關,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
2.6%
禁用率
4.2%

關 對陣 布蕾爾

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
4,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

關 vs 布蕾爾在LoL版本26.20中是決定性的對線。關以58.3%勝率(+16.7%)擊敗布蕾爾,基於36場比賽。關 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到關 vs 布蕾爾對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
55.9%
VS
布蕾爾
44.1%
布蕾爾

關 vs 布蕾爾:誰更佔優?

關略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 55.9%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 39.5% 到 71.1% 之間(95% 區間)。

預期
52.5%
基於兩名英雄在打野的整體勝率
對位影響
+3.4 個百分點
實際值減去預期值
樣本
34 場
位置:打野
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向關,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 34 場對局中勝率為 55.9%(95% 區間 39.5–71.1%)。
  • 根據兩名英雄在打野的整體勝率,關的預期勝率為 52.5%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 布蕾爾通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 603 金幣(32 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 關玩家對陣布蕾爾時明顯更少選擇暮夜與黎明:其他打野對局中為 81.9%,此對位中為 67.6%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與布蕾爾在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 布蕾爾 對線資料

關布蕾爾

15 分鐘時

經濟差
−603
布蕾爾領先
95% 區間 −1,058 至 −148
經驗差
+82
誤差範圍內
95% 區間 −338 至 +501
補刀差
+4.0
誤差範圍內
95% 區間 −3.1 至 +11.2
2.63
15 分鐘前擊殺
3.56
2.03
15 分鐘前死亡
2.31
0.15
15 分鐘前單殺
0.35
0.0%
一血
8.8%

全場平均

1.2
CS / 分鐘
1.1
860
傷害 / 分鐘
881
14,261
金幣 / 場
14,171
526
治療 / 分鐘
1,028
934
減傷 / 分鐘
1,081
0.4
CC / 分鐘
1.0

關 vs 布蕾爾 各時長勝率

關對陣布蕾爾在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
5 場
對局太少
20–25 分鐘
1 場
對局太少
25–30 分鐘
9 場
對局太少
30–35 分鐘
10 場
對局太少
35 分鐘以上
9 場
關 vs 布蕾爾95% 區間關 常規(打野)

沒有突出的對局時長:關對陣布蕾爾在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 布蕾爾 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)布蕾爾關 15 分鐘經濟:−603
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣布蕾爾的調整

關玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 暮夜與黎明
    常規
    81.9%
    vs 布蕾爾
    67.6%
    −14.3 個百分點此對位勝率 60.9%
  • 熾爪幼犬
    常規
    1.4%
    vs 布蕾爾
    5.9%
    +4.5 個百分點

關對陣布蕾爾最佳出裝

關常規出裝(打野)

勝率 72.3% · 65 場

對陣布蕾爾

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 布蕾爾 的 26 場對局中只有 5 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.1 分鐘(21 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣布蕾爾最佳符文

關常規符文(打野)

征服者征服者
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
啟示
銀河視界魔法靈靴
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 53.7% · 227 場

對陣布蕾爾

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 布蕾爾 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 布蕾爾,誰更佔優?

當前資料略微偏向關,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 34 場對局中勝率為 55.9%(95% 區間 39.5–71.1%)。

關對陣布蕾爾的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在打野對陣布蕾爾的 34 場對局中勝率為 55.9%(95% 區間 39.5–71.1%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 52.5%。

關剋制布蕾爾嗎?

不明顯。關對陣布蕾爾的 34 場對局勝率為 55.9%,95% 區間(39.5–71.1%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和布蕾爾誰能贏得對線?

布蕾爾通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 603 金幣(32 場有 15 分鐘資料的對局)。

關的後期成長是否強於布蕾爾?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

布蕾爾對陣關時什麼時候最強?

布蕾爾明顯領先的階段:對線期(15 分鐘)。

關對陣布蕾爾應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規打野核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 死亡之帽。 對陣布蕾爾時最大的調整:暮夜與黎明(常規 81.9%,此對位 67.6%)。

關對陣布蕾爾應該帶什麼符文?

請使用關的常規征服者符文頁(精準 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。