آري، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
4.8%
معدل الحظر
4.7%

آري ضد فيز

آري فئة Aساحرأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,283
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة آري ضد فيز هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز آري بنسبة فوز 51.3% (+2.5%) على فيز بناءً على 197 مباراة. يملك آري الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ آري والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة آري ضد فيز.

تفصيل مواجهات آري

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء آري ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
آري
آري
51.1%
VS
فيز
48.9%
فيز

من يفوز في آري ضد فيز؟

مواجهة متكافئةثقة متوسطة

يفوز آري بنسبة 51.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.0% و58.1% (نطاق 95%).

المتوقع
48.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+2.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
190 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
+1.2 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • آري ضد فيز مواجهة متكافئة: يفوز آري بنسبة 51.1% من 190 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.0–58.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 48.5% لـ آري؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز فيز بالخط عادةً: متقدم بـ 391 ذهب على آري عند الدقيقة 15 في المتوسط (187 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو آري ساعة زونيا الرملية بوتيرة أعلى بكثير ضد فيز: 29.5% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و41.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب آري وفيز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات آري في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: آري ضد فيز

آريفيز

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−391
فيز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −608 إلى −175
فارق الخبرة
−39
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −232 إلى +154
فارق CS
+2.4
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1.2 إلى +6.1
2.70
القتلات قبل الدقيقة 15
3.51
2.68
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.42
0.94
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.40
6.3%
أول دم
14.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.2
CS / د
6.0
828
الضرر / د
836
12,053
الذهب / مباراة
13,155
194
الشفاء / د
114
374
الضرر المُخفَّف / د
435
0.6
CC / د
0.4

معدل فوز آري ضد فيز حسب مدة المباراة

نسبة فوز آري ضد فيز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
21 مباراة
46.7%
25–30 دقيقة
45 مباراة
58.7%
30–35 دقيقة
63 مباراة
40.9%
35+ دقيقة
44 مباراة
آري ضد فيزنطاق 95%آري المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج آري ضد فيز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: آري ضد فيز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)فيزذهب آري عند 15: −391
  2. العنصر الأولآريآري: 11.1 دقيقة · فيز: 11.6 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز آري بنسبة 47.0% من 66 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز آري بنسبة 51.4% من 107 مباراة

ما يغيّره آري ضد فيز

خيارات يتخذها لاعبو آري بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ آري ضد فيز

بيلد آري المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 90.9% · 33 مباراة

ضد فيز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 12 فقط من أصل 115 مباراة لـ آري ضد فيز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ آري بدلًا من ذلك.

  • يُكمل آري عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 11.1 (الوسيط في 95 مباراة).
  • يُكمل فيز عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.6 (الوسيط في 132 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات آري ضد فيز

رونات آري المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
مذاق الدمتذكارات مروّعةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 68.7% · 67 مباراة

ضد فيز

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
مذاق الدمتذكارات مروّعةالصياد الخارق
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.6% · 90 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت آري في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات آري للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز آري وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ آري والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ آري

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: آري ضد فيز - الباتش 26.20

من يفوز في آري ضد فيز؟

آري ضد فيز مواجهة متكافئة: يفوز آري بنسبة 51.1% من 190 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.0–58.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز آري ضد فيز؟

يفوز آري بنسبة 51.1% من 190 مباراة في خط الوسط ضد فيز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 44.0–58.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 48.5%.

هل آري كاونتر لـ فيز؟

ليس بوضوح. يفوز آري بنسبة 51.1% من 190 مباراة ضد فيز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.0–58.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، آري أم فيز؟

يفوز فيز بالخط عادةً: متقدم بـ 391 ذهب على آري عند الدقيقة 15 في المتوسط (187 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق آري على فيز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيز في أقوى حالاته ضد آري؟

فيز متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني آري ضد فيز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ آري في خط الوسط: الخبث, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد فيز: ساعة زونيا الرملية (29.5% عادةً، و41.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها آري ضد فيز؟

الصعقة الكهربائية مع سيطرة وشعوذة، بمعدل فوز 55.6% في 90 مباراة ضد فيز. أكبر تغيير ضد فيز: تصفيح العظام (4.0% عادةً، و9.5% هنا).