關,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
4.2%

關 玩法:技巧與強勢期

戰士
版本
26.20
比賽
893,080
路線
中路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

基於排位資料的26.20版本關玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定關勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
暮夜與黎明12.3分鐘
15分鐘對線經濟差
−264
領先1k金幣時勝率
73.5%
落後1k金幣時勝率
37.8%

關 強勢期(版本 26.20)

中路

關 中路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 關 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    關 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:關 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,關 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,關 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 12.3分鐘
    12.3分鐘首件裝備
    暮夜與黎明暮夜與黎明 成型——關 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 21.0分鐘
    21.0分鐘兩件裝備
    暮夜與黎明黯影之炎暮夜與黎明 + 黯影之炎:抱團拿資源的視窗期。
  7. 25.7分鐘
    25.7分鐘三件核心裝
    暮夜與黎明黯影之炎死亡之帽暮夜與黎明 + 黯影之炎 + 死亡之帽 完成 關 的核心出裝。
  8. 35分鐘
    約 35 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,關 勝率為 61.2%。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

關 中路 對線思路

關 是後期型:對線稍微落後經濟很正常。安全發育,避免前期全力換血,到後期贏下比賽。 關 中路 15 分鐘時平均落後對線對手 264 金幣,僅 41% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 74%;落後 1000 金幣時為 38%。 關 15 分鐘前平均單殺 0.50 次。

關 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣73.5%
  • 領先68.8%
  • 落後43.5%
  • 落後 1000+ 金幣37.8%

關 中後期

根據本版本排位資料,關 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 邊線帶線很划算:關 的建築傷害評分為 94/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
  • 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——關 的資源控制評分為 87/100。
  • 關 長局勝率比短局高 11.4 個百分點:避免前期賭博式團戰,把比賽拖到後期。
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關 玩法常見問題 - 版本 26.20

關 什麼時候強勢?

關 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 12.3分鐘首件裝備。

關 落後能翻盤嗎?

關 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 44%(375 場),領先時為 69%——輸掉對線會讓 關 丟分,但並非決定性。

關 首件裝備是什麼?

大多數 關 玩家先做出 暮夜與黎明,中位時間為 12.3 分鐘。

關 中路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,關 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 圍繞資源作戰; 打後期。