關,英雄聯盟英雄
勝率
50.3%
選用率
2.5%
禁用率
4.1%

關 對陣 蓋倫

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
3,333
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

關 vs 蓋倫在LoL版本26.20中是決定性的對線。蓋倫以59.7%勝率(+19.5%)擊敗關,基於77場比賽。蓋倫 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到關 vs 蓋倫對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
42.5%
VS
蓋倫
57.5%
蓋倫

關 vs 蓋倫:誰更佔優?

蓋倫略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 42.5%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 31.8% 到 53.9% 之間(95% 區間)。

預期
46.6%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−4.1 個百分點
實際值減去預期值
樣本
73 場
位置:上路
對比版本 26.19
−7.1 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向蓋倫,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 73 場對局中勝率為 42.5%(95% 區間 31.8–53.9%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,關的預期勝率為 46.6%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 蓋倫通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 982 金幣(72 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 關玩家對陣蓋倫時明顯更常選擇斬殺:其他上路對局中為 7.0%,此對位中為 15.1%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與蓋倫在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 蓋倫 對線資料

關蓋倫

15 分鐘時

經濟差
−982
蓋倫領先
95% 區間 −1,328 至 −636
經驗差
−1,106
蓋倫領先
95% 區間 −1,480 至 −731
補刀差
−14.7
蓋倫領先
95% 區間 −20.5 至 −8.9
1.40
15 分鐘前擊殺
3.11
3.08
15 分鐘前死亡
1.90
0.92
15 分鐘前單殺
2.10
8.2%
一血
19.2%

全場平均

6.3
CS / 分鐘
7.0
745
傷害 / 分鐘
914
12,271
金幣 / 場
14,344
280
治療 / 分鐘
136
884
減傷 / 分鐘
1,479
0.2
CC / 分鐘
1.2

關 vs 蓋倫 各時長勝率

關對陣蓋倫在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
6 場
對局太少
20–25 分鐘
6 場
對局太少
25–30 分鐘
18 場
對局太少
30–35 分鐘
19 場
對局太少
35 分鐘以上
24 場
關 vs 蓋倫95% 區間關 常規(上路)

沒有突出的對局時長:關對陣蓋倫在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 蓋倫 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)蓋倫關 15 分鐘經濟:−982
  2. 首件裝備均勢關:12.6 分鐘 · 蓋倫:12.6 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局均勢關在 43 場中勝率 48.8%

關對陣蓋倫的調整

關玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 斬殺
    斬殺符文
    常規
    7.0%
    vs 蓋倫
    15.1%
    +8.0 個百分點

關對陣蓋倫最佳出裝

關常規出裝(上路)

勝率 81.8% · 11 場

對陣蓋倫

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 蓋倫 的 37 場對局中只有 14 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成暮夜與黎明,時間為 12.6 分鐘(51 場的中位數)。
  • 蓋倫通常最先完成步履破壞者,時間為 12.6 分鐘(68 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣蓋倫最佳符文

關常規符文(上路)

征服者征服者
精準
氣定神閒傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲堅毅
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 48.0% · 614 場

對陣蓋倫

征服者征服者
精準
氣定神閒傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲堅毅
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 45.8% · 24 場

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  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 蓋倫 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 蓋倫,誰更佔優?

當前資料略微偏向蓋倫,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 73 場對局中勝率為 42.5%(95% 區間 31.8–53.9%)。

關對陣蓋倫的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在上路對陣蓋倫的 73 場對局中勝率為 42.5%(95% 區間 31.8–53.9%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 46.6%。

關剋制蓋倫嗎?

不明顯。關對陣蓋倫的 73 場對局勝率為 42.5%,95% 區間(31.8–53.9%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和蓋倫誰能贏得對線?

蓋倫通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 982 金幣(72 場有 15 分鐘資料的對局)。

關的後期成長是否強於蓋倫?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

蓋倫對陣關時什麼時候最強?

蓋倫明顯領先的階段:對線期(15 分鐘)。

關對陣蓋倫應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規上路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 納什之牙。

關對陣蓋倫應該帶什麼符文?

征服者,搭配精準與意志——對陣蓋倫的 24 場對局勝率 45.8%。 對陣蓋倫時最大的調整:斬殺(常規 7.0%,此對位 15.1%)。