夜曲,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
10.5%

夜曲 中單勝率與梯隊

戰士刺客
版本
26.20
比賽
2,058,390
路線
中路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

每個脆弱心靈都曾在夜裡受到惡夢的侵擾,而夜曲便是這些惡夢融合之後誕生出來的集合體。如今的夜曲已然成為由純粹的邪惡凝聚而成的原始力量。它沒有明確的五官,身體看上去有如不斷流動的混沌黑影,唯一明顯可辨的部位只有身體兩側鋒利的刀刃,以及它那透著一絲冰冷的雙眼。自從夜曲從精神領域解放之後,它的身影越來越常現身於清醒世界。那些只能在真正的黑暗之中萌芽的恐懼,是促使夜曲繼續成長茁壯的美味糧食。

26.20 版本 夜曲 強嗎?

與 26.19 版本相差不到 0.5 個百分點。 夜曲 的禁用率為 10.5%,出場率(被選或被禁)為 15.7%。

階級
—
勝率
—
選用率
—%
禁用率
10.5%
勝率變化
−0.5對比 26.19 版本

近幾個版本的勝率(中路)

夜曲 的完整版本歷史、分段位禁用率和基礎屬性 →

夜曲 的位置

本版本 夜曲 有 98% 的排位對局走打野。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。

該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。

補丁26.20 夜曲變動

勝率
補丁26.1950.07%
補丁26.2049.62%
-0.46%
選用率
補丁26.192.79%
補丁26.202.79%
0.00%

英雄聯盟夜曲最優配置快速概覽。夜曲最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。夜曲對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。

    夜曲 的優勢與劣勢

    根據排位對局的每分鐘資料,夜曲 在本版本所有英雄中的位置。

    優勢

    • 控制時長:高於 99% 的英雄
    • 治療量:高於 83% 的英雄

    劣勢

    • 補刀:低於 82% 的英雄
    • 對建築傷害:低於 76% 的英雄
    • 對英雄傷害:低於 73% 的英雄

    夜曲在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。

    夜曲在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響夜曲的效果。花時間學習夜曲的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用夜曲取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了夜曲機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用夜曲取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。

    MetaBot 桌面版

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    • 數千場真實對局
    • 按段位與對局時長檢視勝率
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    夜曲 強嗎?常見問題 - 26.20 版本

    夜曲 一般走哪條路?

    夜曲 是打野英雄:本版本 98% 的排位對局都走這條路。

    夜曲 的禁用率有多高?

    26.20 版本中,夜曲 在 10.5% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 15.7%。

    夜曲 擅長什麼?

    與本版本所有英雄相比,夜曲 在以下方面表現突出:控制時長 (99/100), 治療量 (83/100)。