Permafrost 物品
Permafrost 全部 319 件物品,讀取自遊戲資料檔案:武器、工具、服裝、食物、資源與彈藥的數值、配方、交易價值,以及產出它們的每個容器、商人或動物。
- 物品
- 319162 件可製作,157 件拾取或購買
- 最高 DPS
- SW-54 沃爾科達夫2,000 DPS
- 最保暖部件
- 月球靴保溫性 50
- 最佳食物
- 車載醫療箱恢復 +300
- 最值錢
- 月球夾克994 塊
- 可製作
- 162有配方的物品
全部物品
遊戲資料物品 | 分類 | 型別 | 等級 | 關鍵數值 | 價值 | 堆疊 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 配件 | 燈 | — | 30 價值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 燈 | — | 30 價值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 燈 | — | 30 價值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 燈 | — | 30 價值 | 30 | 1 | |
| 配件 | — | — | 3 價值 | 3 | 5 | |
| 配件 | — | — | 5 價值 | 5 | 1 | |
| 配件 | — | — | 40 價值 | 40 | 1 | |
| 配件 | — | — | 50 價值 | 50 | 1 | |
| 彈藥 | 箭矢 | — | ×1 傷害 × | 4 | 30 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×0.2 傷害 × | 20 | 20 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 20 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 10 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 8 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | ×1 傷害 × | 8 | 100 | |
| 彈藥 | 子彈 | — | — | — | 1 | |
| 弓 | 弓 | 燧石 | 150 傷害 | 100 | 1 | |
| 弓 | 弓 | 石頭 | 60 傷害 | 10 | 1 | |
| 弓 | 弓 | 燧石 | 120 傷害 | 25 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 50 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 25 | 1 | |
| 服裝 | 揹包 | — | — | 35 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 26 保溫性 | 17 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 32 保溫性 | 45 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 46 保溫性 | 34 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 50 保溫性 | 267 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 45 保溫性 | 184 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 29 保溫性 | 32 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 26 保溫性 | 12 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 41 保溫性 | 75 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 29 保溫性 | 32 | 1 | |
| 服裝 | 腳部 | — | 38 保溫性 | 58 | 1 | |
| Metropolis Scarf | 服裝 | 眼部 | — | 5 保溫性 | — | 1 |
| 服裝 | 手部 | — | 26 保溫性 | 17 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 32 保溫性 | 63 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 46 保溫性 | 34 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 50 保溫性 | 267 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 45 保溫性 | 184 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 29 保溫性 | 32 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 26 保溫性 | 12 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 41 保溫性 | 93 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 29 保溫性 | 32 | 1 | |
| 服裝 | 手部 | — | 38 保溫性 | 61 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 15 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 26 保溫性 | 17 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 15 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 32 保溫性 | 60 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 46 保溫性 | 31 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 50 保溫性 | 267 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 45 保溫性 | 181 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 29 保溫性 | 35 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 48 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 26 保溫性 | 9 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 41 保溫性 | 66 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 29 保溫性 | 35 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 38 保溫性 | 81 | 1 | |
| 服裝 | 頭部 | — | 35 保溫性 | 15 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 26 保溫性 | 42 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 32 保溫性 | 108 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 46 保溫性 | 68 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 50 保溫性 | 994 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 45 保溫性 | 408 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 29 保溫性 | 76 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 35 保溫性 | 120 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 35 保溫性 | 120 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 35 保溫性 | 120 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 26 保溫性 | 21 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 41 保溫性 | 168 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 29 保溫性 | 76 | 1 | |
| 服裝 | 軀幹 | — | 38 保溫性 | 142 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 26 保溫性 | 31 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 32 保溫性 | 87 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 46 保溫性 | 55 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 50 保溫性 | 645 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 45 保溫性 | 319 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 45 保溫性 | 319 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 29 保溫性 | 61 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 35 保溫性 | 90 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 35 保溫性 | 90 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 35 保溫性 | 90 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 26 保溫性 | 18 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 41 保溫性 | 144 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 29 保溫性 | 61 | 1 | |
| 服裝 | 腿部 | — | 38 保溫性 | 113 | 1 | |
| 服裝 | 戰術背心 | — | — | 80 | 1 | |
| 服裝 | 戰術背心 | — | — | 160 | 1 | |
| 服裝 | 戰術背心 | — | — | 40 | 1 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢復 | 20 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 4 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 16 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 20 恢復 | 75 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢復 | 30 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 90 恢復 | 30 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 250 恢復 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 150 恢復 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 180 恢復 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 240 恢復 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 250 恢復 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 240 恢復 | 45 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 200 恢復 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 30 恢復 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 20 恢復 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 95 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 55 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 55 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 飲品 | — | 30 恢復 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢復 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 225 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 60 恢復 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 75 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 225 恢復 | 80 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 140 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 130 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢復 | 2 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢復 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢復 | 25 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢復 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢復 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 70 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢復 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 50 恢復 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢復 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢復 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢復 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢復 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 5 恢復 | — | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 10 恢復 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 60 恢復 | 10 | 5 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 300 恢復 | 80 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 30 恢復 | 8 | 30 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 35 恢復 | 10 | 5 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | — | 25 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | — | 35 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 300 恢復 | 150 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 300 恢復 | 80 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 300 恢復 | 100 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 120 恢復 | 40 | 5 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 30 恢復 | 25 | 5 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | 30 恢復 | 25 | 1 | |
| 消耗品 | 藥品 | — | — | 20 | 10 | |
| 火器 | 全自動 | — | 90 傷害 | 231 | 1 | |
| ARG-5 | 火器 | 全自動 | — | 105 傷害 | 770 | 1 |
| 火器 | 全自動 | — | 65 傷害 | 356 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | — | 60 傷害 | 140 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | 銅 | 39 傷害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | — | 120 傷害 | 700 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | — | 60 傷害 | 371 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | — | 75 傷害 | 303 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | 銅 | 36 傷害 | 196 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | 銅 | 30 傷害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | 銅 | 30 傷害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自動 | — | 75 傷害 | 630 | 1 | |
| 火器 | 栓動 | 銅 | 270 傷害 | 980 | 1 | |
| 火器 | 栓動 | 銅 | 210 傷害 | 180 | 1 | |
| 火器 | 訊號槍 | — | 45 傷害 | 70 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 燧石 | 48 傷害 | 112 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 銅 | 180 傷害 | 860 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 燧石 | 40 傷害 | 70 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 燧石 | 51 傷害 | 112 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 燧石 | 60 傷害 | 175 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | 燧石 | 45 傷害 | 238 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | — | 75 傷害 | 77 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | — | 200 傷害 | 840 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | — | 105 傷害 | 90 | 1 | |
| 火器 | 半自動 | — | 80 傷害 | 910 | 1 | |
| 手持物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 手持物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 手持物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 銅 | 18 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 燧石 | 14 傷害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 鐵 | 27 傷害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 月石 | 34 傷害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 優質金屬 | 30 傷害 | 50 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 銅(精煉) | 21 傷害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 燧石(精煉) | 17 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 鐵(精煉) | 29 傷害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 月石(精煉) | 38 傷害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 石頭(精煉) | 13 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 廢料 | 22 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 斧頭 | 石頭 | 10 傷害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 銅 | 18 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 燧石 | 14 傷害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 鐵 | 27 傷害 | 75 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 月石 | 35 傷害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 優質金屬 | 30 傷害 | 120 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 銅(精煉) | 21 傷害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 燧石(精煉) | 17 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 鐵(精煉) | 29 傷害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 月石(精煉) | 40 傷害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 石頭(精煉) | 13 傷害 | — | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 廢料 | 22 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 錘子 | 石頭 | 10 傷害 | 36 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 銅 | 20 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 燧石 | 16 傷害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 鐵 | 29 傷害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 月石 | 35 傷害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 優質金屬 | 32 傷害 | 50 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 銅(精煉) | 23 傷害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 燧石(精煉) | 19 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 鐵(精煉) | 31 傷害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 月石(精煉) | 37 傷害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 石頭(精煉) | 15 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 廢料 | 24 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 鎬 | 石頭 | 12 傷害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 銅 | 18 傷害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 燧石 | 14 傷害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 鐵 | 25 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 月石 | 30 傷害 | 65 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 優質金屬 | 20 傷害 | 55 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 銅(精煉) | 21 傷害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 燧石(精煉) | 17 傷害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 鐵(精煉) | 29 傷害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 月石(精煉) | 35 傷害 | 75 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 石頭(精煉) | 13 傷害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 廢料 | 22 傷害 | 42 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 石頭 | 10 傷害 | 10 | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | 鑰匙 | 月石(精煉) | — | — | 1 | |
| 任務物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任務物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任務物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任務物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 資源 | 錠 | — | — | 40 | 50 | |
| 資源 | 錠 | — | — | 40 | 50 | |
| 資源 | 錠 | — | — | 40 | 50 | |
| 資源 | 錠 | — | — | 40 | 50 | |
| 資源 | 錠 | — | — | 40 | 50 | |
| 資源 | 雜物 | — | — | 5 | 50 | |
| 資源 | 雜物 | — | — | — | 50 | |
| 資源 | 雜物 | — | — | 5 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 15 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 12 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 60 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 80 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 20 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 80 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | — | 8 | 50 | |
| 資源 | 礦石 | — | 10 s 燃燒時長 | 22 | 50 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | — | — | — | 5 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 14 | 20 | |
| 資源 | — | — | — | 10 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | — | 100,000 | |
| 資源 | — | — | — | 12 | 50 | |
| 資源 | — | — | 10 s 燃燒時長 | 3 | 100 | |
| 資源 | — | — | 120 s 燃燒時長 | 16 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 18 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 5 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 30 | 20 | |
| 資源 | — | — | 40 s 燃燒時長 | 15 | 20 | |
| 資源 | — | — | 30 s 燃燒時長 | 7 | 20 | |
| 資源 | — | — | 5 s 燃燒時長 | 2 | 100 | |
| 資源 | — | — | 20 s 燃燒時長 | 5 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 18 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 15 | 30 | |
| 資源 | — | — | — | 60 | 50 | |
| 資源 | — | — | — | 15 | 50 | |
| 資源 | — | — | 60 s 燃燒時長 | 5 | 50 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 貴重物品 | — | — | 20 價值 | 20 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 30 價值 | 30 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 40 價值 | 40 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 50 價值 | 50 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 40 價值 | 40 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 30 價值 | 30 | 50 | |
| 貴重物品 | — | — | 60 價值 | 60 | 50 | |
資料:Permafrost 遊戲檔案,版本 0.44.2.4634-milestone。每次遊戲更新後都會重建。 資料來源
邊玩邊查,所有物品一鍵即達
搜尋每件武器、工具、服裝、食物和資源的完整資料、製作方法、搜刮或購買地點以及用途,一鍵加入製作清單。
- 資料、配方與掉落率
- 取得與購買地點
- 一鍵加入製作清單

物品來源
319 件物品進入揹包的途徑。一件物品可能有多個來源。
| 來源 | 數量 | 地點 |
|---|---|---|
| 製作 | 162 | 工作臺、冶煉裝置和裁縫工作臺 |
| 拾取 | 121 | 世界中的容器、動物屍體和資源點 |
| 交易 | 222 | 商人庫存,用塊購買 |
| 動物掉落 | 9 | 剝取獵殺動物的皮 |
| 初始套裝 | 80 | 職業初始套裝和里程碑套裝 |
48 件物品在遊戲資料中沒有來源(任務物品和世界道具)。
掉落池按權重抽取:各物品頁面顯示的機率是該物品在掉落池單次抽取中的佔比。
物品分類
各分類包含哪些物品及其數值。
| 分類 | 數量 | 涵蓋內容 |
|---|---|---|
| 火器 | 25 | 手槍、步槍與霰彈槍:傷害、射速、彈匣、散佈、後坐力、彈藥 |
| 弓 | 3 | 弓:傷害、爆頭倍率、箭矢 |
| 工具 | 48 | 各等級的斧頭、鎬、錘子與刀:傷害、重攻擊、耐力 |
| 服裝 | 82 | 頭部、軀幹、腿部、腳部、手部、揹包與背心:保溫性、霜凍護甲與輕型護甲 |
| 消耗品 | 73 | 食物、熟食、飲品、酒精與藥品:恢復飢餓值、能量、生命值、體溫 |
| 資源 | 44 | 原材料、礦石、錠、毛皮與雜物:能做什麼以及在哪裡採集 |
| 彈藥 | 12 | 子彈與箭矢:傷害倍率、速度、適用武器 |
| 配件 | 8 | 可放置的燈具、蠟燭與舒適用品 |
| 貴重物品 | 7 | 值塊的交易品 |
| 陷阱 | 4 | 狩獵陷阱 |
| 任務物品 | 10 | 鑰匙與劇情物品 |
| 手持物品 | 3 | 手持使用的工具,例如建造工具 |
Permafrost 搶先體驗版共有 319 件物品:28 件火器與弓、石頭/燧石/銅/鐵/月石各等級共 48 件工具、82 件服裝、73 種消耗品、44 種資源和 12 種彈藥。 162 件物品可在工作臺或手工製作;其餘 157 件從容器拾取、剝取動物或用塊向商人購買。 爆發 DPS 最高的是 SW-54 沃爾科達夫(2,000 DPS),單件最保暖的服裝是 月球靴(保溫性 50);車載醫療箱 的恢復量最高(300)。 每個物品頁面列出其數值、配方、維修與回收成本、每個掉落池及抽取機率、出售它的商人以及消耗它的配方。
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Permafrost 物品常見問題
Permafrost 有多少件物品?
搶先體驗版包含 319 件物品:28 件武器、48 件工具、82 件服裝、73 種消耗品、44 種資源、12 種彈藥,以及配件、貴重物品、陷阱和任務物品。
Permafrost 最強的武器是什麼?
按持續每秒傷害計算,SW-54 沃爾科達夫 以 2,000 DPS 領先。武器梯度榜用同一演算法為所有火器和弓排名。
Permafrost 最保暖的服裝是什麼?
月球靴 提供 50 保溫性,是單件之最。保暖規劃器按部位累加整套服裝。
可以製作多少件物品?
319 件物品中有 162 件有製作配方。藍圖可在世界中獲得、作為任務獎勵,或在藍圖樹中用藍圖點數解鎖。
物品從哪裡來?
121 件物品出現在世界容器、屍體或資源點中,222 件由商人出售。每個物品頁面列出其掉落池及每次抽取的機率。