部裝備勝率
本版本 關 玩家最常做的成裝,以及每件出現的對局比例和勝率。功能性裝備選取率低是有原因的——請結合場次看勝率。
關 出裝模擬器
規劃出裝
從 關 最常見的核心裝開始,替換裝備檢視總價和屬性。所選裝備包含玩家實際常做的三件核心裝時,會顯示其記錄勝率。
該出裝中還沒有記錄過的三件核心裝——可能是非主流出裝。
- 法術強度
- 170
- 生命值
- 300
- 技能急速
- 20
- 攻擊速度
- 20%
- 法術穿透
- 27
- 移動速度
- 45







