
- 勝率
- 50.1%
- 選用率
- 2.6%
- 禁用率
- 4.2%
關 對陣 劫
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,585
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
關 vs 劫在LoL版本26.20中是非常接近的對線。關以50.0%勝率(+0.0%)擊敗劫,基於38場比賽。關 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到關 vs 劫對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。
關對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


關 vs 劫:誰更佔優?
關在這些對局中的勝率為 48.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 30.7% 到 66.0% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 54.2% 基於兩名英雄在中路的整體勝率
- 對位影響
- −6.1 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 27 場 位置:中路
- 對比版本 26.19
- — 兩個版本的對局均不足
位置:中路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日
兩者也在其他位置(上路)交手過:6 場,關勝率 16.7%。
兩者也在其他位置(打野)交手過:5 場,關勝率 100.0%。
要點總結
- 當前資料略微偏向劫,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 27 場對局中勝率為 48.1%(95% 區間 30.7–66.0%)。
- 根據兩名英雄在中路的整體勝率,關的預期勝率為 54.2%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 關玩家對陣劫時明顯更少選擇攻擊速度(進攻):其他中路對局中為 85.8%,此對位中為 66.7%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當關與劫在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
關 vs 劫 對線資料
目前僅有 27 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。
全場平均
關 vs 劫 各時長勝率
關對陣劫在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:關對陣劫在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
關 vs 劫 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)資料不足
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
關對陣劫的調整
關玩家在此對位中相比其他中路對局明顯更常或更少做出的選擇。
攻擊速度(進攻)屬性碎片常規85.8%vs 劫66.7%−19.1 個百分點
中婭沙漏裝備常規9.7%vs 劫25.9%+16.2 個百分點
多蘭之盔 + 生命藥水出門裝常規17.3%vs 劫33.3%+16.0 個百分點
自適應之力(進攻)屬性碎片常規10.8%vs 劫25.9%+15.1 個百分點
裝甲戰靴鞋子常規3.9%vs 劫14.8%+10.9 個百分點


多蘭之盔 + 生命藥水 + 潛行守衛 + 先知透視鏡出門裝常規低於 0.5%vs 劫3.7%+3.7 個百分點

多蘭之盔 + 生命藥水 + 發光結晶出門裝常規低於 0.5%vs 劫3.7%+3.7 個百分點
強攻基石符文常規低於 0.5%vs 劫3.7%+3.7 個百分點
關對陣劫最佳出裝
對陣劫
本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 劫 的 17 場對局中只有 3 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。
- 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
關對陣劫最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的關陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
關的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
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關 vs 劫 常見問題 - 版本 26.20
關 vs 劫,誰更佔優?
當前資料略微偏向劫,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 27 場對局中勝率為 48.1%(95% 區間 30.7–66.0%)。
關對陣劫的勝率是多少?
在版本 26.20 中,關在中路對陣劫的 27 場對局中勝率為 48.1%(95% 區間 30.7–66.0%)。 根據兩名英雄在中路的整體勝率,預期勝率為 54.2%。
關剋制劫嗎?
不明顯。關對陣劫的 27 場對局勝率為 48.1%,95% 區間(30.7–66.0%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
關和劫誰能贏得對線?
目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(27 場),無法判斷誰能贏得對線。
關的後期成長是否強於劫?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
劫對陣關時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段劫能在誤差範圍之外領先關。
關對陣劫應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規中路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 巫妖之禍。 對陣劫時最大的調整:中婭沙漏(常規 9.7%,此對位 25.9%)。
關對陣劫應該帶什麼符文?
請使用關的常規先發制人符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣劫時最大的調整:攻擊速度(進攻)(常規 85.8%,此對位 66.7%)。
